unity程序初级规范的示例分析

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1 代码不能用拼音,缩写

2 文件名,类名,要开头字母大写,变量要开头字母小写,不能用下横

3 超过2个if,尽量用switch替换

4 函数,变量,没有需要不要加public

5 一个界面不能把其他界面的gameObject做变量

6 一段代码复用2次以上,要改为函数

7 简化代码

if(a > b)
{
    f(true);
}
else
{
    f(false);
}
要改为
f(a>b);

8 一个功能的代码要尽量放在一起

9 不能使用PlayerPrefs,除了Global.cs,使用要保存的变量只能在Global里添加Get,Set方法

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文章标题:unity程序初级规范的示例分析
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