UTF-8、UTF-16、UTF-32编码相互转换的方法
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最近在考虑写一个可以跨平台的通用字符串类,首先需要搞定的就是编码转换问题。
vs默认保存代码文件,使用的是本地code(中文即GBK,日文即Shift-JIS),也可以使用带BOM的UTF-8。
gcc则是UTF-8,有无BOM均可(源代码的字符集可以由参数-finput-charset指定)。
那么源代码可以采用带BOM的UTF-8来保存。而windows下的unicode是UTF-16编码;Linux则使用UTF-8或UTF-32。因此不论在哪种系统里,程序在处理字符串时都需要考虑UTF编码之间的相互转换。
下面直接贴出算法代码。算法上我借鉴了秦建辉(http://blog.csdn.net/jhqin)的UnicodeConverter,只是在外面增加了一些泛型处理,让使用相对简单。
核心算法(来自UnicodeConverter):
namespace transform { /* UTF-32 to UTF-8 */ inline static size_t utf(uint32 src, uint8* des) { if (src == 0) return 0; static const byte PREFIX[] = { 0x00, 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC }; static const uint32 CODE_UP[] = { 0x80, // U+00000000 - U+0000007F 0x800, // U+00000080 - U+000007FF 0x10000, // U+00000800 - U+0000FFFF 0x200000, // U+00010000 - U+001FFFFF 0x4000000, // U+00200000 - U+03FFFFFF 0x80000000 // U+04000000 - U+7FFFFFFF }; size_t i, len = sizeof(CODE_UP) / sizeof(uint32); for(i = 0; i < len; ++i) if (src < CODE_UP[i]) break; if (i == len) return 0; // the src is invalid len = i + 1; if (des) { for(; i > 0; --i) { des[i] = static_cast((src & 0x3F) | 0x80); src >>= 6; } des[0] = static_cast (src | PREFIX[len - 1]); } return len; } /* UTF-8 to UTF-32 */ inline static size_t utf(const uint8* src, uint32& des) { if (!src || (*src) == 0) return 0; uint8 b = *(src++); if (b < 0x80) { des = b; return 1; } if (b < 0xC0 || b > 0xFD) return 0; // the src is invalid size_t len; if (b < 0xE0) { des = b & 0x1F; len = 2; } else if (b < 0xF0) { des = b & 0x0F; len = 3; } else if (b < 0xF8) { des = b & 0x07; len = 4; } else if (b < 0xFC) { des = b & 0x03; len = 5; } else { des = b & 0x01; len = 6; } size_t i = 1; for (; i < len; ++i) { b = *(src++); if (b < 0x80 || b > 0xBF) return 0; // the src is invalid des = (des << 6) + (b & 0x3F); } return len; } /* UTF-32 to UTF-16 */ inline static size_t utf(uint32 src, uint16* des) { if (src == 0) return 0; if (src <= 0xFFFF) { if (des) (*des) = static_cast (src); return 1; } else if (src <= 0xEFFFF) { if (des) { des[0] = static_cast (0xD800 + (src >> 10) - 0x40); // high des[1] = static_cast (0xDC00 + (src & 0x03FF)); // low } return 2; } return 0; } /* UTF-16 to UTF-32 */ inline static size_t utf(const uint16* src, uint32& des) { if (!src || (*src) == 0) return 0; uint16 w1 = src[0]; if (w1 >= 0xD800 && w1 <= 0xDFFF) { if (w1 < 0xDC00) { uint16 w2 = src[1]; if (w2 >= 0xDC00 && w2 <= 0xDFFF) { des = (w2 & 0x03FF) + (((w1 & 0x03FF) + 0x40) << 10); return 2; } } return 0; // the src is invalid } else { des = w1; return 1; } } }
上面这些算法都是针对单个字符的,并且是UTF-32和UTF-16/8之间的互转。
通过上面的算法,可以得到UTF-16和UTF-8之间的单字符转换算法:
namespace transform { /* UTF-16 to UTF-8 */ inline static size_t utf(uint16 src, uint8* des) { // make utf-16 to utf-32 uint32 tmp; if (utf(&src, tmp) != 1) return 0; // make utf-32 to utf-8 return utf(tmp, des); } /* UTF-8 to UTF-16 */ inline static size_t utf(const uint8* src, uint16& des) { // make utf-8 to utf-32 uint32 tmp; size_t len = utf(src, tmp); if (len == 0) return 0; // make utf-32 to utf-16 if (utf(tmp, &des) != 1) return 0; return len; } }
同样,通过上面的单字符转换算法,可以得到整个字符串的转换算法:
namespace transform { /* UTF-X: string to string */ templatesize_t utf(const uint32* src, T* des) // UTF-32 to UTF-X(8/16) { if (!src || (*src) == 0) return 0; size_t num = 0; for(; *src; ++src) { size_t len = utf(*src, des); if (len == 0) break; if (des) des += len; num += len; } if (des) (*des) = 0; return num; } template size_t utf(const T* src, uint32* des) // UTF-X(8/16) to UTF-32 { if (!src || (*src) == 0) return 0; size_t num = 0; while(*src) { uint32 tmp; size_t len = utf(src, tmp); if (len == 0) break; if (des) { (*des) = tmp; ++des; } src += len; num += 1; } if (des) (*des) = 0; return num; } template size_t utf(const T* src, U* des) // UTF-X(8/16) to UTF-Y(16/8) { if (!src || (*src) == 0) return 0; size_t num = 0; while(*src) { // make utf-x to ucs4 uint32 tmp; size_t len = utf(src, tmp); if (len == 0) break; src += len; // make ucs4 to utf-y len = utf(tmp, des); if (len == 0) break; if (des) des += len; num += len; } if (des) (*des) = 0; return num; } }
有了这些之后,我们已经可以完整的做UTF-8/16/32之间的相互转换了,但是这些函数的使用仍然不是很方便。
比如我现在想把一个UTF-8字符串转换成一个wchar_t*字符串,我得这样写:
const uint8* c = (uint8*)"こんにちわ、世界"; size_t n = (sizeof(wchar_t) == 2) ? transform::utf(c, (uint16*)0) : transform::utf(c, (uint32*)0); wchar_t* s = new wchar_t[n]; if (sizeof(wchar_t) == 2) transform::utf(c, (uint16*)s); else transform::utf(c, (uint32*)s);
这显然是一件很抽搐的事情,因为wchar_t在不同的操作系统(windows/linux)里有不同的sizeof长度。
上面的类型强制转换只是为了去适配合适的函数重载,当然我们也可以通过函数名来区分这些函数:比如分别叫utf8_to_utf32之类的。但是这改变不了写if-else来适配长度的问题。
显然这里可以通过泛型来让算法更好用。
首先,需要被抽离出来的就是参数的类型大小和类型本身的依赖关系:
templatestruct utf_type; template <> struct utf_type<1> { typedef uint8 type_t; }; template <> struct utf_type<2> { typedef uint16 type_t; }; template <> struct utf_type<4> { typedef uint32 type_t; };
然后,实现一个简单的check算法,这样后面就可以利用SFINAE的技巧筛选出合适的算法函数:
templatestruct check { static const bool value = ((sizeof(T) == sizeof(typename utf_type ::type_t)) && !is_pointer ::value); };
下面我们需要一个detail,即泛型适配的细节。从上面的算法函数参数中,我们可以很容易的观察出一些规律:
只要是由大向小转换(比如32->16,或16->8)的,其对外接口可以抽象成这两种形式:
type_t utf(T src, U* des) type_t utf(const T* src, U* des)
而由小向大的转换,则是下面这两种形式:
type_t utf(const T* src, U& des) type_t utf(const T* src, U* des)
再加上第二个指针参数是可以给一个默认值(空指针)的,因此适配的泛型类就可以写成这样:
templateY), bool = (X != Y)> struct detail; /* UTF-X(32/16) to UTF-Y(16/8) */ template struct detail { typedef typename utf_type ::type_t src_t; typedef typename utf_type ::type_t des_t; template static typename enable_if ::value && check ::value, size_t>::type_t utf(T src, U* des) { return transform::utf((src_t)(src), (des_t*)(des)); } template static typename enable_if ::value, size_t>::type_t utf(T src) { return transform::utf((src_t)(src), (des_t*)(0)); } template static typename enable_if ::value && check ::value, size_t>::type_t utf(const T* src, U* des) { return transform::utf((const src_t*)(src), (des_t*)(des)); } template static typename enable_if ::value, size_t>::type_t utf(const T* src) { return transform::utf((src_t)(src), (des_t*)(0)); } }; /* UTF-X(16/8) to UTF-Y(32/16) */ template struct detail { typedef typename utf_type ::type_t src_t; typedef typename utf_type ::type_t des_t; template static typename enable_if ::value && check ::value, size_t>::type_t utf(const T* src, U& des) { des_t tmp; // for disable the warning strict-aliasing from gcc 4.4 size_t ret = transform::utf((const src_t*)(src), tmp); des = tmp; return ret; } template static typename enable_if ::value && check ::value, size_t>::type_t utf(const T* src, U* des) { return transform::utf((const src_t*)(src), (des_t*)(des)); } template static typename enable_if ::value, size_t>::type_t utf(const T* src) { return transform::utf((const src_t*)(src), (des_t*)(0)); } };
最后的外敷类收尾就可以相当的简单:
templatestruct converter : detail {};
通过上面的detail,我们也可以很轻松的写出一个通过指定8、16这些数字,来控制选择哪些转换算法的外敷模板。
有了converter,同类型的需求(指UTF-8转wchar_t)就可以变得轻松愉快很多:
const char* c = "こんにちわ、世界"; wstring s; size_t n; wchar_t w; while (!!(n = converter::utf(c, w))) // 这里的!!是为了屏蔽gcc的警告 { s.push_back(w); c += n; } FILE* fp = fopen("test_converter.txt", "wb"); fwrite(s.c_str(), sizeof(wchar_t), s.length(), fp); fclose(fp);
上面这一小段代码是将一段UTF-8的文字逐字符转换为wchar_t,并一个个push_back到wstring里,最后把转换完毕的字符串输出到test_converter.txt里。
其实上面的泛型还是显得累赘了。为什么不直接在transform::utf上使用泛型参数呢?
一开始只想到上面那个方法,自然是由于惯性的想要手动指定如何转换编码的缘故,比如最开始的想法,是想做成类似这样的模板:utf<8, 32>(s1, s2),指定两个数字,来决定输入和输出的格式。
后来发现,直接指定字符串/字符的类型或许更加直接些。
现在回头再看看,其实转换所需要的字长(8、16、32)已经在参数的类型中指定了:8bits的char或byte类型肯定不会是用来存放UTF-32的嘛。。
所以只需要把上面核心算法的参数泛型化就可以了。这时代码就会写成下面这个样子:
namespace transform { namespace private_ { templatestruct utf_type; template <> struct utf_type<1> { typedef uint8 type_t; }; template <> struct utf_type<2> { typedef uint16 type_t; }; template <> struct utf_type<4> { typedef uint32 type_t; }; template struct check { static const bool value = ((sizeof(T) == sizeof(typename utf_type ::type_t)) && !is_pointer ::value); } } using namespace transform::private_; /* UTF-32 to UTF-8 */ template typename enable_if ::value && check::value, size_t>::type_t utf(T src, U* des) { if (src == 0) return 0; static const byte PREFIX[] = { 0x00, 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC }; static const uint32 CODE_UP[] = { 0x80, // U+00000000 - U+0000007F 0x800, // U+00000080 - U+000007FF 0x10000, // U+00000800 - U+0000FFFF 0x200000, // U+00010000 - U+001FFFFF 0x4000000, // U+00200000 - U+03FFFFFF 0x80000000 // U+04000000 - U+7FFFFFFF }; size_t i, len = sizeof(CODE_UP) / sizeof(uint32); for(i = 0; i < len; ++i) if (src < CODE_UP[i]) break; if (i == len) return 0; // the src is invalid len = i + 1; if (des) { for(; i > 0; --i) { des[i] = static_cast((src & 0x3F) | 0x80); src >>= 6; } des[0] = static_cast(src | PREFIX[len - 1]); } return len; } /* UTF-8 to UTF-32 */ template typename enable_if ::value && check::value, size_t>::type_t utf(const T* src, U& des) { if (!src || (*src) == 0) return 0; uint8 b = *(src++); if (b < 0x80) { des = b; return 1; } if (b < 0xC0 || b > 0xFD) return 0; // the src is invalid size_t len; if (b < 0xE0) { des = b & 0x1F; len = 2; } else if (b < 0xF0) { des = b & 0x0F; len = 3; } else if (b < 0xF8) { des = b & 0x07; len = 4; } else if (b < 0xFC) { des = b & 0x03; len = 5; } else { des = b & 0x01; len = 6; } size_t i = 1; for (; i < len; ++i) { b = *(src++); if (b < 0x80 || b > 0xBF) return 0; // the src is invalid des = (des << 6) + (b & 0x3F); } return len; } /* UTF-32 to UTF-16 */ template typename enable_if ::value && check::value, size_t>::type_t utf(T src, U* des) { if (src == 0) return 0; if (src <= 0xFFFF) { if (des) (*des) = static_cast(src); return 1; } else if (src <= 0xEFFFF) { if (des) { des[0] = static_cast(0xD800 + (src >> 10) - 0x40); // high des[1] = static_cast(0xDC00 + (src & 0x03FF)); // low } return 2; } return 0; } /* UTF-16 to UTF-32 */ template typename enable_if ::value && check::value, size_t>::type_t utf(const T* src, U& des) { if (!src || (*src) == 0) return 0; uint16 w1 = src[0]; if (w1 >= 0xD800 && w1 <= 0xDFFF) { if (w1 < 0xDC00) { uint16 w2 = src[1]; if (w2 >= 0xDC00 && w2 <= 0xDFFF) { des = (w2 & 0x03FF) + (((w1 & 0x03FF) + 0x40) << 10); return 2; } } return 0; // the src is invalid } else { des = w1; return 1; } } /* UTF-16 to UTF-8 */ template typename enable_if ::value && check::value, size_t>::type_t utf(T src, U* des) { // make utf-16 to utf-32 uint32 tmp; if (utf(&src, tmp) != 1) return 0; // make utf-32 to utf-8 return utf(tmp, des); } /* UTF-8 to UTF-16 */ template typename enable_if ::value && check::value, size_t>::type_t utf(const T* src, U& des) { // make utf-8 to utf-32 uint32 tmp; size_t len = utf(src, tmp); if (len == 0) return 0; // make utf-32 to utf-16 if (utf(tmp, &des) != 1) return 0; return len; } /* UTF-X: string to string */ template typename enable_if ::value && (check::value || check::value), size_t>::type_t utf(const T* src, U* des) // UTF-32 to UTF-X(8/16) { if (!src || (*src) == 0) return 0; size_t num = 0; for(; *src; ++src) { size_t len = utf(*src, des); if (len == 0) break; if (des) des += len; num += len; } if (des) (*des) = 0; return num; } template typename enable_if<(check ::value || check ::value) && check::value, size_t>::type_t utf(const T* src, U* des) // UTF-X(8/16) to UTF-32 { if (!src || (*src) == 0) return 0; size_t num = 0; while(*src) { uint32 tmp; size_t len = utf(src, tmp); if (len == 0) break; if (des) { (*des) = tmp; ++des; } src += len; num += 1; } if (des) (*des) = 0; return num; } template typename enable_if<(check ::value && check::value) || (check ::value && check::value), size_t>::type_t utf(const T* src, U* des) // UTF-X(8/16) to UTF-Y(16/8) { if (!src || (*src) == 0) return 0; size_t num = 0; while(*src) { // make utf-x to utf-32 uint32 tmp; size_t len = utf(src, tmp); if (len == 0) break; src += len; // make utf-32 to utf-y len = utf(tmp, des); if (len == 0) break; if (des) des += len; num += len; } if (des) (*des) = 0; return num; } }
这样用起来就更加简单了:
const char* c = "你好世界"; size_t n = nx::transform::utf(c, (wchar_t*)0);
完整代码请参考:
https://code.google.com/p/nixy/source/browse/trunk/nixycore/string/transform.h
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文章题目:UTF-8、UTF-16、UTF-32编码相互转换的方法
标题来源:http://ybzwz.com/article/giggeg.html