Java中怎么利用多线程信号量控制相关资源
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Java多线程信号量如何才能更好的控制相关的数据量?这个问题需要我们就详细的介绍下有关Java多线程信号量的问题,希望大家有所收获,只有不断的学习才能更好的掌握。
一种控制访问一组资源的方法(除了简单地上锁之外),就是使用众所周知的信号量计数 (counting semaphore)。Java多线程信号量计数将一组可获得资源的管理封装起来。信号量是在简单上锁的基础上实现的,相当于能令线程安全执行,并初始化为可用资源个数的计数器。例如我们可以将一个信号量初始化为可获得的数据库连接个数。一旦某个线程获得了Java多线程信号量,可获得的数据库连接数减一。
线程消耗完资源并释放该资源时,计数器就会加一。当信号量控制的所有资源都已被占用时,若有线程试图访问此信号量,则会进入阻塞状态,直到有可用资源被释放。Java多线程信号量最常见的用法是解决“消费者-生产者问题”。当一个线程进行工作时,若另外一个线程访问同一共享变量,就可能产生此问题。消费者线程只能在生产者线程完成生产后才能够访问数据。使用信号量来解决这个问题,就需要创建一个初始化为零的信号量,从而让消费者线程访问此信号量时发生阻塞。每当完成单位工作时,生产者线程就会向该信号量发信号(释放资源)。
每当消费者线程消费了单位生产结果并需要新的数据单元时,它就会试图再次获取信号量。因此信号量的值就总是等于生产完毕可供消费的数据单元数。这种方法比采用消费者线程不停检查是否有可用数据单元的方法要高效得多。因为消费者线程醒来后,倘若没有找到可用的数据单元,就会再度进入睡眠状态,这样的操作系统开销是非常昂贵的。尽管Java多线程信号量并未直接被Java语言所支持,却很容易在给对象上锁的基础上实现。一个简单的实现方法如下所示:
class Semaphore { private int count; public Semaphore(int n) { this.count = n; } public synchronized void acquire() { while(count == 0) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { //keep trying } } count--; } public synchronized void release() { count++; notify(); //alert a thread that's blocking on this semaphore } }
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