Android中ImageCropper矩形、圆形裁剪框的实现方法

前言

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支持圆形裁剪框,裁剪后生成圆形图案。

代码基于开源项目修改,github上项目链接:https://github.com/shengge/android-crop (本地下载)

还是贴下效果图:

Android中ImageCropper矩形、圆形 裁剪框的实现方法

Android中ImageCropper矩形、圆形 裁剪框的实现方法

说一下圆形裁剪实现部分:

1.UI方面,自定义CircleHighlightView继承至HighlightView(原有的矩形裁剪框实现),直接看draw方法实现

@Override
 protected void draw(Canvas canvas) {
 canvas.save();
 Path path = new Path();
 outlinePaint.setStrokeWidth( outlineWidth);
 if(!hasFocus()) {//没焦点是,直接画一个黑色的矩形框
  outlinePaint.setColor( Color.BLACK);
  canvas.drawRect( drawRect, outlinePaint);
 }
 else {
  Rect viewDrawingRect = new Rect();
  viewContext.getDrawingRect( viewDrawingRect);
 
  //已裁剪框drawRect,算出圆的半径
  float radius = (drawRect.right - drawRect.left) / 2;
  //添加一个圆形
  path.addCircle( drawRect.left + radius, drawRect.top + radius, radius, Direction.CW);
  outlinePaint.setColor( highlightColor);
 
  //裁剪画布,path之外的区域,以outsidePaint填充
  canvas.clipPath( path, Region.Op.DIFFERENCE);
  canvas.drawRect( viewDrawingRect, outsidePaint);
 
  canvas.restore();
  //绘制圆上高亮线,这里outlinePaint定义的Paint.Style.STROKE:表示只绘制几何图形的轮廓。
  canvas.drawPath( path, outlinePaint);
  
  //当modifyMode为grow时,绘制handles,也就是那四个小圆
  if(handleMode == HandleMode.Always || (handleMode == HandleMode.Changing && modifyMode == ModifyMode.Grow)) {
  drawHandles( canvas);
  }
 }
 }

这里就实现了画圆形裁剪框的操作。

2. 响应和处理用户触摸事件

1). 判断触摸点坐标与圆的位置

/**
 * 根据x,y坐标,计算其与圆的关系(圆上、圆内、圆外)
 * @param x
 * @param y
 * @return
 */
 private int getHitOnCircle(float x, float y) {
 Rect r = computeLayout();
 int retval = GROW_NONE;
 final float hysteresis = 20F;
 int radius = (r.right - r.left) / 2;
 
 int centerX = r.left + radius;
 int centerY = r.top + radius;
 
 //判断触摸位置是否在圆上
 float ret = (x - centerX) * (x - centerX) + (y - centerY) * (y - centerY);
 double rRadius = Math.sqrt( ret);
 double gap = Math.abs( rRadius - radius);
 
 if(gap <= hysteresis) {// 圆上。这里由于是继承至HighlightView(绘制矩形框的)来处理,所以模拟返回了左右上下,而非纯圆上,亲测可用。你也可以自定义。
  if(x < centerX) {// left
  retval |= GROW_LEFT_EDGE;
  }
  else {
  retval |= GROW_RIGHT_EDGE;
  }
 
  if(y < centerY) {// up
  retval |= GROW_TOP_EDGE;
  }
  else {
  retval |= GROW_BOTTOM_EDGE;
  }
 }
 else if(rRadius > radius) {// outside
  retval = GROW_NONE;
 }
 else if(rRadius < radius) {// inside,圆内就执行move
  retval = MOVE;
 }
 
 return retval;
 }

由于是继承至HighLightView(矩形框)来实现的,如果点(x,y)位置圆上,还需判断其它那个象限,对应矩形的上下左右位置。

2).  移动裁剪框

若上一步判断,触摸点在圆内,就会返回MOVE,并处理移动过程。

// Grows the cropping rectangle by (dx, dy) in image space
 void moveBy(float dx, float dy) {
 Rect invalRect = new Rect(drawRect);
 //移动
 cropRect.offset(dx, dy);
 
 // Put the cropping rectangle inside image rectangle
 cropRect.offset(
  Math.max(0, imageRect.left - cropRect.left),
  Math.max(0, imageRect.top - cropRect.top));
 
 cropRect.offset(
  Math.min(0, imageRect.right - cropRect.right),
  Math.min(0, imageRect.bottom - cropRect.bottom));
 
 drawRect = computeLayout();
 invalRect.union(drawRect);
 invalRect.inset(-(int) handleRadius, -(int) handleRadius);
 viewContext.invalidate(invalRect);
 }

移动裁剪框并保证其它image图片显示范围内。

3). 缩放裁剪框

此过程和上一步类似,将cropRect矩阵进行等比缩放即可,这里就细说了,详见代码:HighLightView.growBy(float dx, float dy)

3.将裁剪图片保存为圆形

/**
 * @param bitmap src图片
 * @return
 */
 public static Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap) {
 Bitmap output = Bitmap.createBitmap( bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
 Canvas canvas = new Canvas( output);
 
 final int color = 0xff424242;
 final Paint paint = new Paint();
 final Rect rect = new Rect( 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
 
 paint.setAntiAlias( true);
 paint.setFilterBitmap( true);
 paint.setDither( true);
 canvas.drawARGB( 0, 0, 0, 0);
 paint.setColor( color);
 //在画布上绘制一个圆
 canvas.drawCircle( bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, bitmap.getWidth() / 2, paint);
 paint.setXfermode( new PorterDuffXfermode( Mode.SRC_IN));
 canvas.drawBitmap( bitmap, rect, rect, paint);
 return output;
 }

注意:将bitmap保存为file时,格式请选择png,不然会出现黑色背景。

鉴于水平有限,从小语文就没学好,描述比较凌乱,需要深入理解的请阅读源代码。

附:另外一个很好开源项目 https://github.com/edmodo/cropper (本地下载)

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。


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