32种场景切换效果-创新互联
1 // CCTransitionJumpZoom 2 // 作用:创建一个跳动的过渡动画 3 // 参数1:过渡动作的时间 4 // 参数2:切换到目标场景的对象 5 // reScene = CCTransitionJumpZoom ::create(t ,s); 6 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 7 8 // CCTransitionProgre***adialCCW 9 // 作用:创建一个扇形条形式的过渡动画,逆时针方向 10 // 参数1:过渡动作的时间 11 // 参数2:切换到目标场景的对象 12 // reScene =CCTransitionProgre***adialCCW::create(t, s); 13 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 14 15 // CCTransitionProgre***adialCW 16 // 作用:创建一个扇形条形式的过渡动画,顺时针方向 17 // 参数1:过渡动作的时间 18 // 参数2:切换到目标场景的对象 19 // reScene =CCTransitionProgre***adialCW::create(t,s); 20 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 21 22 // CCTransitionProgressHorizontal 23 // 作用:创建一个水平条形式的过渡动画, 24 // 参数1:过渡动作的时间 25 // 参数2:切换到目标场景的对象 26 // reScene = CCTransitionProgressHorizontal::create(t,s); 27 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 28 29 // CCTransitionProgressVertical 30 // 作用:创建一个垂直条形式的过渡动画, 31 // 参数1:过渡动作的时间 32 // 参数2:切换到目标场景的对象 33 // reScene =CCTransitionProgressVertical::create(t, s); 34 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 35 36 37 // CCTransitionProgressInOut 38 // 作用:创建一个由里向外扩展的过渡动画, 39 // 参数1:过渡动作的时间 40 // 参数2:切换到目标场景的对象 41 // reScene =CCTransitionProgressInOut::create(t, s); 42 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 43 44 // CCTransitionProgressOutIn 45 // 作用:创建一个由外向里扩展的过渡动画, 46 // 参数1:过渡动作的时间 47 // 参数2:切换到目标场景的对象 48 // reScene = CCTransitionProgressOutIn::create(t,s); 49 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 50 51 // CCTransitionCrossFade 52 // 作用:创建一个逐渐透明的过渡动画 53 // 参数1:过渡动作的时间 54 // 参数2:切换到目标场景的对象 55 // reScene = CCTransitionCrossFade::create(t,s); 56 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 57 58 // CCTransitionPageTurn 59 // 作用:创建一个翻页的过渡动画 60 // 参数1:过渡动作持续的时间 61 // 参数2:切换的目标场景的对象 62 // 参数3:是否逆向翻页 63 // reScene = CCTransitionPageTurn::create(t,s, false); 64 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 65 66 // CCTransitionFadeTR 67 // 作用:创建一个部落格过渡动画,从左下到右上 68 // 参数1:过渡动作持续的时间 69 // 参数2:切换的目标场景的对象 70 // reScene =CCTransitionFadeTR::create(t, s); 71 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 72 73 // CCTransitionFadeBL 74 // 作用:创建一个部落格过渡动画,从右上到左下 75 // 参数1:过渡动作持续的时间 76 // 参数2:切换的目标场景的对象 77 // reScene = CCTransitionFadeBL::create(t, s); 78 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 79 80 // CCTransitionFadeUp 81 // 作用:创建一个从下到上,条形折叠的过渡动画 82 // 参数1:过渡动作持续的时间 83 // 参数2:切换的目标场景的对象 84 // reScene= CCTransitionFadeUp::create(t, s); 85 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(s); 86 87 // CCTransitionFadeDown 88 // 作用:创建一个从上到下,条形折叠的过渡动画 89 // 参数1:过渡动作持续的时间 90 // 参数2:切换的目标场景的对象 91 // reScene = CCTransitionFadeDown::create(t,s); 92 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 93 94 // CCTransitionTurnOffTiles 95 // 作用:创建一个随机方格消失的过渡动画 96 // 参数1:过渡动作的持续时间 97 // 参数2:切换的目标场景的对象 98 // reScene= CCTransitionTurnOffTiles::create(t,s); 99 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 100 101 // CCTransitionSplitRows 102 // 作用:创建一个分行划分切换的过渡动画 103 // 参数1:过渡动作的持续时间 104 // 参数2:切换的目标场景的对象 105 // reScene = CCTransitionSplitRows::create(t,s); 106 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 107 108 // CCTransitionSplitCols 109 // 作用:创建一个分列划分切换的过渡动画 110 // 参数1:过渡动作的持续时间 111 // 参数2:切换的目标场景的对象 112 // reScene = CCTransitionSplitCols::create(t,s); 113 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 114 115 // CCTransitionFade 116 // 作用:创建一个逐渐过渡到目标颜色的切换动画 117 // 参数1:过渡动作的持续时间 118 // 参数2:切换的目标场景的对象 119 // 参数3:目标颜色 120 // reScene= CCTransitionFade::create(t, s,ccc3(255, 0, 0)); 121 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 122 123 // CCTransitionFlipX 124 // 作用:创建一个x轴反转的切换动画 125 // 参数1:过渡动作的持续时间 126 // 参数2:切换的目标场景的对象 127 // 参数3:反转类型的枚举变量 左右上下 128 // kOrientationDownOver kOrientationLeftOverkOrientationRightOver kOrientationUpOver 129 // reScene = CCTransitionFlipX::create(t, s, kOrientationRightOver); 130 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 131 132 // CCTransitionFlipY 133 // 参数1:过渡动作的持续时间 134 // 参数2:切换的目标场景的对象 135 // 参数3:反转类型的枚举变量 左右上下 136 // reScene = CCTransitionFlipY::create(t, s 137 // , kOrientationDownOver); 138 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 139 140 // CCTransitionFlipAngular 141 // 作用:创建一个带有反转角切换动画 142 // // 参数1:过渡动作的持续时间 143 // 参数2:切换的目标场景的对象 144 // 参数3:反转类型的枚举变量 左右上下 145 // reScene = CCTransitionFlipAngular::create(t,s, kOrientationLeftOver); 146 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 147 148 // CCTransitionZoomFlipX 149 // 作用:创建一个带有缩放的x轴反转切换的动画 150 // 参数1:过渡动作的持续时间 151 // 参数2:切换的目标场景的对象 152 // 参数3:反转类型的枚举变量 左右上下 153 // reScene=CCTransitionZoomFlipX::create(t, s,kOrientationLeftOver); 154 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 155 156 // CCTransitionZoomFlipY 157 // 作用:创建一个带有缩放的Y轴反转切换的动画 158 // 参数1:过渡动作的持续时间 159 // 参数2:切换的目标场景的对象 160 // 参数3:反转类型的枚举变量 左右上下 161 // reScene=CCTransitionZoomFlipY::create(t, s,kOrientationDownOver); 162 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 163 164 // CCTransitionZoomFlipAngular 165 // 作用:创建一个带有缩放,反转角切换的动画 166 // 参数1:过渡动作的持续时间 167 // 参数2:切换的目标场景的对象 168 // 参数3:反转类型的枚举变量 左右上下 169 // reScene=CCTransitionZoomFlipAngular::create(t, s,kOrientationRightOver); 170 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 171 172 // CCTransitionShrinkGrow 173 // 创建一个放缩交替的过渡动画 174 // 参数1:过渡动作的持续时间 175 // 参数2:切换的目标场景的对象 176 // reScene = CCTransitionShrinkGrow::create(t,s); 177 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 178 179 // CCTransitionRotoZoom 180 // 创建一个旋转放缩交替的过渡动画 181 // 参数1:过渡动作的持续时间 182 // 参数2:切换的目标场景的对象 183 // reScene = CCTransitionRotoZoom::create(t,s); 184 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 185 186 // CCTransitionMoveInL 187 // 作用:创建一个从左边推入覆盖的过渡动画 188 // 参数1:过渡动作的持续时间 189 // 参数2:切换的目标场景的对象 190 // reScene = CCTransitionMoveInL::create(t, s); 191 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 192 193 // CCTransitionMoveInR 194 // 作用:创建一个从右边推入覆盖的过渡动画 195 // 参数1:过渡动作的持续时间 196 // 参数2:切换的目标场景的对象 197 // reScene = CCTransitionMoveInR::create(t,s); 198 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 199 200 // CCTransitionMoveInB 201 // 作用:创建一个从下边推入覆盖的过渡动画 202 // 参数1:过渡动作的持续时间 203 // 参数2:切换的目标场景的对象 204 // reScene = CCTransitionMoveInB::create(t,s); 205 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 206 207 // CCTransitionMoveInT 208 // 作用:创建一个从上边推入覆盖的过渡动画 209 // 参数1:过渡动作的持续时间 210 // 参数2:切换的目标场景的对象 211 // reScene = CCTransitionMoveInT::create(t,s); 212 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 213 214 // CCTransitionSlideInL 215 // 作用:创建一个从左侧推入并顶出旧场景的过渡动画 216 // 参数1:过渡动作的持续时间 217 // 参数2:切换的目标场景的对象 218 // reScene =CCTransitionSlideInL::create(t, s); 219 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 220 221 // CCTransitionSlideInR 222 // 作用:创建一个从右侧推入并顶出旧场景的过渡动画 223 // 参数1:过渡动作的持续时间 224 // 参数2:切换的目标场景的对象 225 // reScene =CCTransitionSlideInR::create(t, s); 226 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 227 228 229 // CCTransitionSlideInT 230 // 作用:创建一个从顶部推入并顶出旧场景的过渡动画 231 // 参数1:过渡动作的持续时间 232 // 参数2:切换的目标场景的对象 233 // reScene =CCTransitionSlideInT::create(t, s); 234 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene); 235 236 // CCTransitionSlideInB 237 // 作用:创建一个从下部推入并顶出旧场景的过渡动画 238 // 参数1:过渡动作的持续时间 239 // 参数2:切换的目标场景的对象 240 reScene =CCTransitionSlideInB::create(t, s); 241 CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
站在用户的角度思考问题,与客户深入沟通,找到仙游网站设计与仙游网站推广的解决方案,凭借多年的经验,让设计与互联网技术结合,创造个性化、用户体验好的作品,建站类型包括:网站设计制作、成都做网站、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广、申请域名、网络空间、企业邮箱。业务覆盖仙游地区。当前文章:32种场景切换效果-创新互联
文章网址:http://ybzwz.com/article/gposh.html