CMS和Drupal特别常用的术语

CMS和Drupal特别常用的术语 管理和更新自己的网站的想法,可以是相当艰巨,尤其是对那些谁是相当新的内容管理系统的概念。本文旨在提供CMSS和Drupal特别常用的术语的解释。这个列表不是巨细无遗,但可作为一个很好的起点,任何人想要开始使用内容管理系统。成都网站建设-www.cdcxhl.com

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1.Add-ons

也被称为附加元件扩展或插件。一个附加的是一个小程序,可以''添加''或''插入''到一个更大的程序或系统,以扩展其功能,或者提供额外的功能。

2。API

API代表应用程序编程接口。这是一个软件程序,可以用它来互相通信的协议。通过使用API,开发人员可以创建更多的产品和功能和对现有的程序添加额外的功能。许多软件公司和供应商将发布其API向公众开放。

3.ASP.NET

这是一个ASP.NET网页脚本接口,可用于创建动态网页,应用和服务。该框架是微软开发的,是一个从原来的ASP,里面放着的ActiveServerPages。

4.BetaVersion

beta版测试版的网站基本上是一个没有有效结束,目前仍在测试阶段。Beta测试bug和功能的任何问题的网站进行检查和测试。早期的beta版本通常只提供给参与其创作的人,但后来的测试版本,可能会提供给用户的网站,尝试一下。

5.块

A''块''是一个术语,用来在DrupalCMS。块是一个Drupal网页可见部分,他们往往使左,右列的网站布局。

6.面包屑

这个术语是汉塞尔与格莱特的参考。面包屑“是一组网页上所显示的,表示你访问什么页面到当前页面的链接。面包屑会帮你找回“森林”的网站的主页或以前访问过的页面。

7.CMS

CMS是一个内容管理系统。它是一个程序或选择的工具,你可以用它来上传,管理和修改你的网站内容。一个客户端CMS是您的计算机上运行的应用程序,而不是从服务器。您可以编辑页面和内容在您的电脑上,然后上传到服务器。

8.代码

代码是用来形容书面计算机指令或语言,程序员和开发人员用来构建软件的术语。

9.内容

内容一般是指在您的网站上的信息,即您所上传的文本或图像。在Drupal的条款内容也可参照“节点”,注释和文件附件。

1低.contrib,

这是一个Drupal术语,用来描述一般用户或社会贡献额外的模块或主题。这些额外的功能不包括在主Drupal的下载。

11.核心

的contrib核心是指不属于Drupal的下载的文件,文件和模块的一部分,主要的Drupal下载。

12.客户关系管理

CRM代表的“客户关系管理”。在企业中,它是用来理解和留住现有客户和吸引新客户的策略。在技术方面,它是软件或插件的网站可以用它来管理客户信息和账户。

13.发展/''开发''

发展是网站或应用程序进行测试之前,他们向公众提供。网站开发通常是在开发环境中,往往在一个私人的局域网。

14.DHTML

是HTML语言,用于创建网页和网站,DHTML是动态HTML,可以用来创建动态菜单或网页内容的变化,每次它被视为。

15.前端

的前端是一个网站,网站的内容做出一些改变,能够为用户接口,通常这可能被上传新闻故事或文章或编辑现有的内容。访问前端的用户将不能访问的网站的后端管理。

16.元数据

这个术语通常被称为“关于数据的数据”,它的页面或文件有关的信息,如时间和日期的创作中,作者或大小。与网页的元数据存储在源代码中。

17.MySQL

MySQL是一个开放源码的数据库管理系统。它经常被用来在Web应用程序中,并提供了多用户访问多个数据库。

18.节点

一个节点,在Drupal,是一种特定类型的内容。一个节点可能是一个民意调查显示,一个故事或图像。节点将有一个标题,并可能有额外的字段。

19.开源

软件和开放源码的应用程序,通常免费下载。开源项目通常会作出他们的源代码提供给公众,以便它可以被修改或建造。

2低.PHP

PHP是一种脚本接口,可用于创建动态网页。它是开源的,常常被看作是替代微软的ASP.NET。

21.地区

地区一个Drupal网页的地方可以放置你的网站内容。内容地区使用块。地区网站上的例子是页眉,页脚和侧边栏。

22.分类

在笼统分类的分类是科学分类的基础上预定系统。分类的网站内容和数据是如何组织和分类。

23.模板

也被称为''主题'',''皮肤''或''布局''。许多CMS的网页预建的框架或模板定义布局。模板决定在何处以及如何显示页面内容。

24.UX

UX代表“用户体验”,是指如何访问您的网站的人都觉得他们的经验。你的目标应该是他们有一个良好的用户体验。

25.所见即所得

这个术语代表“,你看到的是你会得到什么”,采用的是''所见即所得的编辑器“。这是指一个内容编辑器,显示较终结果将是什么样子,当你编辑和更改。
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