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揭秘Win10系统内测过程

微软在去年就开启了会员计划,让普通用户体验Win10预览版,参与Win10的测试。但是严格意义上说,Win10预览版并非Win10的内测版,在发布预览版之前,微软的内部也会对Win10进行一些内测。下面就来揭秘一下Win10系统内存的过程。

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不过用户终究是用户,虽然Win10预览版不如正式版稳定,但微软也要保证这些版本不能有过大的纰漏。因此这些版本都要先过了微软内部测试这关才能发布。为了提高内测的可靠性,尽量多的样本是先决条件。目前微软已有95%的'设备都安装了Win10,也就是大约96000员工都在用新系统(并不是说就一定要参与内测)。和Insider项目类似,微软内部也有一个“First and Best”(FB)项目,该项目帮助在微软远程和企业网络连接的用户部署Win10,试用时间为9个月。在7月正式发布之前,有38000名员工已经开始使用Win10,意味着当时有近40%的微软员工都在“一线”使用这款系统。

微软内部使用了System Center 2012 R2 Configuration Manager SP1来部署Win10,这让新系统测试更加节约时间,提高效率。内部测试通过“环节”测试的方式进行。微软会选出一部分员工进行“第一环”Canary以及“第二环”操作系统组(OSG)的测试。第一阶段测试需要针对目标版本的每个部分进行检测,通常需要一个月的时间进行。

   微软Win10版本内测技术支持细节:

1、建立早期测试者社区

参与者将测试安装目标版本,验证脚本,提供反馈,以及共享信息。这些信息将为版本的改进和修正提供一手资料。

2、安装简便易行

所有应用、数据和设置都会直接迁移到新系统,内测员工无需进行复杂的安装和配置,只需轻点几下鼠标就可以完成安装部署。

3、回滚老版本方便快速

安装Win10过程中会自动创建Windows.old文件夹,内含老系统所有文件和配置。如果遇到安装失败或者使用有问题需要回退系统,整个过程非常方便而且不会有问题。

4、升级通知

使用目标交流机制,微软可以通过专属应用通知用户即将到来的升级信息。这款应用会直接在桌面显示通知内容,避免用户错过。

5、将计划强制更新对用户的影响降到最小

连接到微软内部企业网络的测试设备在强制性更新发布后,会在之后的数天内完成安装,这期间不可避免的要受到更新影响。微软的机制将能够有效减小这一影响,并且减少约50%的技术支持成本。

微软内部测试Win10的整个流程在操作上都比较简单,普通员工容易掌握,而且安全高效。这一方法有望向普通消费者和企业用户进行推广。以上提到的Win10内测步骤和方法有效提高了这个过程的效率,为新版发布前的测试提供了技术保障。

就是因为Win10有了这么严密的内测过程,才能尽量减少用户在使用Win10时出现故障的,才能让正式版的Win10更加稳定。

如何用Windows内存诊断工具检测电脑内存是否正

1,在Windows10系统桌面,依次点击“开始/Windows系统/控制面板”菜单项

2,在打开的控制面板窗口中,点击查看方式下拉菜单,在弹出菜单中选择“大图标”菜单项

3,接下来在打开的控制面板窗口中找到“管理工具”图标,点击打开管理工具

4,在打开的管理工具窗口中,找到“Windows内存诊断”快捷链接,打开Windows10系统自带的内存诊断工具

5,这时会弹出窗口中选择是立即重新启动,还是下次重新启动时检查内存

6,重新启动电脑后,就会自动运行内存诊断工具了,对内存进行测试。

7,我们按下F1快捷键后,可以打开测试模式的修改,一般选择默认的“标准”就可以了。

如何在Windows服务器做性能测试

一、远程连接到Windows服务器,使用windows系统自带工具进行收集性能数据

1、Windows服务器中自带的性能监控工具叫做Performance Monitor,在开始-运行中输入‘Perfmon.msc’,然后回车即可运行。通过界面,控制面板\所有控制面板项\管理工具\性能监视器也能打开

打开后,页面展示

2、添加计数器

性能数据收集器集用户定义[右击]新增‘数据收集器集’手动创建高级下一步

勾选创建数据日志性能计数器【下一步】

点击“添加”→选择计数器

点击选中的可用计数器【添加】【确定】

【确定】【下一步】

选择目录后,点击【完成】

查看新增的计数器,输出地方为日志输出地址

3、选择日志数据源格式

选择用户定义下的数据收集器集右键属性性能计数器,日志格式选择“逗号分隔”(即csv格式)

4、开始启动数据采集,选择用户定义下的数据收集器集右键属性开始

此时,输出有地址了

5、用EXCEL将数据转换为折线图,并分析性能情况

二、分析性能情况

(1)内存泄露判断

●虚拟内存字节数(VirtualBytes)应该远大于工作集字节数(Workingset),如果两者变化规律相反,比如说工作集增长较快,虚拟内存增长较少,则可能说明出现了内存泄露的情况。

●对于Workingset、Private Bytes、Available bytes这些计数器,如果在测试期间内数值持续增长,而且测试停止后位置在高水平,则也说明存在内存泄露。

●Windows资源监控中,如果Process\PrivateBytes计数器和Process\WorkingSet计数器的值在长时间内持续升高,同时Memory\Available

bytes计数器的值持续降低,则很可能存在内存泄漏。

(2)CPU使用情况

●一般平均不要超过70%,最大不要超过90%(好:70% 、坏:85%、 很差:90%)

(3)tps(每秒处理事务的数量,在SOAPUI中进行统计)

●一般在10-100,不同应用程序具体值不同

1234567891011121314151617

几个常用参数的参考值: CPU:% Processor Time:表示CPU的使用率,如果值大于80表示CPU的处理调度能力偏低。 硬盘:% Disk Time:表示硬盘的I/O操作的频率(繁忙时间),如果值大于80表示硬盘I/O调度能力偏低。Average Disk QueueLength:表示硬盘I/O操作等待队列的长度,如果值大于2表示硬盘I/O调度能力偏低。 内存 Pages/Sec:表示系统对虚拟内存每秒钟的访问次数,如果值大于20表示有内存方面的问题。(有可能是物理内存偏低,也有可能是虚拟内存没有配置正确。一般情况下虚拟内存应为物理内存的1.5-2倍) Committed Bytes and Available Bytes:Committed Bytes表示虚拟内存的大小,Available Bytes表示剩余可用内存的大小。正常情况下,Available Bytes减少,pages(页面数)应该增加,提供页面交换。br如果Available Bytes的值很小表示物理内存偏低。当关闭一些应用以后,Committed Bytes应该减少,Available Bytes应该增加。因为关闭的进程释放了之前占用的内存资源。如果相应的值没有发生变化,那么该进程就可能造成了内存泄漏。 Cache Bytes:表示系统缓存的大小。如果值大于4M表示物理内存偏低。

三、关于计数器的选择

perfmon的计数器主要分四种:处理器性能计数器、内存性能计数器、磁盘性能计数器以及网络性能计数器。

以下为监控服务器常用的计数器:

常用的性能对象与指标

性能对象

计数器

提供的信息

Processor

% Idle Time

% Idle Time 是处理器在采样期间空闲的时间的百分比

Processor

% Processor Time

% Processor Time 指处理器用来执行非闲置线程时间的百分比。计算方法是,测量范例间隔内非闲置线程活动的时间,用范例间隔减去该值。这个计数器是处理器活动的主要说明器,显示在范例间隔时所观察的繁忙时间平均百分比。

Processor

% User Time

% User Time 指处理器处于用户模式的时间百分比。用户模式是为应用程序、环境分系统和整数分系统设计的有限处理模式。

Memory

Available Bytes

Available Bytes显示出当前空闲的物理内存总量。当这个数值变小时,Windows开始频繁地调用磁盘页面文件。如果这个数值很小,例如小于5 MB,系统会将大部分时间消耗在操作页面文件上。

Memory

% Committed Bytes in Use

% Committed Bytes In Use 是 Memory: Committed Bytes 与Memory: Commit Limit之间的比值。(Committed memory指如果需要写入磁盘时已在分页文件中保留空间的处于使用中的物理内存。Commit Limit是由分页文件的大小而决定的。如果扩大了分页文件,该比例就会减小)。这个计数器只显示当前百分比;而不是一个平均值。

Memory

Page Faults/sec

Page Faults/sec是指处理器处理错误页的综合速率。用错误页数/秒来计算。当处理器请求一个不在其工作集(在物理内存中的空间)内的代码或数据时出现的页错误。这个计数器包括硬错误(那些需要磁盘访问的)和软错误(在物理内存的其它地方找到的错误页)。许多处理器可以在有大量软错误的情况下继续操作。但是,硬错误可以导致明显的拖延。这个计数器显示用上两个实例中观察到的值之间的差除以实例间隔的持续时间所得的值。

Network Interface

Bytes Total/sec

Bytes Total/sec是发送和接收字节的速率,包括帧字符在内。

Network Interface

Packets/sec

Packets/sec为发送和接收数据包的速率。

Physical Disk

% Busy Time

% Busy Time指磁盘驱动器忙于为读或写入请求提供服务所用的时间的百分比。

Physical Disk

Avg. Disk Queue Length

Avg. Disk Queue Length 指读取和写入请求(为所选磁盘在实例间隔中列队的)的平均数。

Physical Disk

Current Disk Queue Length

Current Disk Queue Length指在收集操作数据时在磁盘上未完成的请求的数目。它包括在快照内存时正在为其提供服务中的请求。这是一个即时长度而非一定间隔时间的平均值。多主轴磁盘设备可以一次有多个请求操作,但是其它同时发生的请求为等候服务。这个计数器可能会反映一个暂时的高或低的列队长度,但是如果在磁盘驱动器存在持续负载,可能值会总是很高。请求等待时间与这个列队的长度减去磁盘上的主轴成正比。这个差值应小于2才能保持良好的性能。

Logical

Disk

% Free Space

% Free Space 是所选定的逻辑磁盘驱动器上总的可用空闲空间的百分比。

Logical

Disk

Free Megabytes

可用的 MB 显示磁盘驱动器上尚未分配的空间。

以下为监控进程常用的计数器:

Process对象的主要指标

性能对象

计数器

提供的信息

Process

% Privileged Time

% Privileged Time 是在特权模式下处理线程执行代码所花时间的百分比。当调用 Windows 系统服务时,此服务经常在特权模式运行,以便获取对系统专有数据的访问。在用户模式执行的线程无法访问这些数据。对系统的调用可以是直接的(explicit)或间接的(implicit),例如页面错误或间隔。

Process

% Processor Time

% Processor Time 是所有进程线程使用处理器执行指令所花的时间百分比。指令是计算机执行的基础单位。线程是执行指令的对象,进程是程序运行时创建的对象。此计数包括处理某些硬件间隔和陷阱条件所执行的代码。

Process

% User Time

% User Time 指处理线程用于执行使用用户模式的代码的时间的百分比。应用程序、环境分系统和集合分系统是以用户模式执行的。Windows 的可执行程序、内核和设备驱动程序不会被以用户模式执行的代码损坏。

Process

Creating Process ID value

Creating Process ID value 指创建该进程的父进程号。

Process

Elapsed Time

该进程运行的总时间(用秒计算)。

Process

Handle Count

由这个处理现在打开的句柄总数。这个数字等于这个处理中每个线程当前打开的句柄的总数。

Process

ID Process

ID Process 指这个处理的特别的识别符。ID Process 号可重复使用,所以这些 ID Process 号只能在一个处理的寿命期内识别那个处理。

Process

IO Data Bytes/sec

处理从 I/O 操作读取/写入字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

Process

IO Data Operations/sec

本处理进行读取/写入 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

Process

IO Other Bytes/sec

处理给不包括数据的 I/O 操作(如控制操作)字节的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

Process

IO Other Operations/sec

本处理进行非读取/写入 I/O 操作的速率。例如,控制性能。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

Process

IO Read Bytes/sec

处理从 I/O 操作读取字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

Process

IO Read Operations/sec

本处理进行读取 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

Process

IO Write Bytes/sec

处理从 I/O 操作写入字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备。

Process

IO Write Operations/sec

本处理进行写入 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

Process

Page Faults/sec

Page Faults/sec 指在这个进程中执行线程造成的页面错误出现的速度。当线程引用了不在主内存工作集中的虚拟内存页即会出现 Page Fault。如果它在备用表中(即已经在主内存中)或另一个共享页的处理正在使用它,就会引起无法从磁盘中获取页。

Process

Page File Bytes

Page File Bytes 指这个处理在 Paging file 中使用的最大字节数。Paging File 用于存储不包含在其他文件中的由处理使用的内存页。Paging File 由所有处理共享,并且 Paging File 空间不足会防止其他处理分配内存。

Process

Page File Bytes Peak

Page File Bytes Peak 指这个处理在 Paging files 中使用的最大数量的字节。

Process

Pool Nonpaged Bytes

Pool Nonpaged Bytes 指在非分页池中的字节数,非分页池是指系统内存(操作系统使用的物理内存)中可供对象(指那些在不处于使用时不可以写入磁盘上而且只要分派过就必须保留在物理内存中的对象)使用的一个区域。这个计数器仅显示上一次观察的值;而不是一个平均值。

Process

Pool Paged Bytes

Pool Paged Bytes 指在分页池中的字节数,分页池是系统内存(操作系统使用的物理内存)中可供对象(在不处于使用时可以写入磁盘的)使用的一个区域。这个计数器仅显示上一次观察的值;而不是一个平均值。

Process

Priority Base

这次处理的当前基本优先权。在一个处理中的线程可以根据处理的基本优先权提高或降低自己的基本优先权。

Process

Private Bytes

Private Bytes 指这个处理不能与其他处理共享的、已分配的当前字节数。

Process

Thread Count

在这次处理中正在活动的线程数目。指令是在一台处理器中基本的执行单位,线程是指执行指令的对象。每个运行处理至少有一个线程。

Process

Virtual Bytes

Virtual Bytes 指处理使用的虚拟地址空间的以字节数显示的当前大小。使用虚拟地址空间不一定是指对磁盘或主内存页的相应的使用。虚拟空间是有限的,可能会限制处理加载数据库的能力。

Process

Virtual Bytes Peak

Virtual Bytes Peak 指在任何时间内该处理使用的虚拟地址空间字节的最大数。

Process

Working Set

Working Set 指这个处理的 Working Set 中的当前字节数。Working Set 是在处理中被线程最近触到的那个内存页集。如果计算机上的可用内存处于阈值以上,即使页不在使用中,也会留在一个处理的 Working Set中。当可用内存降到阈值以下,将从 Working Set 中删除页。如果需要页时,它会在离开主内存前软故障返回到 Working Set 中。

Process

Working Set Peak

Working Set Peak 指在任何时间这个在处理的 Working Set 的最大字节数。

win7的测试模式是什么意思

Win7测试模式指的是在这种模式下可以运行未通过微软官方验证的驱动程序和一些软件,没有数字签名也可以。对系统没有任何影响,也可以使用命令关闭此提示,步骤如下:

所需材料:WIN7 64位系统示例。

一、首先点击键盘上的“WIN键”打开开始菜单,接着点击“所有程序”。

二、然后点击展开“附件”。

三、右键点击附件下的“命令提示符”。

四、这时点击弹出菜单中的“以管理员身份运行”。

五、打开命令提示符后,输入““bcdedit /set空格testsigning空格off””,然后敲击“回车键”,最后重启电脑即可关闭测试模式。

如何在Windows系统上测试服务器端口是否开放

1、在工作中经常接触的都是TCP,UDP的端口都是很少用的。检测TCP端口能否在外面访问的方法很简单,telnet可以测试出来结果

2、像上面这样子测试百度服务器的80端口,这个可以看到是有反应的,是开放通的。如果没有开放就像下面这样的显示

3、或者可以去微软的网站那里下载psping ,这个软件好用,可以测试TCP或者UDP都行,十分实用。

4、可以看一下这个命令的使用方法

5、使用它来测试TCP端口是否开放以及通讯情况

6、如果Windows系统里边telnet和psping都没有我们可以在网页上打开测试一下端口是否开放通讯

7、在Windows下面测试UDP确实是有点比较麻烦的事,我一般都选择 在Linux上面进行测试,如果非要在Windows上面测试UDP可以选择安装nmap进行测试。


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