Vue3组件间如何通讯
本篇内容主要讲解“Vue3组件间如何通讯”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Vue3组件间如何通讯”吧!
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本文讲解
Vue 3.2
组件多种通讯方式的基础用法,并且使用了单文件组件
。
众所周知,Vue.js
中一个很重要的知识点是组件通信,不管是业务类的开发还是组件库开发,都有各自的通讯方法。
本文适合:
有
Vue 3
基础的读者。打算开发组件库的读者。
本文会涉及的知识点:
Props
emits
expose / ref
Non-Props
v-model
插槽 slot
provide / inject
总线 bus
getCurrentInstance
Vuex
Pinia
mitt.js
我会将上面罗列的知识点都写一个简单的 demo。本文的目的是让大家知道有这些方法可以用,所以并不会深挖每个知识点。
建议读者跟着本文敲一遍代码,然后根据本文给出的链接去深挖各个知识点。
收藏(学到)是自己的!
Props
父组件传值给子组件(简称:父传子)
Props 文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/component-props.html
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vue{{ msg }}
在 中必须使用
defineProps
API 来声明 props
,它具备完整的推断并且在 中是直接可用的。
更多细节请看 文档。
https://v3.cn.vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#defineprops-%E5%92%8C-defineemits
在 中,
defineProps
不需要另外引入。
props
其实还能做很多事情,比如:设置默认值 default
,类型验证 type
,要求必传 required
,自定义验证函数 validator
等等。
大家可以去官网看看,这是必须掌握的知识点!
props 文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/component-props.html
emits
子组件通知父组件触发一个事件,并且可以传值给父组件。(简称:子传父)
emits 文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/migration/emits-option.html
父组件
// Parent.vue父组件:{{ message }}
子组件
// Child.vue子组件:
和 props
一样,在 中必须使用
defineEmits
API 来声明 emits
,它具备完整的推断并且在 中是直接可用的。
更多细节请看 文档。
https://v3.cn.vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#defineprops-%E5%92%8C-defineemits
在 中,
defineEmits
不需要另外引入。
expose / ref
子组件可以通过 expose
暴露自身的方法和数据。
父组件通过 ref
获取到子组件并调用其方法或访问数据。
expose 文档
https://v3.cn.vuejs.org/api/options-data.html#expose
用例子说话
父组件
// Parent.vue父组件:拿到子组件的message数据:{{ msg }}
子组件
// Child.vue子组件:{{ message }}
在 中,
defineExpose
不需要另外引入。
expose 文档
https://v3.cn.vuejs.org/api/options-data.html#expose
defineExpose 文档
https://v3.cn.vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#defineexpose
Non-Props
所谓的 Non-Props
就是 非 Prop 的 Attribute。
意思是在子组件中,没使用 prop
或 emits
定义的 attribute
,可以通过 $attrs
来访问。
常见的有 class
、style
和 id
。
还是举个例子会直观点
单个根元素的情况
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vue子组件:打开控制台看看
打开控制台可以看到,属性被挂到 HTML
元素上了。
多个元素的情况
但在 Vue3
中,组件已经没规定只能有一个根元素了。如果子组件是多个元素时,上面的例子就不生效了。
// Child.vue子组件:打开控制台看看子组件:打开控制台看看
此时可以使用 $attrs
的方式进行绑定。
// Child.vue只绑定指定值全绑定
v-model
v-model
是 Vue
的一个语法糖。在 Vue3
中的玩法就更多(晕)了。
单值的情况
组件上的 v-model
使用 modelValue
作为 prop 和 update:modelValue
作为事件。
v-model 参数文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/component-custom-events.html#v-model-%E5%8F%82%E6%95%B0
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vue{{modelValue}}
你也可以这样写,更加简单
子组件
// Child.vue{{modelValue}}
多个 v-model 绑定
多个 v-model 绑定 文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/component-custom-events.html#%E5%A4%9A%E4%B8%AA-v-model-%E7%BB%91%E5%AE%9A
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vue{{msg1}}{{msg2}}
v-model 修饰符
v-model
还能通过 .
的方式传入修饰。
v-model 修饰符 文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/component-custom-events.html#%E5%A4%84%E7%90%86-v-model-%E4%BF%AE%E9%A5%B0%E7%AC%A6
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vue{{modelValue}}
插槽 slot
插槽可以理解为传一段 HTML
片段给子组件。子组件将
元素作为承载分发内容的出口。
插槽 文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/component-slots.html
本文打算讲讲日常用得比较多的3种插槽:默认插槽、具名插槽、作用域插槽。
默认插槽
插槽的基础用法非常简单,只需在 子组件中使用
标签,就会将父组件传进来的 HTML
内容渲染出来。
默认插槽 文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/component-slots.html#%E6%8F%92%E6%A7%BD%E5%86%85%E5%AE%B9
父组件
// Parent.vue 雷猴啊
子组件
// Child.vue
具名插槽
具名插槽就是在 默认插槽的基础上进行分类,可以理解为对号入座。
具名插槽 文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/component-slots.html#%E5%85%B7%E5%90%8D%E6%8F%92%E6%A7%BD
父组件
// Parent.vue 雷猴啊
子组件
// Child.vue
父组件需要使用 标签,并在标签上使用
v-solt: + 名称
。
子组件需要在
标签里用 name= 名称
对应接收。
这就是 对号入座。
最后需要注意的是,插槽内容的排版顺序,是 以子组件里的排版为准。
上面这个例子就是这样,你可以仔细观察子组件传入顺序和子组件的排版顺序。
作用域插槽
如果你用过 Element-Plus
这类 UI框架 的 Table
,应该就能很好的理解什么叫作用域插槽。
作用域插槽 文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/component-slots.html#%E4%BD%9C%E7%94%A8%E5%9F%9F%E6%8F%92%E6%A7%BD
父组件
// Parent.vue 名字:{{ scope.name }}职业:{{ scope.occupation }}
子组件
// Child.vue
我没写样式,所以用 hr
元素让视觉上看上去比较清晰我就是懒。
provide / inject
遇到多层传值时,使用 props
和 emit
的方式会显得比较笨拙。这时就可以用 provide
和 inject
了。
provide
是在父组件里使用的,可以往下传值。
inject
是在子(后代)组件里使用的,可以网上取值。
无论组件层次结构有多深,父组件都可以作为其所有子组件的依赖提供者。
provide / inject 文档
https://v3.cn.vuejs.org/guide/component-provide-inject.html
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vuemsg: {{ msg }}name: {{name}}
provide
可以配合 readonly
一起使用,详情可以看上面例子和注释。
provide
和 inject
其实主要是用在深层关系中传值,上面的例子只有父子2层,只是为了举例说明我懒。
总线 bus
在 Vue2
有总线传值的方法,我们在 Vue3
中也可以自己模拟。
这个方式其实有点像 Vuex
或者 Pinia
那样,弄一个独立的工具出来专门控制数据。
但和 Vuex
或 Pinia
相比,我们自己写的这个方法并没有很好的数据跟踪之类的特性。
原理
我们创建一个 Bus.js
文件,用来控制数据和注册事件的。
Bus.js
里有一个 Bus
类
eventList
是必须项,用来存放事件列表的。constructor
里除了eventList
外,其他都是自定义数据,公共数据就是存在这里的。$on
方法用来注册事件。$emit
方法可以调用$on
里的事件。$off
方法可以注销eventList
里的事件。
然后需要用到总线的组件,都导入 Bus.js
,就可以共同操作一份数据了。
Bus.js
import { ref } from 'vue' class Bus { constructor() { // 收集订阅信息,调度中心 this.eventList = {}, // 事件列表,这项是必须的 // 下面的都是自定义值 this.msg = ref('这是一条总线的信息') } // 订阅 $on(name, fn) { this.eventList[name] = this.eventList[name] || [] this.eventList[name].push(fn) } // 发布 $emit(name, data) { if (this.eventList[name]) { this.eventList[name].forEach((fn) => { fn(data) }); } } // 取消订阅 $off(name) { if (this.eventList[name]) { delete this.eventList[name] } } } export default new Bus()
父组件
// Parent.vue父组件: message: {{ message }} msg: {{ msg }}
子组件
// Child.vue子组件:
这个方法其实还挺好用的,但光看可能有点懵,请大家务必亲手敲一下代码实践一下。
getCurrentInstance
getcurrentinstance
是 vue
提供的一个方法,支持访问内部组件实例。
getCurrentInstance
只暴露给高阶使用场景,典型的比如在库中。强烈反对在应用的代码中使用getCurrentInstance
。请不要把它当作在组合式 API 中获取this
的替代方案来使用。
说白了,这个方法 适合在开发组件库的情况下使用,不适合日常业务开发中使用。
getCurrentInstance
只能在 setup 或生命周期钩子中调用。
getcurrentinstance 文档
https://v3.cn.vuejs.org/api/composition-api.html#getcurrentinstance
在 中,我模拟了类似
$parent
和 $children
的方式。
父组件
// Parent.vue父组件 message 的值: {{ message }}
子组件
// Child.vue----------------------------子组件:
可以将代码复制到你的项目中运行试试看,最好还是敲一遍咯。
Vuex
Vuex
主要解决 跨组件通信的问题。
在 Vue3
中,需要使用 Vuex v4.x
版本。
安装
用 npm
或者 Yarn
安装到项目中。
npm install vuex@next --save # 或 yarn add vuex@next --save
使用
安装成功后,在 src
目录下创建 store
目录,再在 store
下创建 index.js
文件。
// store/index.js import { createStore } from 'vuex' export default createStore({ state: { }, getters: { }, mutations: { }, actions: { }, modules: { } })
在 store/index.js
下输入以上内容。
state
:数据仓库,用来存数据的。getters
:获取数据的,有点像computed
的用法(个人觉得)。mutations
: 更改state
数据的方法都要写在mutations
里。actions
:异步异步异步,异步的方法都写在这里,但最后还是需要通过mutations
来修改state
的数据。modules
:分包。如果项目比较大,可以将业务拆散成独立模块,然后分文件管理和存放。
然后在 src/main.js
中引入
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import store from './store' const app = createApp(App) app .use(store) .mount('#app')
State
store/index.js
// store/index.js import { createStore } from 'vuex' export default createStore({ state: { msg: '雷猴' } })
组件
// xxx.vue
Getter
我觉得 Getter
方法和 computed
是有点像的。
比如我们需要过滤一下数据,或者返回时组装一下数据,都可以用 Getter
方法。
store/index.js
// store/index.js import { createStore } from 'vuex' export default createStore({ state: { msg: '雷猴' }, getters: { getMsg(state) { return state.msg + ' 世界!' } } })
组件
// xxx.vue
Mutation
Mutation
是修改 State
数据的唯一方法,这样 Vuex
才可以跟踪数据流向。
在组件中通过 commit
调用即可。
store/index.js
// store/index.js import { createStore } from 'vuex' export default createStore({ state: { msg: '雷猴' }, mutations: { changeMsg(state, data) { state.msg = data } } })
组件
// xxx.vue
Action
我习惯将异步的东西放在 Action
方法里写,然后在组件使用 dispatch
方法调用。
store/index.js
// store/index.js import { createStore } from 'vuex' export default createStore({ state: { msg: '雷猴' }, mutations: { changeMsg(state, data) { state.msg = data } }, actions: { fetchMsg(context) { // 模拟ajax请求 setTimeout(() => { context.commit('changeMsg', '鲨鱼辣椒') }, 1000) } } })
组件
// xxx.vue
Module
Module
就是传说中的分包了。这需要你将不同模块的数据拆分成一个个 js
文件。
我举个例子,目录如下
store |- index.js |- modules/ |- user.js |- goods.js
index.js
对外的出口(主文件)modules/user.js
用户相关模块modules/goods.js
商品模块
index.js
import { createStore } from 'vuex' import user from './modules/user' import goods from './modules/goods' export default createStore({ state: {}, getters: {}, mutations: {}, actions: {}, modules: { user, goods } })
user.js
const user = { state: { }, getters: { }, mutations: { }, actions: { } } export default user
goods.js
const goods = { state: { }, getters: { }, mutations: { }, actions: { } } export default goods
然后在各个模块里放入相应的数据和方法就行。
在组建中调用方法和访问数据,都和之前的用法差不多的。
以上就是 Vuex
的基础用法。除此之外,Vuex
还有各种语法糖,大家可以自行查阅 官方文档(https://vuex.vuejs.org/zh/)
Pinia
Pinia
是最近比较火热的一个工具,也是用来处理 跨组件通信的,极大可能成为 Vuex 5
。
Pinia 文档
https://pinia.vuejs.org/
从我使用 Pinia
一阵后的角度来看,Pinia
跟 Vuex
相比有以下优点:
调用时代码跟简洁了。
对
TS
更友好。合并了
Vuex
的Mutation
和Action
。天然的支持异步了。天然分包。
除此之外,Pinia
官网还说它适用于 Vue2
和 Vue3
。但我没试过在 Vue2
中使用我懒得试。
Pinia
简化了状态管理模块,只用这3个东西就能应对日常大多任务。
state
:存储数据的仓库getters
:获取和过滤数据(跟computed
有点像)actions
:存放 “修改state
”的方法
我举个简单的例子
安装
npm install pinia # 或 yarn add pinia
注册
在 src
目录下创建 store
目录,再在 store
里创建 index.js
和 user.js
目录结构如下
store |- index.js |- user.js
index.js
import { createPinia } from 'pinia' const store = createPinia() export default store
user.js
常见的写法有2种,选其中一种就行。
import { defineStore } from 'pinia' // 写法1 export const useUserStore = defineStore({ id: 'user', // id必填,且需要唯一 state: () => { return { name: '雷猴' } }, getters: { fullName: (state) => { return '我叫 ' + state.name } }, actions: { updateName(name) { this.name = name } } }) // 写法2 export const useUserStore = defineStore('user',{ state: () => { return { name: '雷猴' } }, getters: { fullName: (state) => { return '我叫 ' + state.name } }, actions: { updateName(name) { this.name = name } } })
然后在 src/main.js
中引入 store/index.js
src/main.js
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import store from './store' const app = createApp(App) app .use(store) .mount('#app')
在组件中使用
组件
// xxx.vuename: {{ name }}全名:{{ fullName }}
啰嗦两句
其实 Pinia
的用法和 Vuex
是挺像的,默认就是分包的逻辑,在这方面我支持 菠萝(Pinia)。
Pinia
还提供了多种语法糖,强烈建议阅读一下 官方文档(https://pinia.vuejs.org/)。
mitt.js
我们前面用到的 总线 Bus方法,其实和 mitt.js
有点像,但 mitt.js
提供了更多的方法。
比如:
on
:添加事件emit
:执行事件off
:移除事件clear
:清除所有事件
mitt.js
不是专门给 Vue
服务的,但 Vue
可以利用 mitt.js
做跨组件通信。
安装
npm i mitt
使用
我模拟一下 总线Bus的方式。
我在同级目录创建3个文件用作模拟。
Parent.vue Child.vue Bus.js
Bus.js
// Bus.js import mitt from 'mitt' export default mitt()
Parent.vue
// Parent.vueMitt
Child.vue
// Child.vueChild:
此时,点击 Child.vue
上的按钮,在控制台就会执行在 Parent.vue
里定义的方法。
mitt.js
的用法其实很简单,建议跟着 官方示例 敲一下代码,几分钟就上手了。
到此,相信大家对“Vue3组件间如何通讯”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
本文名称:Vue3组件间如何通讯
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