unity程序初级规范的示例分析
这篇文章主要为大家展示了“unity程序初级规范的示例分析”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“unity程序初级规范的示例分析”这篇文章吧。
创新互联建站是一家专业提供阳城企业网站建设,专注与网站建设、网站设计、H5技术、小程序制作等业务。10年已为阳城众多企业、政府机构等服务。创新互联专业的建站公司优惠进行中。
1 代码不能用拼音,缩写
2 文件名,类名,要开头字母大写,变量要开头字母小写,不能用下横
3 超过2个if,尽量用switch替换
4 函数,变量,没有需要不要加public
5 一个界面不能把其他界面的gameObject做变量
6 一段代码复用2次以上,要改为函数
7 简化代码
if(a > b) { f(true); } else { f(false); } 要改为 f(a>b);
8 一个功能的代码要尽量放在一起
9 不能使用PlayerPrefs,除了Global.cs,使用要保存的变量只能在Global里添加Get,Set方法
以上是“unity程序初级规范的示例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!
文章标题:unity程序初级规范的示例分析
本文来源:http://ybzwz.com/article/ghcjcg.html