c语言状态机函数 c语言状态机的写法及实现

C语言 状态机代码 怎么写?

刚好前段时间写了一个简单协议的状态机,代码就不写了,说一下大概吧

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1、确定一共有多少种状态,这里的状态有开和关,细分还有say thankyou 和警告

2、确定状态之间的迁移条件

如果按照四种状态:开、关、说谢谢、警告,那么这四种状态之前的迁移条件很明显了

分两个函数:1、检查是否需要迁移状态;2、迁移状态。

遍历各种状态检查是否有状态需要发生迁移。一般用一个switch将各种状态列出,然后在各种状态里面用if检查是否需要迁移状态,如果需要迁移,做好标记。

再次遍历各种状态,检查哪些状态做了标记,迁移到新状态,并做相应的操作,比如进入关的时候,做关门动作

刚才忘记说了,还有一个运转状态机函数,main函数在被触发的情况下调用运转函数,触发条件有:投币,人进入。

C语言中怎样调用函数(举个例子)

C语言中调用函数的方法及步骤:

工具/原料:C语言

1、首先需要输入想要调用的函数。

2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。

3、接着在对应的参数中输入参数值。

4、然后,系统会发生一个警告。

5、接着需要调用它相应的头文件。

6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。

怎么用c语言写状态机呀?请举例说明

c语言写状态机之前:

1、确定一共有多少种状态,这里的状态有开和关,细分还有say thankyou 和警告

2、确定状态之间的迁移条件

如果按照四种状态:开、关、说谢谢、警告,那么这四种状态之前的迁移条件很明显了

分两个函数:

1、检查是否需要迁移状态;

2、迁移状态.

遍历各种状态检查是否有状态需要发生迁移.一般用一个switch将各种状态列出,然后在各种状态里面用if检查是否需要迁移状态,如果需要迁移,做好标记.

再次遍历各种状态,检查哪些状态做了标记,迁移到新状态,并做相应的操作,比如进入关的时候,做关门动作。

典型的状态机结构:

enum { state_A, state_B, state_C } state = state_A;

while(1)

{

switch ( state )

{

case state_A:

if ( event_A ) // 这里也可以用switch

{

action_1(); // 在某状态下发生某事件执行某个动作,并转入下个状态

state = state_B;

}

else if ( event_B )

{

}

else

{

}

break;

case state_B:

... ...

}

}


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