栈的应用——迷宫
栈和队列是数据结构中重要的部分,通过栈来实现走出迷宫。
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1代表不能通行,0代表可以通行,将走的迷宫路线坐标不断地存入栈中,并赋成2,分别判断各个方向,如果是0则前进,1则判断下个方向。
迷宫的地图可以通过新建记事本,将地图输入。
代码实现:
struct Pos { int _row;//行 int _col;//列 }; bool CheckIsAccess(int* a,int n,Pos next)//判断是否超出迷宫范围,是否可以前进 { if((next._row>=0)&&(next._row=0)&&(next._col & path) { Pos cur=entry; path.push(cur); while(!path.empty()) { a[cur._row*n+cur._col]=2;//走过的地方赋成2 if(cur._row==n-1)//判断是否到达出口 { return true; } //分别判断各个方向哪个可以前进 //上 Pos next=cur; next._row--; if(CheckIsAccess(a,n,next)) { cur=next; path.push(cur); continue; } //下 next=cur;//将位置恢复到cur,再进行其他方向的判断 next._row++; if(CheckIsAccess(a,n,next)) { cur=next; path.push(cur); continue; } //左 next=cur;//将位置恢复到cur,再进行其他方向的判断 next._col--; if(CheckIsAccess(a,n,next)) { cur=next; path.push(cur); continue; } //右 next=cur;//将位置恢复到cur,再进行其他方向的判断 next._col++; if(CheckIsAccess(a,n,next)) { cur=next; path.push(cur); continue; } cur=path.top();//到达死角,回溯 path.pop(); } } void PrintMaze(int* a,int n)//打印迷宫 { for(int i=0;i
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