Android开发使用HttpURLConnection进行网络编程详解【附源码下载】
本文实例讲述了Android开发使用HttpURLConnection进行网络编程。分享给大家供大家参考,具体如下:
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——HttpURLConnection
URLConnection已经可以非常方便地与指定站点交换信息,URLConnection下还有一个子类:HttpURLConnection,HttpURLConnection在URLConnection的基础上进行改进,增加了一些用于操作HTTP资源的便捷方法。
setRequestMethod(String)
:设置发送请求的方法getResponseCode()
:获取服务器的响应代码getResponseMessage()
:获取服务器的响应消息
a)get请求的代码:
conn=(HttpURLConnection)url.openConnection(); conn.setRequestMethod("GET"); conn.setConnectTimeout(8000);//连接超时的毫秒数 conn.setReadTimeout(8000);//读取超时的毫秒数
b)post请求的代码
conn=(HttpURLConnection)url.openConnection(); conn.setRequestMethod("POST");
c)关闭连接
if(conn!=null)conn.disconnect();
实现多线程下载的步骤:
a)创建URL对象
b)获取指定URL对象所指向资源的大小:getContentLength()
c)在本地磁盘上创建一个与网络资源相同大小的空文件
d)计算每条线程应用下载网络资源的指定部分
e)依次创建,启动多条线程来下载网络资源的指定部分
注意需要的权限:
更多关于Android权限控制的说明可参考Android Manifest功能与权限描述大全
这里我简单的使用一下HttpURLConnection来进行文本解析和图片解析
编程步骤如下:
1.先写布局文件:
2.在MainActivity中文本解析的实现:
//文本解析 public void click2(View view){ new Thread(){ public void run() { try { URL url2=new URL("http://www.baidu.com"); HttpURLConnection conn=(HttpURLConnection) url2.openConnection(); conn.setRequestMethod("GET"); conn.setConnectTimeout(8000); conn.setReadTimeout(8000); conn.connect(); if(conn.getResponseCode()==200){ InputStream inputStream=conn.getInputStream(); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream=new ByteArrayOutputStream(); byte[]b=new byte[512]; int len; while ((len=inputStream.read(b))!=-1) { byteArrayOutputStream.write(b,0,len); } String text=new String(byteArrayOutputStream.toByteArray(),"UTF-8"); Message msg=Message.obtain(); msg.what=0x124; msg.obj=text; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }; }.start(); }
这里使用了GET方式~也可以用POST方式~
3.在MainActivity中图片解析的实现:
//图片解析 public void click(View view){ final File file=new File(getCacheDir(),"2.png"); if(file.exists()){ System.out.println("使用缓存"); Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath()); iv.setImageBitmap(bitmap); }else{ new Thread(){ public void run() { try { URL url=new URL("http://192.168.207.1:8090/2.png"); System.out.println("使用网络"); HttpURLConnection conn=(HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setRequestMethod("GET"); conn.setConnectTimeout(8000); conn.setReadTimeout(8000); conn.connect(); if(200==conn.getResponseCode()){ //正常连接 InputStream is=conn.getInputStream(); //Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is); FileOutputStream fileOutputStream=new FileOutputStream(file); int len; byte[] b=new byte[1024]; while ((len=is.read(b))!=-1) { fileOutputStream.write(b,0,len); } fileOutputStream.close(); Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath()); fileOutputStream.flush(); Message msg=Message.obtain(); msg.what=0x123; msg.obj=bitmap; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }; }.start(); } }
这个图片解析实现了图片的缓存,想要再一次加载图片的时候,就可以到缓存的文件中得到图片,就可以减少内存的使用~
这个图片我是放在服务器端的这个目录下\apache-tomcat-7.0.37\webapps\upload,从服务器上可以下载这个图片,然后保存在文件中~
4.最后,把文本和图片加载出来
private Handler handler=new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { if(msg.what==0x123){ Bitmap bitmap=(Bitmap) msg.obj; iv.setImageBitmap(bitmap); } else if(msg.what==0x124){ String text=(String) msg.obj; tv.setText(text); } }; };
效果图我就不贴了,知道代码怎么写就行~
完整MainActivity代码如下:
public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv=(ImageView) findViewById(R.id.iv); tv=(TextView) findViewById(R.id.tv); } private Handler handler=new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { if(msg.what==0x123){ Bitmap bitmap=(Bitmap) msg.obj; iv.setImageBitmap(bitmap); } else if(msg.what==0x124){ String text=(String) msg.obj; tv.setText(text); } }; }; //文本解析 public void click2(View view){ new Thread(){ public void run() { try { URL url2=new URL("http://www.baidu.com"); HttpURLConnection conn=(HttpURLConnection) url2.openConnection(); conn.setRequestMethod("GET"); conn.setConnectTimeout(8000); conn.setReadTimeout(8000); conn.connect(); if(conn.getResponseCode()==200){ InputStream inputStream=conn.getInputStream(); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream=new ByteArrayOutputStream(); byte[]b=new byte[512]; int len; while ((len=inputStream.read(b))!=-1) { byteArrayOutputStream.write(b,0,len); } String text=new String(byteArrayOutputStream.toByteArray(),"UTF-8"); Message msg=Message.obtain(); msg.what=0x124; msg.obj=text; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }; }.start(); } //图片解析 public void click(View view){ final File file=new File(getCacheDir(),"2.png"); if(file.exists()){ System.out.println("使用缓存"); Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath()); iv.setImageBitmap(bitmap); }else{ new Thread(){ public void run() { try { URL url=new URL("http://192.168.207.1:8090/2.png"); System.out.println("使用网络"); HttpURLConnection conn=(HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setRequestMethod("GET"); conn.setConnectTimeout(8000); conn.setReadTimeout(8000); conn.connect(); if(200==conn.getResponseCode()){ //正常连接 InputStream is=conn.getInputStream(); //Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is); FileOutputStream fileOutputStream=new FileOutputStream(file); int len; byte[] b=new byte[1024]; while ((len=is.read(b))!=-1) { fileOutputStream.write(b,0,len); } fileOutputStream.close(); Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath()); fileOutputStream.flush(); Message msg=Message.obtain(); msg.what=0x123; msg.obj=bitmap; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }; }.start(); } } }
附:完整实例代码点击此处本站下载。
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
文章标题:Android开发使用HttpURLConnection进行网络编程详解【附源码下载】
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