JavaScript运动框架怎么解决防抖动问题、悬浮对联
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scrollTop:有时候网页很长,其高度大于显示器高度,会产生滚动,那么在高度方向上,“滚走”的部分就是scrollTop
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
offsetTop:此属性可以获取元素的上外缘距离最近采用定位父元素内壁的距离,如果父元素中没有采用定位的,则是获取上外边缘距离文档内壁的距离。所谓的定位就是position属性值为relative、absolute或者fixed。
图中,黑色框是网页文档,其高度:document.documentElement.scrollHeight;
绿色框是当前可见的客户区部分(不包括工具条,状态栏之类的),红色方框是要固定在客户区正中央的对联,假如网页高度很高,用户不停的滚动,要求对联以缓冲运动的形式保持在客户区右侧中央,(postion:fixed;可以做到,而且非常稳定的做到,滚动网页,div纹丝不动的焊在那里)。
但我们想让它运动性的最后落脚在目标位置:
1:可以直接计算好位置,硬赋值;
2:缓冲运动到目标位置,效果更柔和。
一般不用第一种硬来,因为视觉效果很差,很生硬。
运动框架(二)
运行结果却有问题,对联不停地抖动,一上一下的抖动,也就是offsetTop不停的来回变化,如下两个图所示:
观察上面两个图,看title,计算出来的目标值是小数:267.5px,也就是对联最后应该停留的style.top值,speed = (267.5 - 267)/10 –> 1 , 跨1px到 268,
speed = (267.5 - 268)/10 –> -1,退1px,到267,始终到不了267.5的目标值,上一篇文章中让速度只能取整,并且计算机也不走小数个px,所以始终到不了267.5,就这么僵持着:跨一步,过了,退一步,狠了!来回抖动!
怎么解决,很简单,不允许目标值是个小数:取整!
var target = (document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight)/2 + scrollTop;
改为:
var target = parseInt((document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight)/2 + scrollTop);
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