c语言微秒级的计时函数,c++微秒计时
请问C语言中clock()函数该怎么用?
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
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它的具体功能是返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,其中clock_t是用来保存时间的数据类型。
在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算一个进程的时间,用clock()除以1000即可。
clock的返回值一直是0的原因:
1、编译器优化,for循环实际根本没执行,直接跳过去了,所以时间为0。
2、clock计算的是程序占用cpu的时间,如果你的程序执行的动作很少,那么clock算出的时间也很少。
3、建议使用time gettimeofday函数来计时。
扩展资料:
C语言中clock()函数的程序例1:(TC下运行通过)
#include stdio.h
#include time.h
int main(void)
{
clock_t start, end;
start = clock();
delay(2000);
end = clock();
printf("The time was: %f\n", (double)(end - start) / CLK_TCK);
return 0;
}
说明:CLK_TCK 定义在TC中的time.h中:#define CLK_TCK18.2。
在VC6.0中也有关于CLK_TCK的宏定义,不过其值不再是18.2,而是1000。
实际上在VC6.0中CLK_TCK已完全等同CLOCKS_PER_SEC。
参考资料来源:百度百科-clock()
单片机C语言中怎么实现微秒级延时?
可以用_nop_( )函数来实现微秒级的延时。
_nop_(); // 直接当成一条语句使用,产生一条NOP指令
NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。
注:使用该函数时,需要将头文件#includeintrins.h包含进源文件中。
求一个C语言的微秒级延时函数
一个微秒级的延时函数今天要用到一个微秒级的定时函数,到网上search下,找了几个都不能用,我晕,无奈,还是自己动手比较好,赶紧贴出来。
免得以后要用的时候又不知道那里去找,方便自己也方便大家^_^ 又避免重复发明轮子^_^
/********************************************************************
Created: 2006/09/02
FileName: t.c
Author: Liu Qi
Purpose: 测试微秒级延时
*********************************************************************/
#include windows.h
#include time.h
#include stdio.h
ULONG GetTimeDis(struct tm first, struct tm second) //计算两次时间差
{
return abs((first.tm_hour * 3600 + first.tm_min * 60 + first.tm_sec)
- (second.tm_hour * 3600 + second.tm_min * 60 + second.tm_sec));
}
void Delay(ULONG ulMicroSeconds)
{
LARGE_INTEGER timeStop;
LARGE_INTEGER timeStart;
LARGE_INTEGER Freq;
ULONG ulTimeToWait;
if (!QueryPerformanceFrequency( Freq ))
return;
ulTimeToWait = Freq.QuadPart * ulMicroSeconds / 1000 / 1000;
QueryPerformanceCounter ( timeStart );
timeStop = timeStart;
while( timeStop.QuadPart - timeStart.QuadPart ulTimeToWait )
{
QueryPerformanceCounter( timeStop );
}
}
int main(void)
{
struct tm timeStart, timeEnd;
_getsystime(timeStart);
Delay(1000 * 1000 * 3); //3秒
_getsystime(timeEnd);
printf("用时:%d秒\n", GetTimeDis(timeStart, timeEnd));
return 0;
}
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