C#中使用SendMessage的方法

小编给大家分享一下C#中使用SendMessage的方法,希望大家阅读完这篇文章后大所收获,下面让我们一起去探讨吧!

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1 定义消息

在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的16进制数字,比如

const int WM_Lbutton = 0x201; //定义了鼠标的左键点击消息

public const int USER = 0x0400 // 是windows系统定义的用户消息


2 消息发送


消息发送是通过windows提供的API函数SendMessage来实现的它的原型定义为

 [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
   private static extern int SendMessage(
          int hWnd,   // handle to destination window
          int Msg,    // message
          int wParam, // first message parameter
          int lParam // second message parameter
    );

3 消息的接受

在C#中,任何一个窗口都有也消息的接收处理函数,就是defproc函数

你可以在form中重载该函数来处理消息

protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m )
{
switch(m.msg)
{
case WM_Lbutton :
 ///string与MFC中的CString的Format函数的使用方法有所不同
 string message = string.Format("收到消息!参数为:{0},{1}",m.wParam,m.lParam);
 MessageBox.Show(message);///显示一个消息框
 break;
default:
 base.DefWndProc(ref m);///调用基类函数处理非自定义消息。
 break;
}
}

其实,C#中的事件也是通过封装系统消息来实现的,如果你在DefWndProc函数中不处理该

那么,他会交给系统来处理该消息,系统便会通过代理来实现鼠标单击的处理函数,因此你可以通过

defproc函数来拦截消息,比如你想拦截某个按钮的单击消息

4 C#中其他的消息处理方法

在C#中有的时候需要对控件的消息进行预处理,比如你用owc的spreedsheet控件来处理Excel文件,你不想让用户可以随便选中

数据进行编辑,你就可以屏蔽掉鼠标事件,这个时候就必须拦截系统预先定义好的事件(这在MFC中称为子类化),你可以通过C#提供的一个接口

IMessageFilter来实现消息的过滤

public class Form1: System.Windows.Forms.Form,IMessageFilter
{
 const int WM_MOUSEMOVE = 0x200
 public bool PreFilterMessage(ref Message m) 
 {  Keys keyCode = (Keys)(int)m.WParam & Keys.KeyCode; 
   if(m.Msg == m.Msg==WM_MOUSEMOVE) //||m.Msg == WM_LBUTTONDOWN
   {
    //MessageBox.Show("Ignoring Escape...");  
    return true; 
   } 
    return false; 
 }
}

看完了这篇文章,相信你对C#中使用SendMessage的方法有了一定的了解,想了解更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


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