如何浅析C++函数参数与Java传递比较

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对于C++函数参数与Java传递比较的问题,相信这是许多技术人员和一些开发人员的头疼的一块心病。

先说Java,先做几点说明:

在Java中,无非就是两种类型,即基本类型和从Object继承下来的对象类型,而对象类型又包括String这种一旦初始化就不可改变内容的类型和BufferString这种可以初始化后可以改变内容的类型。然后看一下代码示例:

public class Test {   public static void main(String args[]) {    Integer interger1, interger2;    int i, j;    interger1 = new Integer(10);    interger2 = new Integer(50);    i = 5;    j = 9;    System.out.println("Before Swap, Interger1 is " + interger1);    System.out.println("Before Swap, Interger2 is " + interger2);    swap(interger1, interger2);    System.out.println("After Swap Interger1 is " + interger1);    System.out.println("After Swap Interger2 is " + interger2);    System.out.println("Before Swap i is " + i);    System.out.println("Before Swap j is " + j);    swap(i, j);    System.out.println("After Swap i is " + i);    System.out.println("After Swap j is " + j);     StringBuffer sb = new StringBuffer("I am StringBuffer");    System.out.println("Before change, sb is <" + sb + ">");    change(sb);    System.out.println("After change sb is <" + sb + ">");   }    public static void swap(Integer ia, Integer ib) {    Integer temp = ia;    ia = ib;    ib = temp;   }

这很好解释,对于基本类型诸如int,传递进去的是存放int值的“内存单元”的一个copy,所以函数swap里面的int和外面的int根本就不是一个东西,当然不能反射出去影响外面

的int。而对于对象类型,我们同样可以这样认为,C++函数参数传递进去的是存放对象类型的指针的“内存单元”一个copy(虽然Java里面没有指针的概念,但这并不妨碍我们理解)。这样,在swap函数里面,对其指针本身的值做任何操作当然不会影响外面的Integer,因为interger1和interger2的“内存单元”里面的值是不变的,其指向的对象类型也是没有变的。

然后这里需要说明一个问题,就是StringBuffer这种类型的对象了。因为其内容是可以改变的,所以change函数里面的“指针”通过类似“*”的操作,改变了StringBuffer对象的本身,就显而易见了。(StringBuffer对象本身只有一个副本)然后说C++了,里面的基本类型的诸如int的值传递大家都了然于胸,就不在这里废话了。

然后另一种值传递可以称为指针引用传递(pass-by-value argument of pointer)(这个类似上文说的Java中的对象类型的值传递),可以通过*操作,改变指针指向的值。示例程序如下,一看便知:

#include  int main(){   void test(int*, const char*);   int i = 1;   int* iptr = &i;   cout<<"Before pass-by-value:"<<"\n\n";   cout<<"i = "<

这里的引用(reference)说的明白一些,就是C++函数参数被传递参数的一个别名,或者更直接的理解就是被传递参数自己了,只是名字不同而已。那么既然自己都被pass过去了,那当然可以在function里面为所欲为了。

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