c语言函数指针语法,c语言函数指针语法有哪些

C语言函数指针,敲黑白,讲重点,如何定义函数指针?

学习了数组之后,我们知道数组是在内存中申请一块内存空间;数组名代表内存块的首地址,通过数组名可以访问内存块中的数据。

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那么,对于函数,它也是存放在内存块中的一段数据。例如下面的函数:

void func( int a )

{

printf( "in func, a = %d " , a );

}

此时,定义了一个函数名是func的函数。可以如下调用该函数:

func(100);

此时,就进入了func函数的函数体中执行。可以看到, 函数名如同数组名一样,代表函数所在内存块的首地址 。通过数组名可以访问数组在内存块中申请的内存,同理,通过函数名,可以访问函数在内存中存放的数据。

所以,函数名就代表了该函数在内存块中存放的首地址。那么,函数名是表示一个地址,就可以把这个地址值存放在某一个指针变量中,然后,通过指针变量访问函数名指向的函数。

在C语言中,提供了函数指针变量,可以存放函数名表示的地址。函数指针变量的定义格式如下:

返回数据类型 (*函数指针变量名)(形参列表)

对比函数的定义如下:

返回数据类型 函数名(形参列表)

可以看到,函数指针变量的定义,与函数的定义格式基本一样,唯一的区别是把“函数名”转换为“*(函数指针变量名)”;总结如下:

(1) 使用指针降级运算符*来定义,表示这个是一个指针。

(2) 指针降级运算符*不可以靠近返回数据类型,例如“返回数据类*”就表示函数的返回类型是一个指针。那么,为了让指针降级运算符*能够修饰函数指针变量,就用小括号()把指针降级运算符*与函数指针变量名包含起来。

定义了函数指针变量之后,可以把函数名赋给函数指针变量。因为,函数名就表示函数在内存块中的首地址,所以,可以直接把一个地址赋值给函数指针变量。格式如下:

函数指针变量 = 函数名;

最终,可以通过函数指针变量调用函数,调用的格式与通过函数名调用完全一样,通过函数指针变量调用函数,有如下形式:

方法1:函数指针变量(实参列表);

方法2:(*函数指针变量名)(实参列表);

很多情况下,我们更倾向于使用第一种形式,因为,它的使用方式更接近于通过函数名调用函数。

下面根据程序测试例子来看看怎么样应用函数指针变量。

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程序运行结果如下:

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可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。

因为函数指针变量存放的就是函数名表示的地址,所以,函数指针变量与函数名一样,可以直接通过函数指针变量调用函数。

注意:我们在学习指针的时候,可以把一个int类型的变量地址赋值给int类型的指针;但是,不可以把int类型变量的地址,赋值给double类型的指针。这就是变量数据类型不一致的问题。

同样的道理,定义函数的时候,函数的返回数据类型和形参列表都不一样,所以,函数指针变量能够接收的函数名,它们定义的 函数返回数据类型和形参列表必须一致 ,此时,就如同变量与指针变量类型一致时,才可以把变量的地址赋值给指针变量一样。

如下是一个测试例子:

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程序编译结果如下:

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可以看到,我们把func函数的形参列表修改为double,但是,函数指针变量pfunc定义的形参列表为int类型,此时,函数和函数指针变量的定义格式不一致,所以,不可以把函数名表示的地址设置给函数指针变量。我们来总结一下:

(1) 在Ubuntu系统中,使用GCC编译,提示warning警告,但是,程序可以编译通过,可以运行。

(2) 在Windows系统中,使用Visual Studio工具,无法编译该代码,提示类型不一致。

(3) 从代码的严谨方面来说,是不可以设置类型不一致的数据。所以,我们应该编写严谨的代码,函数定义的类型,与函数指针类型不一致的时候,不可以把函数名,赋值给函数指针变量。

函数指针变量的定义很重要,我们需要牢记和理解它们使用的方式。下面多举几个例子说明函数指针变量的定义和使用。

int func( void );

int (*pfunc)( void );

pfunc = func;

此时,定义func函数,它的返回值类型是int类型,形参列表是void,那么,定义pfunc函数指针变量的时候,它的返回值类型与形参列表都必须与func一样。

char * func1( int x, int y, int x);

char * (*pfunc1)( int , int , int );

pfunc1 = func1;

char * (*pfunc1)( int x, int y, int x);

我们再总结一下:

(1) 函数名表示函数在内存块中的首地址,可以直接把函数名赋值给函数指针变量;

(2) 定义函数指针变量的时候,函数返回数据类型和形参列表必须与要指向函数的定义一致;

C语言指针语法问题

按c 语言语法,变量声明写在前,语句写在后。所以你的 char *pb; 要挪到 printf("%s\n",pa);前面。

MS VC++ 6.0 编译器 编译执行 都没问题:

#includestdio.h

int main( )

{

char *pa="abcdef";

char *pb;

printf("%s\n",pa);

pb=pa;

*(pb+1)='g';

printf("%c %c\n",*(pb+1),*(pb+1));

printf("%s %s\n",pa,pb);

return 0;

}

输出:

abcdef

g g

agcdef agcdef

---

如果你的编译器 有问题,你可以尝试 把char *pa="abcdef"; 改成 char pa[10]="abcdef";

其余不变,照旧 按指针处理。

c语言中指针怎么使用?

1、使用场景

使用指针时,必须将它指向一个变量的地址或者为它分配空间方能使用,如下所示:

#includestdio.h

#include stdlib.h

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a[5]={0,1,2,3,4};

int *b,*d;

int c=2;

int *e=a; //e指向a数组首地址

//*b=2;   无法直接初始化

//printf("%d\n", *b);

e=e+2;  //移动两个地址单元

d=c;  //d指向c的地址来表示值

c=4;   //修改原c变量的值,d指针的值会发生改变

b=(int *)malloc(sizeof(int));//为b分配一个int型空间来直接存储值

*b=2;//分配空间后可以直接赋值了

printf("this is e,b,c,d :%d %d %d %d\n",*e,*b,c,*d);

2、类型说明

(1)int *a :表示一个指向int型变量的指针,指向的是变量的地址单元

(2)char *b:表示一个指向char变量的指针

*a表示的是这个指针指向地址的值,a为此指针本身的地址,这点要明确,一般用*(a+1)、*(a+2)来表示值,如:

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

printf("%d %d %p\n",*a,*(a+1),a);

扩展资料:

指针的运算

指针指向变量地址,若原变量的内容发生了变化,它本身也会发生变化,指针之间的运算一般为值运算和地址运算

(1)值运算:直接通过*运算方式,像a+*(a+1),结果为第一个元素与第二个元素相加。

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

(2)地址运算:通过a+i的方式.指针会指向a的下i个地址。

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

a=a+2;

printf("%d\n",*a);

结果输出2。

参考资料来源 :指针-百度百科

C语言函数指针怎么用?

有函数: int fun(int a,int b);

要定义指向该函数的指针

对比指向 int a; 的指针

int *p; p = a;

p的定义是怎么来的?

首先要保证p是一个指针类型

写下(*p),

然后,考虑下p的基类型,

p的基类型就是变量a的类型int

将int 放在(*p)前面就行了

int (*p);

括号可以省略,就成了 int *p;

同理

想要实现 pf = fun;

(*pf) 将pf定义为一个指针,

将fun的类型作为pf的基类型

fun相当于一个 int (int a,int b)类型的量

int (int a,int b) (*pf);

基类型中有圆括号和中括号要后移

int (*pf)(int a,int b) ;//括号不能省略

pf = fun;

调用时

(*pf)(3,4); pf(3,4)都可以

C语言-函数指针

/*

函数指针,关键是后面两个字“指针”,顾名思义,是一个指向函数的指针

原理:函数在创建好了后,函数的代码会在内存中占有个位置,这时我们创造一个指针来指向这个地址,这个指针就叫函数指针

函数指针不可以移动,想要移动指针的位置来指向函数的下一个指令的想法是错误的

函数指针的要求,

1,首先这个指针,要和函数的返回类型一样

2,指针的*和名字,要用小括号括起来//不括起来就是指针函数了,意思就变成,函数返回一个指针了

3,最右边的小括号里形参位置的类型,形参的个数,也要和函数定义时的形参一致,只要类型,不要形参名即可,

但是加上形参名也可以,没毛病,看上去也更清晰

*/

#include

void swapchar(char *a, char *b)

{

char t;

t = *a;

*a = *b;

*b = t;

}

void swapchar2(char * a2, char * b2)

{

printf("this is swapchar2");

}

int main(void)

{

char chf = 'a', chg = 'j';

void(*p)(char * a, char * b);//定义函数指针、形参名字a、b可有可无,但有的话看上去更清晰,只要函数定义的类型、参数类型、以及参数个数,与这个指针一致,那么这个指针p,就可以指向它

p = swapchar;//p指针接管swapchar函数,只要给函数名字,就可以给过去了

printf("chf=%c,chg=%c ", chf, chg);

p(chf, chg);

printf("chf=%c,chg=%c ", chf, chg);

p = swapchar2;//这里把swapchar2函数的地址,给了p,这时p从swapchar地址,转移到了swapchar2这里。

p(chf,chg);

return 0;

}


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