基于Qt的OpenGL可编程管线学习(8)-探照灯-创新互联

关于探照灯的效果如下图所示:

成都创新互联公司制作网站网页找三站合一网站制作公司,专注于网页设计,网站设计、成都网站设计,网站设计,企业网站搭建,网站开发,建网站业务,680元做网站,已为成百上千家服务,成都创新互联公司网站建设将一如既往的为我们的客户提供最优质的网站建设、网络营销推广服务!

基于Qt的OpenGL可编程管线学习(8)- 探照灯

基于Qt的OpenGL可编程管线学习(8)- 探照灯

探照灯需要传入光源的位置,光源的方向以及夹角的大小(夹角为光源覆盖的夹角的一半)

计算思路:

用光源到点的距离与光源的方向的单位向量做点乘,得到夹角的cos,用计算的夹角cos与

传入的角度的cos做比较,确定光线照射的范围。边缘不部分计算的cos做基底,然后给定一个幂,

就可以做到渐变的效果;探照灯的计算时也要算上衰减

Shader中的相关代码如下:

vec3 light = M_LightPos.xyz;
float distanceLight = 0.0;      // 距离光源的距离
float attenuation = 1.0;         // 衰减系数

// 衰减因子
float constantFactor = 0.9;           // 常亮衰减常数
float linerFactor = 0.0;                 //  线性衰减系数
float expFactor = 0.0;                  //  平方衰减系数
// 点光源
if (M_LightPos.w != 0.0)
{
    light = M_LightPos.xyz - M_WordPos;
    distanceLight = length(light);
    attenuation = 1.0 / (constantFactor + linerFactor * distanceLight + expFactor * distanceLight * distanceLight);
}
vec3 LightNormal = normalize(light);       // 指向光源的单位向量
vec3 NormalNormal = normalize(M_normal);      //  法线的单位向量

light = M_LightPos.xyz - M_WordPos;
vec3 spotLightPointDirection = normalize(-light);
vec3 spotLightDirection = normalize(M_SpotLightDirection.xyz);
float spotDegreeCos = dot(spotLightPointDirection, spotLightDirection);
float spotCutoffCos = cos(M_SpotLightCutoff * 3.14 / 180.0);
float diffuseIntensity = 0.0;
if (M_SpotLightDirection.w > 0 && M_SpotLightCutoff > 0)
{
    if (spotDegreeCos > spotCutoffCos)
    {
        diffuseIntensity = pow(max(0.0, spotDegreeCos), M_SpotLightDirection.w) * 2;
    }
}
else
{
    diffuseIntensity = max(0.0, dot(NormalNormal, LightNormal));
}
vec4 diffuseColor = M_DiffuseLightColor * M_DiffuseMaterial * 
                    diffuseIntensity * attenuation;

CPU中的设置

// 光源位置
float nLightPos[4] = {0.0f, 0.0f, -2.0f, 1.0f};
OpenGLCore->glUniform4fv(m_LightPos, 1, nLightPos);
// 探照灯方向及角度
float nSpotLightDirection[4] = {0.0f, 0.0f, -1.0f, 128.0f};
OpenGLCore->glUniform4fv(m_SpotLightDirection, 1, nSpotLightDirection);
float nSpotLightDegree = 30.0f;
OpenGLCore->glUniform1f(m_SpotLightCutoff, nSpotLightDegree);

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


网站标题:基于Qt的OpenGL可编程管线学习(8)-探照灯-创新互联
文章网址:http://ybzwz.com/article/gdjeo.html