关于windows系统跳板机的信息

求windows文件同步到跳板机然后再自动同步到开发机的方法!

首先在win7的个人文件夹下面确认是否有联系人这个文件夹,有的话,就删之。打开你的itunes,连接上iphone,然后itunes里面点信息,下面选择windows contacts。然后点同步就OK了。点同步的时候可能会提示是否覆盖iphone的通讯录,你选合并信息。同步好以后,到win7的个人文件夹下面就可以找到联系人这个文件夹,里面是你手机里的通讯录了。备份好,以后重刷机子需要用这个来恢复。 到78App网站查看回答详情

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xrdp搭建Windows跳板机(修改版)

机房内部有Windows机器,但是网络上不能直接与Windows的系统ip相通,此时需要一个跳板机来中转远程桌面。

目前已有的办法:

1、可以使用WindowsServer自带的远程桌面服务来中转管理需求,但是只有6个月的试用,需要购买。

2、通过端口映射,指定跳板机的端口,来映射不同的机器。不过增加了运维工作量,需要维护一个对应关系表,记住端口和机器的对应关系。

xrdp是一个很好的选择,基于Linux系统,只做中转工作。除了中转windows的远程桌面,还可以中转vnc和其它服务,有兴趣的可以自行学习

CentOS7.4(Infrastructure Server)

需要安装base源、epel源和nux-dextop源,这是我的配置方式,可根据自己机器的实际情况配置。

仅供参考:

在编译安装过程中依赖到的软件全部安装上。这里是我在安装过程中遇到的,并整理出来的安装包。如果你在安装过程中遇到一些依赖包,可以根据提示把需要的安装包安装上

编译时需要的一些.h文件,这里我全部拷贝过去,以防编译出错

编译安装

在做这个实验的时候,废了不少力气,各种依赖包,编译总是出错。不过要有耐心,慢慢来,还要多请教别人。当你做这个试验时并且成功了,要感谢我这篇文章的总结哈

堡垒机是干什么的?

堡垒机是用来控制哪些人可以登录哪些资产(事先防范和事中控制),以及录像记录登录资产后做了什么事情(事后溯源)的设备。

堡垒机,即在一个特定的网络环境下,为了保障网络和数据不受来自外部和内部用户的入侵和破坏,而运用各种技术手段监控和记录运维人员对网络内的服务器、网络设备、安全设备、数据库等设备的操作行为,以便集中报警、及时处理及审计定责。

堡垒机的来源:

堡垒机是从跳板机(也叫前置机)的概念演变过来的。早在2000年左右,一些中大型企业为了能对运维人员的远程登录进行集中管理,会在机房部署一台跳板机。

跳板机其实就是一台unix/windows操作系统的服务器,所有运维人员都需要先远程登录跳板机,然后再从跳板机登录其他服务器中进行运维操作。

人们逐渐认识到跳板机的不足,进而需要更新、更好的安全技术理念来实现运维操作管理。需要一种能满足角色管理与授权审批、信息资源访问控制、操作记录和审计、系统变更和维护控制要求,并生成一些统计报表配合管理规范来不断提升IT内控的合规性的产品。

Jumpserver堡垒机简单配置,管理Windows及Linux系统

Jumpserver 是一款由python编写完全开源的跳板机(堡垒机)系统,实现了跳板机应有的功能。基于ssh协议来管理,客户端无需安装agent。此文简要介绍实际操作时,简单配置过程。

Jumpserver基于CentOS7安装,可参考⬇️CentOS7一步步安装Jumpserver堡垒机(官方教程版)

1.点击页面左侧"用户列表"菜单下的"用户列表", 进入用户列表页面

2.点击页面左上角"创建用户"按钮, 进入创建用户页面, (也可以通过右上角导入模版进行用户导入)

3.其中, 用户名即 Jumpserver 登录账号(具有唯一性, 不能重名)。名称为页面右上角用户标识(可重复)

4.成功提交用户信息后, Jumpserver 会发送一条设置"用户密码"的邮件到您填写的用户邮箱

5.点击邮件中的设置密码链接, 设置好密码后, 您就可以用户名和密码登录 Jumpserver 了。

6.用户首次登录 Jumpserver, 会被要求完善用户信息, 按照向导操作即可。

资产创建信息填写好保存之后, ssh 协议资产可"测试资产"是否能正确连接, 其他协议暂不支持

这里简单举几个 "sudo" 设置例子

一般情况下, 资产授权给个人, 节点授权给用户组, 一个授权只能选择一个系统用户

用户只能看到自己被管理员授权了的"资产", 如果登录后无资产, 请联系管理员进行确认

以上就是 Jumpserver 的简易配置。

跳板机连接服务器的配置

以windows系统中vscode部署为例:

1.环境配置:vscode,vscode插件Remote SSH

2.在本地命令行执行命令,生成一个公钥:

3.生成的文件会在用户目录下的.ssh文件夹中的id_rsa.pub中,将这一文件添加到跳板机的对应文件夹中即可。

4.在上述文件夹中新建一个config文件如下:

如果是linux与上述基本一致,只需要最后一行去掉exe。

5.完成上述之后在vscode左下角点击按钮,选择主机名即可进行连接。

什么是跳板机

如果控制机与受害机直接相连,设想,如果这时受害机已经查出是是哪一台机子发出的Dos时,就会把黑客自己的身份暴露。那如果在受害机察觉以前把控制机的“脚印”全部删除不就可以了?如果你只想攻击受害机一次,那么有无跳板机都可,但如果你想多次攻击受害机,那么你每次都要把自己控制机上的“脚印”删除的干净(包括相关的原代码),这样当你下次要想再攻击受害机时,等于是要重新再建立攻击过程。如果中间有一个跳板机,那么你只需要如在跳板机上的“脚印”删除即可,这样受害机当查到跳板机时,线索就断开了。所以有一个跳板机的作用会使黑客自己本身更加安全。通常DOS攻击是作为入侵者入侵他人系统的一种方法,很少单独使用。入侵的思路就是:目标机发送大量无用的数据,使目标机疲于对付这些无用数据,而造成系统的迟钝缓慢,这就犹如“一心不能两用”一样,这样,入侵者就可以在潮水般的攻击中混骗过入侵检测系统。入侵的方法由以下几种:1、SYN 洪水攻击 利用服务器的连接缓冲区(Backlog Queue),利用特殊的程序,设置TCP的Header,向服务器端不断地成倍发送只有SYN标志的TCP连接请求。当服务器接收的时候,都认为是没有建立起来的连接请求,于是为这些请求建立会话,排到缓冲区队列中。 如果你的SYN请求超过了服务器能容纳的限度,缓冲区队列满,那么服务器就不再接收新的请求了。其他合法用户的连接都被拒绝掉。可以持续你的SYN请求发送,直到缓冲区中都是你的只有SYN标记的请求。 这种方法的好处就在于,不用事先去探测别人的IP,直截了当的去占领缓冲区,方法比较简单,但是由于利用的是自己的IP,所以身份比较容易暴露,在使用这种攻击思路时,对自己的主机的隐蔽性一定要做好,最简单的方法就是多使用几台傀儡机,但是在入侵后,对傀儡机的痕迹清扫也随之变得复杂而麻锁。2、IP欺骗DOS攻击 这种攻击利用RST位来实现。假设现在有一个合法用户(1.1.1.1)已经同服务器建立了正常的连接,攻击者构造攻击的TCP数据,伪装自己的IP为1.1.1.1,并向服务器发送一个带有RST位的TCP数据段。服务器接收到这样的数据后,认为从1.1.1.1发送的连接有错误,就会清空缓冲区中建立好的连接。这时,如果合法用户1.1.1.1再发送合法数据,服务器就已经没有这样的连接了,该用户就必须从新开始建立连接。攻击时,伪造大量的IP地址,向目标发送RST数据,使服务器不对合法用户服务。这种方法的好像就是不易被主机发现,但是缺点就在于要事先知道该主机的一个合法用户的IP地址,有时还要知道IP地址对应的端口号。而在大部分的合法客户的IP地址都是随机的,所以如果每次都想用同一个用户的IP很难做到,所以每次都要进行IP合法用户探询。 3、 带宽DOS攻击 如果你的连接带宽足够大而服务器又不是很大,你可以发送请求,来消耗服务器的缓冲区消耗服务器的带宽。这种攻击就是人多力量大了,配合上SYN一起实施DOS,威力巨大。 这种方法是比较初级DOS攻击,显然并不试用于攻击大型的服务器。随着宽带的不断提高,与计算机的越来越好,使得计算机有足够的能力来对付这种攻击,这种方法已经开始不试用了。4、自身消耗的DOS攻击 这种DOS攻击就是把请求客户端IP和端口弄成主机的IP端口相同,发送给主机。使得主机给自己发送TCP请求和连接。这种主机的漏洞会很快把资源消耗光。直接导致死机。这中伪装对一些身份认证系统还是威胁巨大的。这种攻击的方式,它的伪装比较好,俗话说“最危险的地方就是最安全的地方”,也正是因为入侵者利用的服务机自身的IP,使得服务器自身很难找到入侵者是谁,这种攻击的方法最终都是因为“死锁”而造成死机的。上面这些实施DOS攻击的手段最主要的就是构造需要的TCP数据,充分利用TCP协议。这些攻击方法都是建立在TCP基础上的。还有其他的DOS攻击手段。 5、塞满服务器的硬盘 通常,如果服务器可以没有限制地执行写操作,那么都能成为塞满硬盘造成DOS攻击的途径,比如: 发送垃圾邮件。一般公司的服务器可能把邮件服务器和WEB服务器都放在一起。破坏者可以发送大量的垃圾邮件,这些邮件可能都塞在一个邮件队列中或者就是坏邮件队列中,直到邮箱被撑破或者把硬盘塞满。 让日志记录满。入侵者可以构造大量的错误信息发送出来,服务器记录这些错误,可能就造成日志文件非常庞大,甚至会塞满硬盘。同时会让管理员痛苦地面对大量的日志,甚至就不能发现入侵者真正的入侵途径。 向匿名FTP塞垃圾文件。这样也可以塞满硬盘空间。总之,拒绝服务一般都是通过过载而导致服务器死机的,而过载一般是因为请求到达了极限。TCP是一种面向连接的协议,所以它采用了多种服务机制来保证连接的可靠性,如:流量控制、拥塞控制,一旦出现数据流量过大所产生的拥塞就会使服务器拒绝客户提出的连接请求。正是因为TCP的这种拒绝机制,给Dos有了可乘之机。试想,如果有客户大量的向服务器扔送无用的数据报文段,使服务器因为数据流的过多,而拒绝了超过了它上限值的以外的数据。从而导致其它真正的想使用服务器的客户被拒之门外,就会造成不必要的浪费。这也就是Dos的核心内容了。步骤A:首先,攻击者利用自己的控制机找到一个跳板机,向跳板机发出受害机的命令参数。至于发了哪些命令参数将在Dos的编辑过程做解释。步骤B:跳板机收到控制机的命令后,向受害机大量发送无用数据报文段,使得受害机疲于应付那些无数数据


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