go语言delete,go语言的类
Go语言——sync.Map详解
sync.Map是1.9才推荐的并发安全的map,除了互斥量以外,还运用了原子操作,所以在这之前,有必要了解下 Go语言——原子操作
成都创新互联公司专注于企业成都营销网站建设、网站重做改版、霍山网站定制设计、自适应品牌网站建设、html5、商城系统网站开发、集团公司官网建设、外贸营销网站建设、高端网站制作、响应式网页设计等建站业务,价格优惠性价比高,为霍山等各大城市提供网站开发制作服务。
go1.10\src\sync\map.go
entry分为三种情况:
从read中读取key,如果key存在就tryStore。
注意这里开始需要加锁,因为需要操作dirty。
条目在read中,首先取消标记,然后将条目保存到dirty里。(因为标记的数据不在dirty里)
最后原子保存value到条目里面,这里注意read和dirty都有条目。
总结一下Store:
这里可以看到dirty保存了数据的修改,除非可以直接原子更新read,继续保持read clean。
有了之前的经验,可以猜测下load流程:
与猜测的 区别 :
由于数据保存两份,所以删除考虑:
先看第二种情况。加锁直接删除dirty数据。思考下貌似没什么问题,本身就是脏数据。
第一种和第三种情况唯一的区别就是条目是否被标记。标记代表删除,所以直接返回。否则CAS操作置为nil。这里总感觉少点什么,因为条目其实还是存在的,虽然指针nil。
看了一圈貌似没找到标记的逻辑,因为删除只是将他变成nil。
之前以为这个逻辑就是简单的将为标记的条目拷贝给dirty,现在看来大有文章。
p == nil,说明条目已经被delete了,CAS将他置为标记删除。然后这个条目就不会保存在dirty里面。
这里其实就跟miss逻辑串起来了,因为miss达到阈值之后,dirty会全量变成read,也就是说标记删除在这一步最终删除。这个还是很巧妙的。
真正的删除逻辑:
很绕。。。。
golang map delete 会释放value吗
不会释放value,仅仅标记为不可用,但实际内存还是在占用
package main
import (
"log"
"runtime"
)
var intMap map[int]int
var cnt = 8192
func main() {
printMemStats()
initMap()
runtime.GC()
printMemStats()
log.Println(len(intMap))
for i := 0; i cnt; i++ {
delete(intMap, i)
}
log.Println(len(intMap))
runtime.GC()
printMemStats()
intMap = nil
runtime.GC()
printMemStats()
}
func initMap() {
intMap = make(map[int]int, cnt)
for i := 0; i cnt; i++ {
intMap[i] = i
}
}
func printMemStats() {
var m runtime.MemStats
runtime.ReadMemStats(m)
log.Printf("Alloc = %v TotalAlloc = %v Sys = %v NumGC = %v\n", m.Alloc/1024, m.TotalAlloc/1024, m.Sys/1024, m.NumGC)
}
go语言中怎么给结构体分配内存
随便怎么写啊,共享内存获取到不是给你一个内存地址,这里称之为des么,直接通过des地址访问啊,比如你要写2个结构体进去,第一个memcpy写到des,第二个可以(memcpy到des+结构体大小)的地址指向的内存上,
标题名称:go语言delete,go语言的类
转载来源:http://ybzwz.com/article/dssojcg.html