怎么用Go和Redis实现分布式互斥锁和红锁
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互斥锁
Redis里有一个设置如果不存在
的命令,我们可以通过这个命令来实现互斥锁功能,在Redis官方文档里面推荐的标准实现方式是SET resource_name my_random_value NX PX 30000
这串命令,其中:
resource_name
表示要锁定的资源NX
表示如果不存在则设置PX 30000
表示过期时间为30000毫秒,也就是30秒my_random_value
这个值在所有的客户端必须是唯一的,所有同一key的锁竞争者这个值都不能一样。
值必须是随机数主要是为了更安全的释放锁,释放锁的时候使用脚本告诉Redis:只有key存在并且存储的值和我指定的值一样才能告诉我删除成功,避免错误释放别的竞争者的锁。
由于涉及到两个操作,因此我们需要通过Lua脚本保证操作的原子性:
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del",KEYS[1]) else return 0 end
举个不用Lua脚本的例子:客户端A取得资源锁,但是紧接着被一个其他操作阻塞了,当客户端A运行完毕其他操作后要释放锁时,原来的锁早已超时并且被Redis自动释放,并且在这期间资源锁又被客户端B再次获取到。
因为判断和删除是两个操作,所以有可能A刚判断完锁就过期自动释放了,然后B就获取到了锁,然后A又调用了Del,导致把B的锁给释放了。
TryLock和Unlock实现
TryLock
其实就是使用SET resource_name my_random_value NX PX 30000
加锁,这里使用UUID
作为随机值,并且在加锁成功时把随机值返回,这个随机值会在Unlock
时使用;
Unlock
解锁逻辑就是执行前面说到的lua脚本
。
func (l *Lock) TryLock(ctx context.Context) error { success, err := l.client.SetNX(ctx, l.resource, l.randomValue, ttl).Result() if err != nil { return err } // 加锁失败 if !success { return ErrLockFailed } // 加锁成功 l.randomValue = randomValue return nil } func (l *Lock) Unlock(ctx context.Context) error { return l.script.Run(ctx, l.client, []string{l.resource}, l.randomValue).Err() }
Lock实现
Lock
是阻塞的获取锁,因此在加锁失败的时候,需要重试。当然也可能出现其他异常情况(比如网络问题,请求超时等),这些情况则直接返回error
。
步骤如下:
尝试加锁,加锁成功直接返回
加锁失败则不断循环尝试加锁直到成功或出现异常情况
func (l *Lock) Lock(ctx context.Context) error { // 尝试加锁 err := l.TryLock(ctx) if err == nil { return nil } if !errors.Is(err, ErrLockFailed) { return err } // 加锁失败,不断尝试 ticker := time.NewTicker(l.tryLockInterval) defer ticker.Stop() for { select { case <-ctx.Done(): // 超时 return ErrTimeout case <-ticker.C: // 重新尝试加锁 err := l.TryLock(ctx) if err == nil { return nil } if !errors.Is(err, ErrLockFailed) { return err } } } }
实现看门狗机制
我们前面的例子中提到的互斥锁有一个小问题,就是如果持有锁客户端A被阻塞,那么A的锁可能会超时被自动释放,导致客户端B提前获取到锁。
为了减少这种情况的发生,我们可以在A持有锁期间,不断地延长锁的过期时间,减少客户端B提前获取到锁的情况,这就是看门狗机制。
当然,这没办法完全避免上述情况的发生,因为如果客户端A获取锁之后,刚好与Redis的连接关闭了,这时候也就没办法延长超时时间了。
看门狗实现
加锁成功时启动一个线程,不断地延长锁地过期时间;在Unlock时关闭看门狗线程。
看门狗流程如下:
加锁成功,启动看门狗
看门狗线程不断延长锁的过程时间
解锁,关闭看门狗
func (l *Lock) startWatchDog() { ticker := time.NewTicker(l.ttl / 3) defer ticker.Stop() for { select { case <-ticker.C: // 延长锁的过期时间 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), l.ttl/3*2) ok, err := l.client.Expire(ctx, l.resource, l.ttl).Result() cancel() // 异常或锁已经不存在则不再续期 if err != nil || !ok { return } case <-l.watchDog: // 已经解锁 return } } }
TryLock:启动看门狗
func (l *Lock) TryLock(ctx context.Context) error { success, err := l.client.SetNX(ctx, l.resource, l.randomValue, l.ttl).Result() if err != nil { return err } // 加锁失败 if !success { return ErrLockFailed } // 加锁成功,启动看门狗 go l.startWatchDog() return nil }
Unlock:关闭看门狗
func (l *Lock) Unlock(ctx context.Context) error { err := l.script.Run(ctx, l.client, []string{l.resource}, l.randomValue).Err() // 关闭看门狗 close(l.watchDog) return err }
红锁
由于上面的实现是基于单Redis实例,如果这个唯一的实例挂了,那么所有请求都会因为拿不到锁而失败,为了提高容错性,我们可以使用多个分布在不同机器上的Redis实例,并且只要拿到其中大多数节点的锁就能加锁成功,这就是红锁算法。它其实也是基于上面的单实例算法的,只是我们需要同时对多个Redis实例获取锁。
加锁实现
在加锁逻辑里,我们主要是对每个Redis实例执行SET resource_name my_random_value NX PX 30000
获取锁,然后把成功获取锁的客户端放到一个channel
里(这里因为是多线程并发获取锁,使用slice可能有并发问题),同时使用sync.WaitGroup
等待所有获取锁操作结束。
然后判断成功获取到的锁的数量是否大于一半,如果没有得到一半以上的锁,说明加锁失败,释放已经获得的锁。
如果加锁成功,则启动看门狗延长锁的过期时间。
func (l *RedLock) TryLock(ctx context.Context) error { randomValue := gofakeit.UUID() var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(l.clients)) // 成功获得锁的Redis实例的客户端 successClients := make(chan *redis.Client, len(l.clients)) for _, client := range l.clients { go func(client *redis.Client) { defer wg.Done() success, err := client.SetNX(ctx, l.resource, randomValue, ttl).Result() if err != nil { return } // 加锁失败 if !success { return } // 加锁成功,启动看门狗 go l.startWatchDog() successClients <- client }(client) } // 等待所有获取锁操作完成 wg.Wait() close(successClients) // 如果成功加锁得客户端少于客户端数量的一半+1,表示加锁失败 if len(successClients) < len(l.clients)/2+1 { // 就算加锁失败,也要把已经获得的锁给释放掉 for client := range successClients { go func(client *redis.Client) { ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), ttl) l.script.Run(ctx, client, []string{l.resource}, randomValue) cancel() }(client) } return ErrLockFailed } // 加锁成功,启动看门狗 l.randomValue = randomValue l.successClients = nil for successClient := range successClients { l.successClients = append(l.successClients, successClient) } return nil }
看门狗实现
我们需要延长所有成功获取到的锁的过期时间。
func (l *RedLock) startWatchDog() { l.watchDog = make(chan struct{}) ticker := time.NewTicker(resetTTLInterval) defer ticker.Stop() for { select { case <-ticker.C: // 延长锁的过期时间 for _, client := range l.successClients { go func(client *redis.Client) { ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), ttl-resetTTLInterval) client.Expire(ctx, l.resource, ttl) cancel() }(client) } case <-l.watchDog: // 已经解锁 return } } }
解锁实现
我们需要解锁所有成功获取到的锁。
func (l *RedLock) Unlock(ctx context.Context) error { for _, client := range l.successClients { go func(client *redis.Client) { l.script.Run(ctx, client, []string{l.resource}, l.randomValue) }(client) } // 关闭看门狗 close(l.watchDog) return nil }
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