窗口过程函数WindowProc和DefWindowProc函数是怎样的

这期内容当中小编将会给大家带来有关窗口过程函数WindowProc和DefWindowProc函数是怎样的,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

创新互联公司专业为企业提供仙游网站建设、仙游做网站、仙游网站设计、仙游网站制作等企业网站建设、网页设计与制作、仙游企业网站模板建站服务,10年仙游做网站经验,不只是建网站,更提供有价值的思路和整体网络服务。

窗口过程函数-----WindowProc和DefWindowProc函数[转]在Windows操作系统里,当窗口显示之后,它就可以接收到系统源源不断地发过来的消息,然后窗口就需要处理这些消息,因此就需要一个函数来处理这些消息。在API里定义了一个函数为回调函数,当系统需要向窗口发送消息时,就会调用窗口给出的回调函数WindowProc,如果WindowProc函数不处理这个消息,就可以把它转向DefWindowProc函数来处理,这是系统的默认消息处理函数。当你按下菜单,或者点击窗口时,窗口需要运行这个消息处理函数。函数WindowProc声明如下:LRESULT CALLBACK WindowProc(          HWND hwnd,hwnd是当前窗口的句柄。uMsg是系统发过来的消息。wParam是消息参数。lParam是消息参数。 这个函数一定是静态函数,也就是全局函数,在编译时已经确定了地址。由于它需要设置在注册的窗口类型里,如下:#008 ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)第15行就是设置窗口的消息处理函数。 函数DefWindowProc声明如下:LRESULT DefWindowProc(          HWND hWnd,    UINT Msg,    WPARAM wParam,    LPARAM lParam);这个函数参数跟上面那个函数是一样的。只不过,它是处理所有默认的消息。 调用这两个函数的实例如下:#001 //第8行定义消息处理函数第14行开始根据不同的消息作处理。第29行和第41行都是调用DefWindowProc函数来处理未处理的消息。 有了窗口消息处理函数,就可以响应不同的消息,实现各种各样的功能。

1. 用Win32 API编程时,window procedure比较明显,那就是程序员自定义window procedure,但Win32提供了一个API函数DefWindowProc(),缺省的处理要交给它。

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.lpszClassName = "MyClass";
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)MyWndProc;
...
RegisterClassEx(&wcex);
HWND hWnd;
hWnd = CreateWindow("MyClass", szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
return FALSE;
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hWnd,
UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
...
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}

2. 用MFC,window procedure会复杂一些,先看静态的,就是MFC预注册过的那些类,一句话,MFC替你打点好了window procedure的事。 

2.1 最抽象的,MFC把window procedure封装了起来,程序员只需"programming by difference",你对哪个消息感兴趣,就建立哪个消息的响应函数。(当然还有虚函数override...)

void CMyClass::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint pt)
{
...
}

2.2 往底层一点,我们可以说CWnd::WindowProc()是现在的window procedure,它是一个template method,被你"programming by difference"的消息,会被它交给CWnd::OnWndMsg()处理,缺省的,会被它交给CWnd::DefWindowProc()处理。当然,上面说的没有考虑多态的情况,其实CWnd::OnWndMsg()和CWnd::DefWindowProc()都是虚函数。我们也注意到CWnd::DefWindowProc()中调用了::DefWindowProc(),也就是Win32
API的DefWindowProc()。

class CWnd : public CCmdTarget
{
...
protected:
// for processing Windows messages
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
virtual BOOL OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult);
...
};
///template method
LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LRESULT lResult = 0;
if (!OnWndMsg(message, wParam, lParam, &lResult))
lResult = DefWindowProc(message, wParam, lParam);
return lResult;
}
//primitive method
LRESULT CWnd::DefWindowProc(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (m_pfnSuper != NULL)
return ::CallWindowProc(m_pfnSuper, m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);
...
}

2.3 往更底层,来看看MFC预注册的那些类,window procedure是谁。注意,Pre-Registers Window Classes没有什么神秘的,因为Window Classes就是一个struct,而当你想用某个Pre-Registers Window Classes时,无非是传一个parameter过去,某段程序一判断,给wc结构赋值,调用AfxRegisterClass( & wc),OK。哈哈,我看到了,用的还是Win32 API的::DefWindowProc()。

BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
int x, int y, int nWidth, int nHeight,
HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam)
{
CREATESTRUCT cs;
cs.lpszClass = lpszClassName;
...
PreCreateWindow(cs); //########pass a cs with lpszClass null
...
}
BOOL CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) //########pass a cs with lpszClass NULL
{
if (cs.lpszClass == NULL) //########pass a cs with lpszClass NULL
{
// make sure the default window class is registered
VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WND_REG));//########pass a para AFX_WND_REG
// no WNDCLASS provided - use child window default
ASSERT(cs.style & WS_CHILD);
cs.lpszClass = _afxWnd;
}
return TRUE;
}
#define AfxDeferRegisterClass(fClass) AfxEndDeferRegisterClass(fClass)
BOOL AFXAPI AfxEndDeferRegisterClass(LONG fToRegister)//########pass a para AFX_WND_REG
{
...
// common initialization
WNDCLASS wndcls;
memset( & wndcls, 0, sizeof(WNDCLASS));
wndcls.lpfnWndProc = DefWindowProc; //########## here,Win32 API ::DefWindowProc()
wndcls.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
wndcls.hCursor = afxData.hcurArrow;
...
if (fToRegister & AFX_WND_REG) //########pass a para AFX_WND_REG
{
wndcls.style = CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndcls.lpszClassName = _afxWnd; //########pass a para _afxWnd
AfxRegisterClass( & wndcls);
...
}
...
}
const TCHAR _afxWnd[] = AFX_WND;
#define AFX_WND       AFX_WNDCLASS("Wnd")
#define AFX_WNDCLASS(s) \
_T("Afx") _T(s) _T("42") _STATIC_SUFFIX _UNICODE_SUFFIX _DEBUG_SUFFIX

2.4 好,总结一下。

class CWnd : public CCmdTarget
{
...
protected:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
virtual BOOL OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult);
virtual LRESULT DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
virtual BOOL OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
virtual BOOL OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult);
...
}
LRESULT CALLBACK
AfxWndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd);
return AfxCallWndProc(pWnd, hWnd, nMsg, wParam, lParam);
}
LRESULT AFXAPI
AfxCallWndProc(CWnd* pWnd, HWND hWnd, UINT nMsg,
WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0)
{
LRESULT lResult;
lResult = pWnd->WindowProc(nMsg, wParam, lParam);
return lResult;
}
LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LRESULT lResult = 0;
if (!OnWndMsg(message, wParam, lParam, & lResult))
lResult = DefWindowProc(message, wParam, lParam);
return lResult;
}
BOOL CWnd::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
if (message == WM_COMMAND)
OnCommand(wParam, lParam);
else if (message == WM_NOTIFY)
OnNotify(wParam, lParam, & lResult);
else
... // msg map related
}
LRESULT CWnd::DefWindowProc(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (m_pfnSuper != NULL)
return ::CallWindowProc(m_pfnSuper, m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);
}

上述就是小编为大家分享的窗口过程函数WindowProc和DefWindowProc函数是怎样的了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


文章题目:窗口过程函数WindowProc和DefWindowProc函数是怎样的
文章来源:http://ybzwz.com/article/geeoes.html