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在 Go 中实现一个支持并发的 TCP 服务端
TCP 和 UDP 服务端随处可见,它们基于 TCP/IP 协议栈,通过网络为客户端提供服务。在这篇文章中,我将介绍如何使用 Go 语言开发一个用于返回随机数、支持并发的 TCP 服务端。对于每一个来自 TCP 客户端的连接,它都会启动一个新的 goroutine(轻量级线程)来处理相应的请求。
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你可以在 GitHub 上找到本项目的源码:concTcp.go。
这个程序的主要逻辑在 handleConnection 函数中,具体实现如下:
在 main 函数的实现部分,每当 TCP 服务端收到 TCP 客户端的连接请求,它都会启动一个新的 goroutine 来为这个请求提供服务。
首先, main 确保程序至少有一个命令行参数。注意,现有代码并没有检查这个参数是否为有效的 TCP 端口号。不过,如果它是一个无效的 TCP 端口号, net.Listen 就会调用失败,并返回一个错误信息,类似下面这样:
net.Listen 函数用于告诉 Go 接受网络连接,因而承担了服务端的角色。它的返回值类型是 net.Conn ,后者实现了 io.Reader 和 io.Writer 接口。此外, main 函数中还调用了 rand.Seed 函数,用于初始化随机数生成器。最后, for 循环允许程序一直使用 Accept 函数来接受 TCP 客户端的连接请求,并以 goroutine 的方式来运行 handleConnection(c) 函数,处理客户端的后续请求。
net.Listen 函数的第一个参数定义了使用的网络类型,而第二个参数定义了服务端监听的地址和端口号。第一个参数的有效值为 tcp 、 tcp4 、 tcp6 、 udp 、 udp4 、 udp6 、 ip 、 ip4 、 ip6 、 Unix (Unix 套接字)、 Unixgram 和 Unixpacket ,其中: tcp4 、 udp4 和 ip4 只接受 IPv4 地址,而 tcp6 、 udp6 和 ip6 只接受 IPv6 地址。
concTCP.go 需要一个命令行参数,来指定监听的端口号。当它开始服务 TCP 客户端时,你会得到类似下面的输出:
netstat 的输出可以确认 congTCP.go 正在为多个 TCP 客户端提供服务,并且仍在继续监听建立连接的请求:
在上面输出中,最后一行显示了有一个进程正在监听 8001 端口,这意味着你可以继续连接 TCP 的 8001 端口。第一行和第二行显示了有一个已建立的 TCP 网络连接,它占用了 8001 和 62556 端口。相似地,第三行和第四行显示了有另一个已建立的 TCP 连接,它占用了 8001 和 62554 端口。
下面这张图片显示了 concTCP.go 在服务多个 TCP 客户端时的输出:
类似地,下面这张图片显示了两个 TCP 客户端的输出(使用了 nc 工具):
你可以在 维基百科上找到更多关于 nc (即 netcat )的信息。
现在,你学会了如何用大约 65 行 Go 代码来开发一个生成随机数、支持并发的 TCP 服务端,这真是太棒了!如果你想要让你的 TCP 服务端执行别的任务,只需要修改 handleConnection 函数即可。
via:
作者:Mihalis Tsoukalos选题:lkxed译者:lkxed校对:wxy
初学go语言,请教生成随机数为何线程越多速度越慢?
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h //用到了time函数
int main()
{ int i,number;
srand((unsigned) time(NULL)); //用时间做种,每次产生随机数不一样
for (i=0; i50; i++)
{
number = rand() % 101; //产生0-100的随机数
printf("%d ", number);
}
return 0;
}
53.Go 加解密
了解如何使用Go加密和解密数据。 请记住,这不是一门关于密码学的课程,而是一门用Go语言实现的课程。
你有一个文件和一个密码,并且想要使用密码对文件进行加密。
有很多加密算法。
本章介绍如何在GCM模式下使用对称算法AES(高级加密标准)。
GCM模式同时提供加密和身份验证。
未经身份验证,攻击者可能会更改加密字节,这将导致解密成功但数据损坏。 通过添加身份验证,GCM模式可以检测到加密数据已损坏。
对称意味着我们可以使用相同的密码来加密和解密数据。
AES使用16个字节的密钥作为密码。 人类喜欢任意长度的密码。
为了支持人类,我们需要从人类密码派生AES密钥。 这比看起来要难,因此应该使用经过充分研究并被认为是加密安全的方法之一。 这些方法之一是scrypt密钥派生功能。
加密是一个棘手的主题,犯一个错误就会使攻击者破坏加密并解密文件。
将人可读的密码转换为随机加密密钥非常重要。
人倾向于只使用可能的字节子集作为密码,这使得它们更容易破解。
Scrypt被认为是一种通过人工密码生成加密密钥的好算法。 可见,它还使用了一个盐值,你应该对其保密。
AES算法有多种变体。 我们之所以选择GCM,是因为它结合了身份验证和加密功能。 身份验证检测加密数据的修改。
为了使加密更强,GCM模式需要额外的随机字节。 我们选择为每个文件生成唯一的随机数,并将其存储在加密数据的开头(随机数不必是秘密的)。
一种替代方法是仅生成一个随机数并将其用于所有文件。
golang连续生成随机数重复
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
for i := 0; i 20; i++ {
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
//rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //以当前纳秒数作为随机数种子
n := r.Int63()
fmt.Println(n)
}
}
查了下这样可以
不知道他内部怎么实现的 unixnano
golang连续生成随机数
const NUM int = 100
for i := 0; i NUM; i += 1 {
rand.Seed(int64(i))
fmt.Printf("%d\t", rand.Int63n(int64(NUM)))
}
其实在循环里面这点时间间隔,纳秒也是跟不上的。
还有,你用sleep的方法肯定是不能接受的!!!
GO GOLANG 生成范围随机数
math/rand 中的所有整数函数都生成非负数.
示例 main.go
执行
同理,需要int64 int32类型的随机数只要修改随机函数
但是需要注意 math/rand 几个函数的取值区间!如Intn的范围[0, n)。[0,20),20会取不到
我自己的需求这样写已足够
网页题目:go语言随机数 go语言生成随机数
标题网址:http://ybzwz.com/article/hippep.html