c语言写文件的函数调用 c语言中文件操作函数

C语言如何调用函数

C语言中,函数调用的一般形式为:

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函数名(实际参数表)

对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。

#includestdio.h

int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明

void main()

{

int a=1, b=2, c;

c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值

}

// 自定义函数fun

int fun(int x, int y)  // 函数首部

{  // {}中的语言为函数体

return xy ? x : y;  // 返回x和y中较大的一个数

}

扩展资料

C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。

这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。

图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。

参考资料:函数调用_百度百科

c语言中怎么调用函数?

函数分为库函数和自定义函数,在调用库函数时只要标明头文件(所谓头文件就是一个东西,里面包括了一些函数各声明之类的,当你要调用它中的函数时就就得先向程序说明你要调用这个文件里的函数,否则有有侵权行为哦)可以在主调函数中调用这个头文件里的所有函数了,例如头文件为#includestdio.h你就可以在主调函数中调用这个头文件里的函数:

main

{ printf("haha");/*这时main函数为主调函数,printf为被调函数*/

}

调用自定义函数时其实和调用库函数一样的,只不过这个函数是你自己定义的,再如:

main

{ void f();/*声明 f()函数*/

f(); /*调用f()函数*/

}

f()

{

printf("haha");/*f()函数调用库函数*/

}

C语言中函数怎么自己调用自己

一,函数调用的一般形式为:

函数名(实参列表);

实参可以是常数、变量、表达式等,多个实参用逗号,分隔。

在c语言中,函数调用的方式有多种,例如:

在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题。所谓求值顺序是指对实参列表中各个参数是自左向右使用呢,还是自右向左使用。对此,各系统的规定不一定相同。

【示例】在vc6.0下运行以下代码。

运行结果:

8

7

6

7

可见vc

6.0是按照从右至左的顺序求值。如果按照从左至右求值,结果应为:

9

10

9

8

函数的嵌套调用

函数不能嵌套定义,但可以嵌套调用,也就是在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。这样就出现了函数的嵌套调用,即在被调函数中又调用其它函数。

【示例】计算sum

=

1!

+

2!

+

3!

+

...

+

(n-1)!

+

n!

分析:可以编写两个函数,一个用来计算阶乘,一个用来计算累加的和。

#include

//求阶乘

long

factorial(int

n){

int

i;

long

result=1;

for(i=1;

i=n;

i++){

result

*=

n;

}

return

result;

}

//

求累加的和

long

sum(long

n){

int

i;

long

result

=

0;

for(i=1;

i=n;

i++){

//嵌套调用

result

+=

factorial(n);

}

return

result;

}

int

main(){

printf("1!+2!+...+9!+10!

=

%ld\n",

sum(10));

return

0;

}

二,有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个c文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个c文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。

1,举例:在头文件(.h)里声明自定义函数

2,在一个c语言文件里写下自定义函数的实现

3,在主函数中调用自定义函数

4,最后编译所有的涉及到的c文件,头文件可以不管

C语言中,是否可以调用其它文件的函数?

可以调用。

一、从一个源文件里调用另一个源文件的函数。在源文件A1.c中调用A2.c 中的函数有两种方法:

1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如:

在A2.c中:有函数void A2(){...};。

在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了。

2、把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。

以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。

其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。

二、编写头文件:

1、一个.h文件要 对应有一个.c文件,这样链接器就可以调用这个文件里的函数。比如a.h 和 a.c。

在.h文件中:

#ifndef __A_H_

#define __A_H_

#includestdio.h

void trans2(double B) ;

double trans1() ;

#endif

2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.

c往往会include对应的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了。比如头文件里进行了变量的声明,这个时候对应的.c文件是一定要加上这个头文件的。

3、再在其他的main.c文件开头添加#include "a.h"。

扩展资料:

include用法:

#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。

插入头文件的内容

#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:

1、#include文件名

2、#include"文件名"

如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:

#includemath.h//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏

如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。

采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。

C语言中如何调用文件中的自定义函数

不知道你用的是什么开发工具。

用常规开发工具,通常情况下,有以下几种方法:

1、创建你的文件,include 你要调用的函数所在的文件,然后直接调用;

2、创建一个工程文件,将你所要调用函数的文件加载到工程文件中,然后,在你调用的文件中,声明你要调用的函数,然后调用即可;

3、将你要调用的函数所在的文件分离,让其不包含主函数,然后将其单独编译,生成obj文件,通过lib将其有obj文件转换为lib文件,建立单独的声明函数头文件,设置库文件目录,在你要调用的文件中include声明函数头文件,然后调用即可。

c语言能不能在一个文件中写一个函数,然后再另一个文件中调用?

当然可以啦。\x0d\x0a举个例子吧:两个文件 main.c function.c\x0d\x0a我们在function.c 中写一个函数 func();\x0d\x0a与此同时,我们需要写一个.h文件来声明这个函数,即function.h\x0d\x0a// 以下是function.h 的内容\x0d\x0a#ifndef __FUNCTION_H__\x0d\x0a#define __FUNCTION_H__\x0d\x0a\x0d\x0avoid func();\x0d\x0a#endif\x0d\x0a\x0d\x0a// 以下是function.c 的内容\x0d\x0a#include "function.h"\x0d\x0a\x0d\x0avoid func()\x0d\x0a{\x0d\x0a // do something\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a这样一来,我们想要在另外一个文件,也就是main.c 中调用这个函数的时候,只需要包含它对应的头文件,就可以直接调用了。\x0d\x0a// 以下是main.c 的内容\x0d\x0a#include "stdio.h"\x0d\x0a#include "function.h"\x0d\x0a\x0d\x0aint main()\x0d\x0a{\x0d\x0a func();\x0d\x0a\x0d\x0a return 0;\x0d\x0a}


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