Android动态模糊效果的快速实现方法-创新互联

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现在,越来越多的App里面使用了模糊效果,这种模糊效果称之为高斯模糊。大家都知道,在Android平台上进行模糊渲染是一个相当耗CPU也相当耗时的操作,一旦处理不好,卡顿是在所难免的。一般来说,考虑到效率,渲染一张图片最好的方法是使用OpenGL,其次是使用C++/C,使用Java代码是效率是最低,速度也是最慢的。但是Android推出RenderScript之后,我们就有了选择,测试表明,使用RederScript的渲染效率和使用C++/C不相上下,但是使用RenderScript却比使用JNI简单得多!同时,Android团队提供了RenderScript的支持库,使得在低版本的Android平台上也能使用。
不过在使用RenderScript之前,对于模糊一张图片,需要注意的是,我们应该尽量不要使用原尺寸分辨率的图片,最好将图片缩小比例,这小渲染的效率要高一些,速度也更快一些。


什么是RenderScript

RenderScript是一种低级的高性能编程语言,用于3D渲染和处理密集型计算(3D播放等和关于CPU密集型的计算)。一直以来Android 在绘图性能的表现一直差强人意,引入NDK之后才有所改善,而在Honeycomb 中发布了RenderScript 这一杀手级在Framework 后,大大的增加了Android本地语言的执行能力和计算能力。现在网上介绍RenderScript的文章非常少,附上一篇博客,大家可以能更好理解这门语言。


关于Android RenderScript 的详细说明和一些实用文档


如果需要详细了解,可以查看官方文档RenderScript

动态模糊的实现
使用之前,先要在Module build.gradle里面作下面的定义:

Android动态模糊效果的快速实现方法

MainActivity.java


package com.jackie.blurimage; 
 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.os.Bundle; 
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 
import android.widget.ImageView; 
import android.widget.SeekBar; 
import android.widget.TextView; 
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity { 
  private ImageView mBlurImage, mOriginImage; 
  private SeekBar mSeekBar; 
  private TextView mSeekProgress; 
 
  private int mAlpha; 
 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
 
    initView(); 
    initData(); 
    initEvent(); 
  } 
 
  private void initView() { 
    mBlurImage = (ImageView) findViewById(R.id.blur_image); 
    mOriginImage = (ImageView) findViewById(R.id.origin_image); 
    mSeekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seek_bar); 
    mSeekProgress = (TextView) findViewById(R.id.seek_progress); 
  } 
 
  private void initData() { 
    // 获取图片 
    Bitmap originBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.blur); 
    Bitmap blurBitmap = BlurUtils.blur(this, originBitmap); 
 
    // 填充模糊后的图像和原图 
    mBlurImage.setImageBitmap(blurBitmap); 
    mOriginImage.setImageBitmap(originBitmap); 
  } 
 
  private void initEvent() { 
    mSeekBar.setMax(100); 
 
    mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { 
      @Override 
      public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { 
        mAlpha = progress; 
 
        mOriginImage.setAlpha((int) (255 - mAlpha * 2.55)); 
        mSeekProgress.setText(String.valueOf(mAlpha)); 
      } 
 
      @Override 
      public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { 
 
      } 
 
      @Override 
      public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { 
 
      } 
    }); 
  } 
} 

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