c语言三次函数值,c语言中三次方的函数是什么
c语言中,开三次方用什么??
c语言中,开三次方用pow函数。即double pow(double number, double power)。
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pow函数的主要作用是返回给定数字的乘幂。POWER函数的语法为:double pow(double number, double power),其中参数number表示底数;参数power表示指数。
两个参数可以是任意实数,当参数power的值为小数时,表示计算的是开方;当参数number取值小于0且参数power为小数时,POWER函数将返回-1错误值。
扩展资料:
C/C++提供以下几种pow函数的重载形式:
1、double pow(double X,int Y)。
2、float pow(float X,float Y)。
3、float pow(float X,int Y)。
4、long double pow(long double X,long double Y)。
5、long double pow(long double X,int Y)。
使用的时候应合理设置参数类型,避免有多个“pow”实例与参数列表相匹配的情况。
其中较容易发生重载的是使用形如:
int X,Y;
int num=pow(X,Y);
这是一个比较常用的函数,但是编译器会提醒有多个“pow”实例与参数列表相匹配。
可以使用强制类型转换解决这个问题:num=pow((float)X,Y)。
x的3次方用C语言怎么表示
在C语言中并没有直接计算幂的运算符,对于x的3次方,可以有如下两种表示方式。
1
直接写。
写作
x*x*x
就是x的三次方了。对于比较小的乘方都可以这样做。
2
调用pow函数。
double
pow(double
a,
double
n);
这个函数的功能为计算a的n次方并将结果返回。
于是pow(x,3)的值,就是x的三次方。
注意,要使用pow需要引用头文件
#include
c 语言初学,简单程序问题。调用同一个函数三次,第一输出最大值,第二次最小,第三次和。
#include stdio.h
void main()
{
int max(int ,int);
int min(int, int);
int add(int,int);
int a, b,ma,mi,ad;
printf("endter a and b: ");
scanf("%d%d",a,b);
printf("max= "); //调用这个函数输出最大值
ma= max( a , b);
printf("min= "); //还是调用这个函数输出最小值
mi= min( a , b);
printf("add= ");//还是调用这个函数,输出和
ad= add( a , b);
printf("%d,%d,%d\n",ma,mi,ad);
}
int max(int a, int b )
{
int z;
z=(ab)?a:b;
return z;
}
int min(int a, int b)
{
int z;
z=(ab)?b:a;
return z;
}
int add(int a, int b)
{
int z;
z=a+b;
return z;
}//这是我改的程序,你对照着看看,现在没有问题了。你的程序函数调用有问题,而且最重要的一个错误是程序没有输出语句,一般c语言程序输入语句可有可无,但输出语句至少要有一个,输出语句比较多用的是 printf语句,putchar语句
用c语言编写一个求三次方的函数,并调用该函数求变量x, y的三次方之和及差
#include stdio.h
long cube(int x)
{
return x*x*x;
}
int main()
{
int x,y;
scanf("%d%d",x,y);
printf("%d^3 + %d^3 = %ld",x,y,cube(x) + cube(y));
printf("%d^3 - %d^3 = %ld",x,y,cube(x) - cube(y));
return 0;
}
求c语言写的双三次插值函数
void SPL(int n, double *x, double *y, int ni, double *xi, double *yi); 是你所要。
已知 n 个点 x,y; x 必须已按顺序排好。要插值 ni 点,横坐标 xi[], 输出 yi[]。
程序里用double 型,保证计算精度。
SPL调用现成的程序。
现成的程序很多。端点处理方法不同,结果会有不同。想同matlab比较,你需 尝试 调用 spline()函数 时,令 end1 为 1, 设 slope1 的值,令 end2 为 1 设 slope2 的值。
#include stdio.h
#include math.h
int spline (int n, int end1, int end2,
double slope1, double slope2,
double x[], double y[],
double b[], double c[], double d[],
int *iflag)
{
int nm1, ib, i, ascend;
double t;
nm1 = n - 1;
*iflag = 0;
if (n 2)
{ /* no possible interpolation */
*iflag = 1;
goto LeaveSpline;
}
ascend = 1;
for (i = 1; i n; ++i) if (x[i] = x[i-1]) ascend = 0;
if (!ascend)
{
*iflag = 2;
goto LeaveSpline;
}
if (n = 3)
{
d[0] = x[1] - x[0];
c[1] = (y[1] - y[0]) / d[0];
for (i = 1; i nm1; ++i)
{
d[i] = x[i+1] - x[i];
b[i] = 2.0 * (d[i-1] + d[i]);
c[i+1] = (y[i+1] - y[i]) / d[i];
c[i] = c[i+1] - c[i];
}
/* ---- Default End conditions */
b[0] = -d[0];
b[nm1] = -d[n-2];
c[0] = 0.0;
c[nm1] = 0.0;
if (n != 3)
{
c[0] = c[2] / (x[3] - x[1]) - c[1] / (x[2] - x[0]);
c[nm1] = c[n-2] / (x[nm1] - x[n-3]) - c[n-3] / (x[n-2] - x[n-4]);
c[0] = c[0] * d[0] * d[0] / (x[3] - x[0]);
c[nm1] = -c[nm1] * d[n-2] * d[n-2] / (x[nm1] - x[n-4]);
}
/* Alternative end conditions -- known slopes */
if (end1 == 1)
{
b[0] = 2.0 * (x[1] - x[0]);
c[0] = (y[1] - y[0]) / (x[1] - x[0]) - slope1;
}
if (end2 == 1)
{
b[nm1] = 2.0 * (x[nm1] - x[n-2]);
c[nm1] = slope2 - (y[nm1] - y[n-2]) / (x[nm1] - x[n-2]);
}
/* Forward elimination */
for (i = 1; i n; ++i)
{
t = d[i-1] / b[i-1];
b[i] = b[i] - t * d[i-1];
c[i] = c[i] - t * c[i-1];
}
/* Back substitution */
c[nm1] = c[nm1] / b[nm1];
for (ib = 0; ib nm1; ++ib)
{
i = n - ib - 2;
c[i] = (c[i] - d[i] * c[i+1]) / b[i];
}
b[nm1] = (y[nm1] - y[n-2]) / d[n-2] + d[n-2] * (c[n-2] + 2.0 * c[nm1]);
for (i = 0; i nm1; ++i)
{
b[i] = (y[i+1] - y[i]) / d[i] - d[i] * (c[i+1] + 2.0 * c[i]);
d[i] = (c[i+1] - c[i]) / d[i];
c[i] = 3.0 * c[i];
}
c[nm1] = 3.0 * c[nm1];
d[nm1] = d[n-2];
}
else
{
b[0] = (y[1] - y[0]) / (x[1] - x[0]);
c[0] = 0.0;
d[0] = 0.0;
b[1] = b[0];
c[1] = 0.0;
d[1] = 0.0;
}
LeaveSpline:
return 0;
}
double seval (int n, double u,
double x[], double y[],
double b[], double c[], double d[],
int *last)
{
int i, j, k;
double w;
i = *last;
if (i = n-1) i = 0;
if (i 0) i = 0;
if ((x[i] u) || (x[i+1] u))
{
i = 0;
j = n;
do
{
k = (i + j) / 2;
if (u x[k]) j = k;
if (u = x[k]) i = k;
}
while (j i+1);
}
*last = i;
w = u - x[i];
w = y[i] + w * (b[i] + w * (c[i] + w * d[i]));
return (w);
}
void SPL(int n, double *x, double *y, int ni, double *xi, double *yi)
{
double *b, *c, *d;
int iflag,last,i;
b = (double *) malloc(sizeof(double) * n);
c = (double *)malloc(sizeof(double) * n);
d = (double *)malloc(sizeof(double) * n);
if (!d) { printf("no enough memory for b,c,d\n");}
else {
spline (n,0,0,0,0,x,y,b,c,d,iflag);
if (iflag==0) printf("I got coef b,c,d now\n"); else printf("x not in order or other error\n");
for (i=0;ini;i++) yi[i] = seval(ni,xi[i],x,y,b,c,d,last);
free(b);free(c);free(d);
};
}
main(){
double x[6]={0.,1.,2.,3.,4.,5};
double y[6]={0.,0.5,2.0,1.6,0.5,0.0};
double u[8]={0.5,1,1.5,2,2.5,3,3.5,4};
double s[8];
int i;
SPL(6, x,y, 8, u, s);
for (i=0;i8;i++) printf("%lf %lf \n",u[i],s[i]);
return 0;
}
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