C语言函数指针知识点总结
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函数指针和一个简单的函数
我们从一个非常简单的”Hello World“函数入手,来见识一下怎样创建一个函数指针。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | #include // void //函数实现 void
printf ( "hello ); } // int
sayHello(); } |
我们定义了一个名为sayHello的函数,它没有返回值也不接受任何参数。当我们在main函数中调用它的时候,它向屏幕输出出”hello world“。非常简单。接下来,我们改写一下main函数,之前直接调用的sayHello函数,现在改用函数指针来调用它。
1 2 3 4 | int
void
(*sayHelloPtr)(); } |
第二行void (*sayHelloPtr)()
的语法看起来有些奇怪,我们来一步一步分析。
这里,关键字
void
的作用是说我们创建了一个函数指针,并让它指向了一个返回void(也就是没有返回值)的函数。就像其他任何指针都必须有一个名称一样,这里
sayHelloPtr
被当作这个函数指针的名称。我们用
*
符号来表示这是一个指针,这跟声明一个指向整数或者字符的指针没有任何区别。*sayHelloPtr
两端的括号是必须的,否则,上述声明变成void
,
*sayHelloPtr()*
会优先跟void
结合,变成了一个返回指向void的指针的普通函数的声明。因此,函数指针声明的时候不要忘记加上括号,这非常关键。参数列表紧跟在指针名之后,这个例子中由于没有参数,所以是一对空括号
()
。将上述要点结合起来,
void (*syaHelloPtr)()
的意义就非常清楚了,这是一个函数指针,它指向一个不接收参数且没有返回值的函数。
在上面的第二行代码,即void (*sayHelloPtr)() = sayHello;
,我们将sayHello这个函数名赋给了我们新建的函数指针。关于函数名的更多细节我们会在下文中讨论,现在暂时可以将其看作一个标签,它代表函数的地址,并且可以赋值给函数指针。这就跟语句int
中我们把myint的地址赋给一个指向整数的指针一样。只是当我们考虑函数的时候,我们不需要加上一个取地址符
*x = &myint;&
。简而言之,函数名就是它的地址。接着看第三行,我们用代码’(*sayHelloPtr)();·‘解引用并调用了函数指针。
在第二行被声明之后,sayHelloPtr作为函数指针的名称,跟其他任何指针没有差别,能够储值和赋值。
我们对sayHelloPtr解引用的方式也与其他任何指针一样,即在指针之前使用解引用符
*
,也就是代码中的*sayHelloPtr
。同样的,我们需要在其两端加上括号,即
(*sayHelloPtr)
,否则它就不被当做一个函数指针。因此,记得声明和解引用的时候都要在两端加上括号。括号操作符用于C语言中的函数调用,如果有参数参与,就将其放入括号中。这对于函数指针也是相似的,即代码中的
(*sayHelloPtr)()
。这个函数没有返回值,也就没有必要将它赋值给任何变量。单独来说,这个调用跟
sayHello()
没什么两样。
接下来,我们再对函数稍加修改。你会看到函数指针奇怪的语法,以及用调用普通函数的方法来调用赋值后函数指针的现象。
1 2 3 4 | int
void
sayHelloPtr(); } |
跟之前一样,我们将sayHello函数赋给函数指针。但是这一次,我们用调用普通函数的方法调用了它。稍后讨论函数名的时候我会解释这一现象,现在只需要知道(*syaHelloPtr)()
和syaHelloPtr()
是相同的即可。
简单来说,函数指针,就是指向函数的指针;其核心是函数地址和函数原型
1 2 3 4 5 6 7 8 | void
printf ( "hello ); } int
void
(*sayHelloPtr)(); } |
上面的main函数如下来写,更能体现函数指针的本质
1 2 3 4 5 | int
void
// prt // (* void
// } |
void (*)() 是函数原型
((void (*)())ptr) 是将ptr转换为 上面的原型
(*(void (*)())ptr)()是以指定原型进行函数调用
理解上面这3步,函数指针就是:
(1)用一个指针记住函数地址,以便于后续使用
(2)需要使用时,用指定函数原型进行转换和调用。
实际应用中,都是简化为直接声明为指定好函数原型的指针(所以叫函数指针),这样调用时就不需要函数原型转换了。
带参数的函数指针
好了,这一次我们来创建一个新的函数指针吧。它指向的函数仍然不返回任何值,但有了参数。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | #include //函数原型 void
int
int //函数实现 void
int
int
int
printf ( "Simon , } //main函数调用 int
void
int , int ) (*sapPtr)(10, sapPtr(10, } |
跟之前一样,代码包括函数原型,函数实现和在main函数中通过函数指针执行的语句。原型和实现中的特征标变了,之前的sayHello函数不接受任何参数,而这次的函数subtractAndPrint接受两个int作为参数。它将两个参数做一次减法,然后输出到屏幕上。
在第14行,我们通过’(*sapPtr)(int, int)’创建了sapPtr这个函数指针,与之前的区别仅仅是用
(int, int)
代替了原来的空括号。而这与新函数的特征标相符。在第15行,解引用和执行函数的方式与之前完全相同,只是在括号中加入了两个参数,变成了
(10, 2)
。在第16行,我们用调用普通函数的方法调用了函数指针。
带参数且有返回值的函数指针
这一次,我们把subtractAndPrint函数改成一个名为subtract的函数,让它把原本输出到屏幕上的结果作为返回值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | #include // int
int
int // int
int
int
return
} // int
int
int , int ) int
printf ( "Subtract , int
printf ( "Subtract , } |
这与subtractAndPrint函数非常相似,只是subtract函数返回了一个整数而已,特征标也理所当然的不一样了。
在第13行,我们通过
int (*subtractPtr)(int, int)
创建了subtractPtr这个函数指针。与上一个例子的区别只是把void换成了int来表示返回值。而这与subtract函数的特征标相符。在在第15行,解引用和执行这个函数指针,除了将返回值赋值给了y以外,与调用subtractAndPrint没有任何区别。
在第16行,我们向屏幕输出了返回值。
18到19行,我们用调用普通函数的方法调用了函数指针,并且输出了结果。
这跟之前没什么两样,我们只是加上了返回值而已。接下来我们看看另一个稍微复杂点儿的例子——把函数指针作为参数传递给另一个函数。
把函数指针作为参数来传递
我们已经了解过了函数指针声明和执行的各种情况,不论它是否带参数,或者是否有返回值。接下来我们利用一个函数指针来根据不同的输入执行不同的函数。
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int
int
int
int
int
int
int
int , int ), int
int // int
int
return
} // int
int
int
return
} // int
int
int , int ), int
int
return
} // int // int
printf ( "Add , // int
printf ( "Subtract , } |
我们来一步一步分析。
我们有两个特征标相同的函数,add和subtract,它们都返回一个整数并接受两个整数作为参数。
在第六行,我们定义了函数
int domath(int (*mathop)(int, int), int x, int y)
。它第一个参数int
是一个函数指针,指向返回一个整数并接受两个整数作为参数的函数。这就是我们之前见过的语法,没有任何不同。它的后两个整数参数则作为简单的输入。因此,这是一个接受一个函数指针和两个整数作为参数的函数。
(*mathop)(int, int)19到21行,domath函数将自己的后两个整数参数传递给函数指针并调用它。当然,也可以像这么调用。
mathop(x, y);
27到31行出现了我们没见过的代码。我们用函数名作为参数调用了domath函数。就像我之前说过的,函数名是函数的地址,而且能代替函数指针使用。
main函数调用了两次domath函数,一次用了add,一次用了subtract,并输出了这两次结果。
函数名和地址
既然有约在先,那我们就讨论一下函数名和地址作为结尾吧。一个函数名(或称标签),被转换成了一个指针本身。这表明在函数指针被要求当作输入的地方,就能够使用函数名。这也导致了一些看起来很糟糕的代码却能够正确的运行。瞧瞧下面这个例子。
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char
int
int // void
char
int
int
printf ( "%s , } // int // void
char *, int , int ) void
char *, int , int ) void
char *, int , int ) void
char *, int , int ) void
char *, int , int ) // (*add1Ptr)( "add1Ptr" , (*add2Ptr)( "add2Ptr" , (*add3Ptr)( "add3Ptr" , (*add4Ptr)( "add4Ptr" , (*add5Ptr)( "add5Ptr" , // add1Ptr( "add1PtrFunc" , add2Ptr( "add2PtrFunc" , add3Ptr( "add3PtrFunc" , add4Ptr( "add4PtrFunc" , add5Ptr( "add5PtrFunc" , } |
这是一个简单的例子。运行这段代码,你会看到每个函数指针都会执行,只是会收到一些关于字符转换的警告。但是,这些函数指针都能正常工作。
在第15行,add作为函数名,返回这个函数的地址,它被隐式的转换为一个函数指针。我之前提到过,在函数指针被要求当作输入的地方,就能够使用函数名。
在第16行,解引用符作用于add之前,即
*add
,在返回在这个地址的函数。之后跟函数名一样,它被隐式的转换为一个函数指针。在第17行,取地址符作用于add之前,即
&add
,返回这个函数的地址,之后又得到一个函数指针。18到19行,add不断地解引用自身,不断返回函数名,并被转换为函数指针。到最后,它们的结果都和函数名没有区别。
显然,这段代码不是优秀的实例代码。我们从中收获到了如下知识:其一,函数名会被隐式的转换为函数指针,就像作为参数传递的时候,数组名被隐式的转换为指针一样。在函数指针被要求当作输入的任何地方,都能够使用函数名。其二,解引用符*
和取地址符&
用在函数名之前基本上都是多余的。
感谢各位的阅读,以上就是“C语言函数指针知识点总结”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C语言函数指针知识点总结这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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