如何用go语言编译,go语言编译器是什么语言开发的
Go 语言交叉编译和构建标签
现代应用支持多平台运行是一件稀松平常的事情,在 Go 语言里面,为了支持应用的多平台部署,给用户提供了方便的配置方式来轻松构建针对不同操作系统和平台的运行文件。
为吉木萨尔等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及吉木萨尔网站建设行业解决方案。主营业务为成都网站建设、做网站、吉木萨尔网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!
Go 的构建约束,即构建标签,是以 // go:build 为开始的行注释,如果是 1.16 或之前的版本,格式是 // +build 。跟此变更相关的 issue 可以参考 25348 。
构建标签必须出现在 package 子句之前。为了区分构建标签和包文档的描述注释,构建标签后面应该有一个空行。
构建标签由||, , !运算符以及括号来组合表达。运算符与 Go 中的含义相同。
例如,以下构建标签在满足 linux 和 386 约束,或者满足 darwin 而 cgo 不满足时构建文件:
//go:build (linux 386) || (darwin !cgo)
又如:仅在使用 cgo 时,且仅在 Linux 和 OS X 上构建文件: //go:build cgo (linux || darwin)
注意:1.17 及以后的表达格式里,一个文件有多个 //go:build 行是错误的。
在 1.16 及以前的版本,多行构建标签是允许的,并且组合方式是通过空格和逗号等来区分,空格符表示 OR,逗号表示 AND,感叹号表示 NOT。而多行之间则表示 OR。gofmt 命令将在遇到旧语法时添加等效的 //go:build 约束。如下是示例:
如果文件名在去除扩展名和可能的 _test 后缀后匹配以下任何模式, (例如:source_windows_amd64.go)其中 GOOS 和 GOARCH 分别代表任何已知的操作系统和体系结构值,那么认为该文件除了文件中的任何显式约束之外,具有这些术语的所表达的隐式构建标签。
除了官方提供的针对不同平台的内置标签,用户也可以使用自定义标签,例如 //go:build prod , 只需要在执行 go build 时显式带上标签名 go build --tags=prod 。
想要使文件构建时被忽略,可以使用: //go:build ignore ,其他任何没有被用来定义为标签的词也可以,但"ignore"是约定俗成的。)。Go 语言目前支持的系统和架构可以参考 官方文档 。
如何创建,编译,打包go语言的源代码和工程
1.最简单的方法:
public static String reverse1(String str)
{ return new StringBuffer(str).reverse().toString();
}
2.最常用的方法:
public static String reverse3(String s)
{ char[] array = s.toCharArray();
String reverse = ""; //注意这是空串,不是null
for (int i = array.length - 1; i = 0; i--)
reverse += array[i];
return reverse;
}
3.常用方法的变形:
public static String reverse2(String s)
{ int length = s.length();
String reverse = ""; //注意这是空串,不是null
for (int i = 0; i length; i++)
reverse = s.charAt(i) + reverse;//在字符串前面连接, 而非常见的后面
return reverse;
}
Go 是怎么使用 Go 来编译自身的
Go是一个图灵完备的语言
任何图灵完备的语言理论上都可以用来编译自身。比如c/c++, java, vb, php等等都可以。
至于怎么编译自身的:
用其它语言比如c++实现一个[Go语言编译器-1]
用Go语言写一个[Go语言编译器-2]
用这个c++实现的[Go语言编译器-1]编译第2步里面说的Go语言写的[Go语言编译器-2]
用第3步得到的[Go语言编译器-2],再编译一次第2步里面说的[Go语言编译器-2]的源码。
OK,现在有一个Go语言实现的编译器了,最开始那个c++写的编译器没用了,可以扔掉不要了。以后就不停的优化使用这个Go语言实现的自身的编译器就行了。
Go语言编译成aar并调试
go及gomobile的环境配置这里就不介绍了,直接说aar的生成和使用。
1. 设置环境变量GOPATH
GOPATH的值可以有多个,用半角分号间隔,但不能以其结束,设置完成后需要重新做 gomobile init 。
2. 在GOPATH里创建src文件夹,用于存放go的包和源文件
3. 在src中创建hello文件夹(go文件的包名)
4. 在hello中创建hello.go文件,并输入内容
5. 编译
执行命令: gomobile bind -target=android hello
会生成一个hello.aar文件
6. 导入到android工程
将hello.aar文件放入工程的libs中,并配置build.gradle
在根结点加入:
在dependencies结点下加入依赖:
7. 在Java中测试
运行后,结果会输出 Hello, Android and Gopher
go语言编译
所有测试通过
——
安装Linux / 386/家庭/达内/去
安装命令/家庭/达内/去/箱
--------------------------
没有出现 网上的 8g 或者6g 之类的提示信息
已经添加了环境变量
出口goroot = $回家/去
出口goarch =386
出口货物=下
出口goroot美元/桶一扇=
出口的路径。一扇:$:$路径
本文标题:如何用go语言编译,go语言编译器是什么语言开发的
当前路径:http://ybzwz.com/article/heehph.html