JS如何实现抛物线动画

这篇文章将为大家详细讲解有关JS如何实现抛物线动画,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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先给大家看下效果图

JS如何实现抛物线动画

分析

这种不固定起始位置的动画,自然不能用 gif 图,所以只能用原生代码实现

那我们有什么工具来实现动画呢?

小程序提供了 JS API createAnimation 来创建动画

CSS animation

工具有了,我们再看一下什么是抛物线。

这里我们只讨论水平抛物线,水平抛物线从数学原理上来说就是【水平匀速、垂直加速的运动】,转换成代码层面就是在动画效果 timingFunction 中,水平动画采用 linear ,垂直动画采用 ease-in

所以我们需要把这个抛物线动画分解成 两个 同时 进行但 不同动画效果 的动画。

实现

小程序的实现

JS:

cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标
  let self = this,
    cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标
    cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标
    animationX = flyX(cartX, x), // 创建球的横向动画
    animationY = flyY(cartY, y), // 创建球的纵向动画
    this.setData({
      ballX: x,
      ballY: y,
      showBall: true
    })
  setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 秒延时,确保球已经到位并显示
    self.setData({
      animationX: animationX.export(),
      animationY: animationY.export(),
    })
    return setTimeoutES6(400) // 400 是球的抛物线动画时长
  }).then(() => { // 400 秒延时后隐藏球
    this.setData({
      showBall: false,
    })
  })
}

function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {resolve()}, sec)
  })
}

function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画
  let animation = wx.createAnimation({
    duration: 400,
    timingFunction: 'linear',
  })
  animation.left(cartX).step()
  return animation
}

function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画
  let animation = wx.createAnimation({
    duration: 400,
    timingFunction: 'ease-in',
  })
  animation.top(cartY).step()
  return animation
}

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