节流与防抖

一、节流

  • 概念:在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发。

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  • 类似于技能CD。

  • 应用:点击按钮,轮播图点击左右箭头。

  • 插件lodash.js,它里面封装了函数的防抖与节流业务。

    计数器:0

    // 获取元素 let span = document.querySelector('span') let btn = document.querySelector('button') let count = 0 let timer = null // 控制节流阀是否开启或关闭 let flag = true // 需求:在一秒以内,不管点击按钮多少次,计数器数值只能+1 btn.onclick = function () { if (flag) { flag = false timer = setTimeout(() => { count++ span.innerHTML = count flag = true }, 1000) } }

二、防抖

  • 概念:前面的所有的触发都被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发,只会执行一次。

  • 类似于LOL回城被打断。

  • 应用:输入框搜索。

  • 插件lodash.js,它里面封装了函数的防抖与节流业务。

    
    data () {
      return {
        timer: null
      }
    },
    methods: {
      inputFn () {
        if (this.timer) {
    	clearTimeout(this.timer)
        }
        this.timer = setTimeout(() => {
    	// 发送网络请求
        }, 3000)
      }
    }
    

当前题目:节流与防抖
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