Java数据结构List与Map的用法

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1:集合 Collection(单列集合) List(有序,可重复) ArrayList 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 线程不安全,效率高 Vector 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 线程安全,效率低 LinkedList 底层数据结构是链表,查询慢,增删快 线程不安全,效率高 Set(无序,唯一) HashSet 底层数据结构是哈希表(实际上是一个HashMap实例)。 哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals() 执行顺序: 首先判断hashCode()值是否相同 是:继续执行equals(),看其返回值 是true:说明元素重复,不添加 是false:就直接添加到集合 否:就直接添加到集合 最终: 自动生成hashCode()和equals()即可

            LinkedHashSet
                底层数据结构由链表和哈希表组成。
                由链表保证元素有序。
                由哈希表保证元素唯一。
        TreeSet
            底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
            如何保证元素唯一性呢?
                根据比较的返回值是否是0来决定
            如何保证元素的排序呢?
                两种方式
                    自然排序(元素具备比较性)
                        让元素所属的类实现Comparable接口
                    比较器排序(集合具备比较性)
                        让集合接收一个Comparator的实现类对象
Map(双列集合)
    A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
    B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
    
    HashMap
        HashMap是Java 1.2引进的基于哈希表Map接口的一个非同步实现(HashMap继承于AbstractMap,AbstractMap完成了Map接口)。
        此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
        底层数据结构是[数组+链表]组成的。线程不安全,效率高
            哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
            执行顺序:
                首先判断hashCode()值是否相同
                    是:继续执行equals(),看其返回值
                        是true:说明元素重复,不添加
                        是false:就直接添加到集合
                    否:就直接添加到集合
            最终:
                自动生成hashCode()和equals()即可
        LinkedHashMap
            底层数据结构由双向循环链表和哈希表组成。
                由链表保证元素有序。
                由哈希表保证元素唯一。
    Hashtable
        Hashtable是基于陈旧的Dictionary类,完成了Map接口。线程安全,效率低
            哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
            执行顺序:
                首先判断hashCode()值是否相同
                    是:继续执行equals(),看其返回值
                        是true:说明元素重复,不添加
                        是false:就直接添加到集合
                    否:就直接添加到集合
            最终:
                自动生成hashCode()和equals()即可
    TreeMap
        底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
            如何保证元素唯一性呢?
                根据比较的返回值是否是0来决定
            如何保证元素的排序呢?
                两种方式
                    自然排序(元素具备比较性)
                        让元素所属的类实现Comparable接口
                    比较器排序(集合具备比较性)
                        让集合接收一个Comparator的实现类对象

2.关于集合选取原则

是否是键值对象形式:
    是:Map
        键是否需要排序:
            是:TreeMap
            否:HashMap
        不知道,就使用HashMap。
        
    否:Collection
        元素是否唯一:
            是:Set
                元素是否需要排序:
                    是:TreeSet
                    否:HashSet
                不知道,就使用HashSet
                
            否:List
                要安全吗:
                    是:Vector
                    否:ArrayList或者LinkedList
                        增删多:LinkedList
                        查询多:ArrayList
                    不知道,就使用ArrayList
        不知道,就使用ArrayList

3:集合的常见方法及遍历方式 Collection: add() remove() contains() iterator() size()

    遍历:
        增强for
        迭代器
        
    |--List
        get()
        
        遍历:
            普通for
    |--Set

Map:
    put()
    remove()
    containskey(),containsValue()
    keySet()
    get()
    value()
    entrySet()
    size()
    
    遍历:
        根据键找值
        根据键值对对象分别找键和值

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