07章-指针--C++基础入门学习笔记

7 指针

7.1 指针基本概念

指针的作用: 可通过指针间接访问内存

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  • 内存编号从0开始记录的,一般用十六进制数表示
  • 可以利用指针变量保存地址

7.2 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型 *变量名;

示例

#include
using namespace std;

int main()
{
	//1、定义指针
	int a = 10;
	//2、指定定义的语法:数据类型*指针变量;
	int* p;
	//3、让指针记录变量的a的地址
	p = &a;
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针p为:" << p << endl;

	//4、使用指针
	//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
	//指针前*代表解引用,找到指针指向内存中的数据
	*p = 1000;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "*p = " << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

7.3 指针所占的内存空间

提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
回答:

  • 在32位操作系统中,占4个字节空间
  • 在64位操作系统中,占8个字节空间

示例

#include
using namespace std;

int main()
{
	//指针所占的内存空间大小?
	int a = 10;
	int* p = &a;
	cout << "sizeof int * = " << sizeof(int*) << endl;
	cout << "sizeof int * = " << sizeof(p) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

7.4 空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

示例1

#include
using namespace std;

int main()
{
	//空指针
	//1、空指针用于给指针变量进行初始化
	int* p = NULL;
	//2、空指针是不可以进行访问的
	// 0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问的
	//*p = 100;
	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

野外指针:指针变量指向非法的内存空间

示例2

#include
using namespace std;

int main()
{
	//野指针
	//在程序中,避免出现野指针
	int* p = (int*)0x1100;
	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

7.5 const修饰指针

const 修饰指针有三种情况:

  • const修饰指针 ---常量指针
  • const修饰常量 ---指针常量
  • const即修饰指针,又修饰常量

特点

  • 常量指针:const int* p = &a;,特点:指针的指向可以修改,但是指针的值不可以修改
  • 指针常量:int* const p = &a;,特点:指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
  • 既修饰指针又修饰常量:const int* const p =&a;,特点:指针指向,和指针指向的值都不可修改。

示例

#include
using namespace std;

int main()
{
	//1、const修饰指针
	int a = 10;
	int b = 10;
	const int* p = &a;
	//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
	//*p =20; //错误操作
	p = &b; //正确操作

	//2、const修饰常量
	int* const p2 = &a;
	//指针的指向不可以改,指针真相的值可以改
	*p2 = 100;//正确操作
	//p2 = &b;//错误操作,指针的指向不可以改

	//3、const修饰指针和常量
	const int* const p2 = &a;
	//指针的指向和指针指向的值都不可以修改
	//*p3 = 10;//错误操作
	//p3 = &b;//错误操作

	system("pause");
	return 0;
}

技巧:看const右侧紧跟的是指针还是常量。

7.6 指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

示例

#include
using namespace std;

int main()
{
	//指针和数组
	//利用指针访问数组中的元素

	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;

	int* p = arr; //arr就是数组的首地址
	cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;

	p++;//让指针向后偏移4个字节;
	cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;

	cout << "利用指针遍历数组" << endl;
	int* p2 = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << *p2 << endl;
		p2++;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

7.7 指针和函数

作用:利用指针做函数参数,可以修改实参的值

#include
using namespace std;

//实现两个数字进行交换
void swap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap01 中 a = " << a << endl;
	cout << "swap01 中 b = " << b << endl;
}

void swap02(int* p1, int* p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
	
}

int main()
{
	//指针和函数
	//1、值传递
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap01(a, b);//值传递不会改变实参
	cout << "值传递" << endl;
	cout << "main 中 a = " << a << endl;
	cout << "main 中 b = " << b << endl;

	//2、地址传递
	swap02(&a, &b);//地址传递会改变实参
	cout << "地址传递" << endl;
	cout << "main 中 a = " << a << endl;
	cout << "main 中 b = " << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

7.8 指针、数组、函数

案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排列。

例如:int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};

示例

#include 
using namespace std;
//冒泡排序函数
//参数1:数组首地址,参数2:数组长度
void bubbleSort(int* arr,int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			//如果j >j+1的值,交换数字
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

//打印数组
void printArray(int* arr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len ; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	//1、先创建数组
	int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };

	//数组长度
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//2、创建函数,实现冒泡排序
	bubbleSort(arr,len);

	//3、打印排序后的数组
	printArray(arr, len);

	system("pause");
	return 0;
}

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