java计算器的删除代码,java计算器清除功能

java计算器中这代码什么意思

如果按了按钮2,那么就删除输入的文本最后一个字符,把剩下的内容显示在文本框中。

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如果按了按钮8,则将文本框中内容置空,相当于重置。

求一份JAVA计算器源代码,要有()+-*/和清除键及小数点的,不用科学计算器

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Toolkit;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.SwingUtilities;

import javax.swing.UIManager;

class CalculatorPanel extends JPanel {

private JPanel jp; // 中间的面板

private double result; // 计算结果

private boolean start; // 用于判断是否是首次输入,true首次,false不是首次

private boolean flag; // 用于判断是否清空显示区域的值,true需要,false不需要

private String lastCommand; // 用于保存运算符

JButton display; // 显示区域

public CalculatorPanel() {

// 初始化各项值

result = 0;

start = true;

flag = false;

lastCommand = "=";

// 设置CalculatorPanel这个面板的布局为框架布局

setLayout(new BorderLayout());

// 这个按钮用来显示值的区域

display = new JButton("0.0");

display.setEnabled(false);// 按钮样式设置为禁用样式

// 用来初始化,清除用的

JButton clear = new JButton("clear");

clear.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// 作初始化的操作

result = 0;

start = true;

flag = false;

lastCommand = "=";

display.setText("0.0");

}

});

jp = new JPanel();

// 将此面板布局设置为网格布局,4行4列

jp.setLayout(new GridLayout(4, 4));

// 实例化监听器对象

NumberAction na = new NumberAction();

CommandAction ca = new CommandAction();

makeButton("7", na);

makeButton("8", na);

makeButton("9", na);

makeButton("/", ca);

makeButton("4", na);

makeButton("5", na);

makeButton("6", na);

makeButton("*", ca);

makeButton("1", na);

makeButton("2", na);

makeButton("3", na);

makeButton("-", ca);

makeButton("0", na);

makeButton(".", na);

makeButton("+", ca);

makeButton("=", ca);

// 将面板,两个按键加入到我的面板,实现计算器的界面

add(display, BorderLayout.NORTH);

add(jp, BorderLayout.CENTER);

add(clear, BorderLayout.SOUTH);

}

private void makeButton(String buttonName, ActionListener al) {

JButton jb = new JButton(buttonName);

jp.add(jb);

jb.addActionListener(al);

}

// 数字监听器

private class NumberAction implements ActionListener {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

JButton jb = (JButton) e.getSource(); // 获取事件源对象

String input = jb.getText(); // 获取事件源对象上的标签

if (start) { // 首次输入

// 一上就".",就什么也不做

if (input.equals(".")) {

return;

}

// 如果是"0.0"的话,就清空

if (display.getText().equals("0.0")) {

display.setText("");

}

start = false;// 改变是否首次输入的标记值

} else {

// 判断显示区域的值里面是否已经有".",如果有,输入的又是".",就什么都不做

if (display.getText().indexOf(".") != -1) {

if (input.equals(".")) {

return;

}

}

// 判断显示区域的值里面只有"-",输入的又是".",就什么都不做

if (display.getText().equals("-")) {

if (input.equals(".")) {

return;

}

}

// 判断显示区域的值如果是"0",输入的不是".",就什么也不做

if (display.getText().equals("0")) {

if (!input.equals(".")) {

return;

}

}

}

// 如果我点击了运算符以后,再输入数字的话,就要清空显示区域的值

if (flag) {

display.setText("");

flag = false;// 还原初始值,不需要清空

}

display.setText(display.getText() + input);// 设置显示区域的值

}

}

// 运算符监听器

private class CommandAction implements ActionListener {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

JButton jb = (JButton) e.getSource(); // 获取事件源对象

String inputCommand = jb.getText(); // 获取事件源对象上的标签

if (start) {// 首次输入

// 一上就是"-"

if (inputCommand.equals("-")) {

display.setText("-");// 显示区域的内容设置为"-"

start = false;// 改变首次输入的标记

}

} else {

if (!flag) {// 如果flag=false不需要清空显示区的值,就调用方法计算

calculate(Double.parseDouble(display.getText()));// 保存显示区域的值,并计算

}

// 保存你点击的运算符

lastCommand = inputCommand;

flag = true;// 因为我这里已经输入过运算符,

}

}

}

// 计算用的方法

private void calculate(double x) {

if (lastCommand.equals("+")) {

result += x;

} else if (lastCommand.equals("-")) {

result -= x;

} else if (lastCommand.equals("*")) {

result *= x;

} else if (lastCommand.equals("/")) {

result /= x;

} else if (lastCommand.equals("=")) {

result = x;

}

display.setText("" + result);

}

}

class MyFrameUitl {

public static void init(JFrame jFrame, Dimension frameSize, String title,

String iconFileName, boolean resizable) {

Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit(); // 系统工具包,可以读取系统信息

Dimension screenSize = tk.getScreenSize();// 获取屏幕大小

// 获取宽高

int screenWidth = screenSize.width;

int screenHeight = screenSize.height;

// 找中心点

int centerX = screenWidth / 2;

int centerY = screenHeight / 2;

// 解析窗体大小

int frameWidth = frameSize.width;

int frameHeight = frameSize.height;

// 设置窗体位置

jFrame.setBounds(centerX - frameWidth / 2, centerY - frameHeight / 2,

frameWidth, frameHeight);

jFrame.setTitle(title);// 设置标题

if (iconFileName != null) {

jFrame.setIconImage(tk.getImage(iconFileName));// 设置图标

}

// 设置皮肤com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel

/**/

try {

UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(jFrame);

} catch (Exception e1) {

e1.printStackTrace();

}

jFrame.setResizable(resizable);// 设置窗体是否可以改变大小

jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置程序关闭动作

jFrame.setVisible(true);// 显示窗体

}

}

class CalculatorFrame extends JFrame {

public CalculatorFrame() {

add(new CalculatorPanel());

MyFrameUitl.init(this, new Dimension(400, 300), "简易计算器", null,

false);

this.pack();// 让组件按原始大小显示,并且窗体的大小刚好能够容纳所有的组件

}

}

public class CalculatorTest {

public static void main(String[] args) {

new CalculatorFrame();

}

}

运行结果:

谁能给一个Java的计算器程序代码(加注释 )

以前写的,给你了

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.text.DecimalFormat;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

public class Calculator {

//计算器面板

private JFrame f = new JFrame("Calculator");

//输入面扳

private JPanel inputPanel = new JPanel();

//加减乘除面板

private JPanel operationPanel = new JPanel();

//数字面板

private JPanel buttonsPanel = new JPanel();

//输入数据文本框

private JTextField input = new JTextField(20);

//退格键

private JButton backspace = new JButton("BackSpace");

//清空

private JButton CE = new JButton("CE ");

//删除

private JButton C = new JButton("C ");

//四则运算符号键

private JButton add = new JButton("+");

private JButton sub = new JButton("-");

private JButton mul = new JButton("*");

private JButton div = new JButton("/");

//小数点

private JButton decimal = new JButton(".");

//等号

private JButton equal = new JButton("=");

//数字键

private JButton zero = new JButton("0");

private JButton one = new JButton("1");

private JButton two = new JButton("2");

private JButton three = new JButton("3");

private JButton four = new JButton("4");

private JButton five = new JButton("5");

private JButton six = new JButton("6");

private JButton seven = new JButton("7");

private JButton eight = new JButton("8");

private JButton nine = new JButton("9");

private String num1 = "";//保存第一个运算数字

private String operator = "";//保存运算符号

public static void main(String[] args) {

new Calculator();//new计算器实例

}

public Calculator(){

//添加组件,布局

inputPanel.add(input);

f.add(inputPanel, BorderLayout.NORTH);

operationPanel.add(backspace);

operationPanel.add(CE);

operationPanel.add(C);

f.add(operationPanel, BorderLayout.CENTER);

buttonsPanel.add(add);

buttonsPanel.add(sub);

buttonsPanel.add(mul);

buttonsPanel.add(div);

buttonsPanel.add(one);

buttonsPanel.add(two);

buttonsPanel.add(three);

buttonsPanel.add(zero);

buttonsPanel.add(four);

buttonsPanel.add(five);

buttonsPanel.add(six);

buttonsPanel.add(decimal);

buttonsPanel.add(seven);

buttonsPanel.add(eight);

buttonsPanel.add(nine);

buttonsPanel.add(equal);

buttonsPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4));

f.add(buttonsPanel, BorderLayout.SOUTH);

//注册各个组件监听事件

backspace.addMouseListener(new OperationMouseListener());

CE.addMouseListener(new OperationMouseListener());

C.addMouseListener(new OperationMouseListener());

decimal.addMouseListener(new OperationMouseListener());

equal.addMouseListener(new OperationMouseListener());

//注册四则运算监听

add.addMouseListener(new CalcMouseListener());

sub.addMouseListener(new CalcMouseListener());

mul.addMouseListener(new CalcMouseListener());

div.addMouseListener(new CalcMouseListener());

//注册数字监听事件

zero.addMouseListener(new NumberMouseListener());

one.addMouseListener(new NumberMouseListener());

two.addMouseListener(new NumberMouseListener());

three.addMouseListener(new NumberMouseListener());

four.addMouseListener(new NumberMouseListener());

five.addMouseListener(new NumberMouseListener());

six.addMouseListener(new NumberMouseListener());

seven.addMouseListener(new NumberMouseListener());

eight.addMouseListener(new NumberMouseListener());

nine.addMouseListener(new NumberMouseListener());

f.setVisible(true);

f.pack();

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

private class NumberMouseListener implements MouseListener{

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

if(input.getText().trim().equals("0")){//如果文本框已经是0,结果还是0

input.setText(((JButton)e.getSource()).getText().trim());

}else{//否则的话,把0添加到后面,譬如文本框是1,结果就为10

input.setText(input.getText().concat(((JButton)e.getSource()).getText().trim()));

}

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {}

public void mouseExited(MouseEvent e) {}

public void mousePressed(MouseEvent e) {}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {}

}

private class CalcMouseListener implements MouseListener{

//如果输入的是运算符号,保存第一个结果和运算符号

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

num1 = input.getText().trim();input.setText("");

operator = ((JButton)e.getSource()).getText().trim();

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {}

public void mouseExited(MouseEvent e) {}

public void mousePressed(MouseEvent e) {}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {}

}

private class OperationMouseListener implements MouseListener{

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

if(e.getSource() == backspace){//退格键,删除一个直到没有字符删除

String inputText = input.getText();

if(inputText.length() 0){

input.setText(inputText.substring(0, inputText.length() - 1));

}

}else if(e.getSource() == C){

input.setText("0");//C,清空所有运算数字和符号

num1 = "";

}else if(e.getSource() == CE){

input.setText("0");//CE--将文本框置为0

}else if(e.getSource() == decimal){

String text = input.getText().trim();

//如果按了小数点,如果文本框已经有小数点,不做任何操作,否则在结果后面加上小数点

if(text.indexOf(".") == -1){

input.setText(text.concat("."));

}

}else if(e.getSource() == equal){

//如果是等号

if(!operator.trim().equals("")){

if(!input.getText().trim().equals("")){

double result = 0D;

if(operator.equals("+")){//执行加法运算

result = Double.parseDouble(num1) + Double.parseDouble(input.getText().trim());

}else if(operator.equals("-")){//减法运算

result = Double.parseDouble(num1) - Double.parseDouble(input.getText().trim());

}else if(operator.equals("*")){//乘法运算

result = Double.parseDouble(num1) * Double.parseDouble(input.getText().trim());

}else if(operator.equals("/")){//除法运算

result = Double.parseDouble(num1) / Double.parseDouble(input.getText().trim());

}

//格式化最终结果,保留两位小数点

input.setText(new DecimalFormat("0.00").format(result));

}

}

}

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {}

public void mouseExited(MouseEvent e) {}

public void mousePressed(MouseEvent e) {}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {}

}

}


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