JavaScript中数组对象的示例分析

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数组对象

数组的分类**
1、二维数组,二维数组的本质是数组中的元素又是数组。

var arr = [[1,2],[a,b]];alert(arr[1][0]); //a 第2列第1行所在的元素

2、稀疏数组

稀疏数组是包含从0开始的不连续索引的数组。在稀疏数组中一般length属性值比实际元素个数大(不常见)
举例

var a=["a",,"b",,,,"c",,];

数组对象属性

属性作用
length 属性表示数组的长度,即其中元素的个数
prototype 属性返回对象类型原型的引用
constructor 属性表示创建对象的函数

1.length属性:

alert(arr.length); //显示数组的长度10arr.length=15; //增大数组的长度,length属性是可变的alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为15

2.prototype 属性

prototype 属性返回对象类型原型的引用。prototype 属性是object共有的。
objectName.prototype
objectName 参数是object对象的名称。
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
对于数组对象,用以下例子说明prototype 属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。

function array_max( ){
   var i, max = this[0];
   for (i = 1; i < this.length; i++){
       if (max < this[i])
       max = this[i];
   }
   return max;}Array.prototype.max = array_max;var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);var y = x.max( );

3.constructor 属性

constructor 属性表示创建对象的函数。
object.constructor //object是对象或函数的名称。
说明:constructor 属性是所有具有prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math对象以外的所有JScript固有对象。constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

例如:

x = new String("Hi");if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。//或function MyFunc {// 函数体。}y = new MyFunc;if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。

Array的对象方法
说明:部分是ECMAScript5的新特性(IE678不支持)

方法作用
concat()连接两个或者更多的数组,并返回结果
join()将数组的元素组起一个字符串
pop()删除并返回数组的最后一个元素
push()数组末尾添加一个或者多个元素,返回新的长度
reverse颠倒数组中元素的顺序
shift()删除并返回数组的第一个元素
slice()从某个已有的数组返回选定的元素
sort()对数组元素排序
splice()删除元素,并向数组添加新元素
toSource()返回该对象的源代码
toString()把数组转化为字符串并返回结果
toLocalString()把数组转化为本地元素并返回结果
unshift向数组开头添加一个或者更多的元素,并返回新的长度
valueof()返回数组对象的原始值
forEach()遍历数组对象
map()对数组做一些映射
filter()过滤
every()检查判断
some()检查判断
reduce()两两执行一定的操作
reduceRight()从右到左执行操作
indexOf()数组检索查找某个元素
Array.isArray([])判断是否是数组

主要对一些新特性进行讲解

concat
concat作用是拼接数组,需要注意的是也可以把一个数组元素作为拼接的元素,如果这样的话,数组会被拉平,再和其它的元素拼接起来成为新的数组,但是不会被拉平两次,concat不会修改原数组。

例如:

var arr=[1,2,3,4,5];arr.concat([10,11],13);//[1,2,3,4,5,10,11,13]arr.concat([1,[2,3]]);//[1,2,3,4,5,1,[1,3]]

slice
slice(a,b)a和b可以取负数,表示从a位置开始截取到b位置的一段数组,是一个左闭右开的区间,a和b可以取负数,如果是负数代表倒数第a/b个元素

var arr=[1,2,3,4,5];arr.slice(1,3);//[2,3]arr.slice(1);//[2,3,4,5]arr.slice(1,-1);//[2,3,4]arr.slice(-4,-3);//[2]

splice
splice删除元素并向数组添加新元素
object.splice(a)从左边开始删除a个元素
object.splice(a,b)从a位置开始截取其中的b个元素
object.splice(a,b,c,d)从a位置开始截取b个元素,并将c和d或者更多的元素插入原数组
需要注意的是splice会修改原数组

var arr=[1,2,3,4,5];arr.splice(2);//[3,4,5]arr;//[1,2];原数组被修改了var arr=[1,2,3,4,5];arr.splice(2,2);//[3,4]arr;//[1,2,5];var arr=[1,2,3,4,5];arr.splice(1,1,‘a’,‘b’);//[2]arr;//[1,"a","b",3,4,5];

foreach
foreach()函数从头到尾把数组遍历一遍。有三个参数分别是:数组元素,元素的索引,数组本身

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];arr.forEach(function(x, index, a){//分别对应:数组元素,元素的索引,数组本身
    console.log(x + '|' + index + '|' + (a === arr));});// 1|0|true// 2|1|true// 3|2|true// 4|3|true// 5|4|true

reduce()
Array的reduce()把一个函数作用在这个Array的[x1, x2, x3…]上,这个函数必须接收两个参数,reduce()把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:

[x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
var arr = [1, 2, 3];var sum = arr.reduce(function(x, y) {
     return x + y}, 0); //参数 0是可选的,如果写了参数0那第一次传递的两个值就是0和1如果不写第一次传递的就是数组的前两个值,计算结果是6arr; //[1, 2, 3]arr = [3, 9, 6];var max = arr.reduce(function(x, y) {
     console.log(x + "|" + y);
     return x > y ? x : y;});// 3|9// 9|6max; // 9

数组和一般对象的比较


数组/一般对象
相同点都可以继承,对象不一定是数组,都可以当做对象添加属性
不同点数组自动更新length按索引访问数组比访问一般对象属性明显迅速。数组对象继承Array.prototype上的大量数组操作方法

数组和字符串的比较


数组 /字符串
相同点字符串是数组的一种
不同点字符串是不可变的数组,字符串没有数组的方法

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