TE中如何实现飞到对象完成事件

这篇文章给大家分享的是有关TE中如何实现飞到对象完成事件的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

成都创新互联公司专注于企业营销型网站建设、网站重做改版、汕尾网站定制设计、自适应品牌网站建设、H5高端网站建设商城网站开发、集团公司官网建设、外贸网站建设、高端网站制作、响应式网页设计等建站业务,价格优惠性价比高,为汕尾等各大城市提供网站开发制作服务。

在TE的二次开发中,可以选择一个对象,并飞到对象的位置,在其中可以加入一些其他的程序操作,假如想飞到对象完成后,进行一系列的程序操作,就需要在二次开发中定义TE的对象事件。

下边以在CS中开发一个飞到对象完成事件为例,具体的代码如下:

//定义对象的事件

_sgworld = new SGWorld66();

_sgworld.OnObjectAction += _sgworld_OnObjectAction;

//事件的实现

 string _tempLabel = string.Empty; //临时记录对象的ID

void _sgworld_OnObjectAction(string ObjectID, IAction66 Action)

        { 

           //事件会判断所有的对象,所以要根据临时对象做操作,并且是在对象停            //下来的情况下

            if (_tempLabel == ObjectID && Action.Code == ActionCode.AC_STOP)

            { 

              //得到对象停止,执行下一步操作

                dynamic _lab = _sgworld.Creator.GetObject(ObjectID); 

                _tempLabel = string.Empty;

            }

        }

//执行飞到对象事件

{

var _tPos = _sgworld.Creator.CreatePosition(_disPint.X, _disPint.Y, 0, AltitudeTypeCode.ATC_TERRAIN_RELATIVE, 0, -89, 0, 500);

 _tempLabel = _sgworld.Creator.CreateLabel(_tPos, "", string.Empty).ID;

_sgworld.Navigate.FlyTo(_tempLabel);

}

此事件同样适用于飞到一个位置,需要自己程序创建个临时的对象,才能判断已经飞到了位置。

感谢各位的阅读!关于“TE中如何实现飞到对象完成事件”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!


名称栏目:TE中如何实现飞到对象完成事件
分享路径:http://ybzwz.com/article/ghhioo.html