[持续更新]C++从入门到精通

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1. C++关键字

关键词有哪些?

在C++98/03关键词总计63个,分别是下面这些:


asm
do
if
return
typedef
auto
double
inline
short
typeid
bool
dynamic_cast
int
signed
typename
break
else
long
sizeof
union
case
enum
mutable
static
unsigned
catch
explicit
namespace
static_cast
using
char
export
new
struct
virtual
class
extern
operator
switch
void
const
false
private
template
volatile
const_cast
float
protected
this
wchar_t
continue
for
public
throw
while
default
friend
register
true
delete
goto
reinterpret_cast
try

但是C++后来关键词做了一些改变,
在C++11 关键字共73个
具体改动如下:


新增关键字:alignas、alignof、char16_t、char32_t、constexpr、decltype、noexcept、nullptr、static_assert、thread_local

auto 的意义改变

register 被视为过时的

export 取消原有意义,改为保留给未来标准使用

2. 命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作
用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字
污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,
后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

C++标准命名空间

using namespace std;

3.C++的程序结构

下面是C++的基本语句结构
首先,使用万能头文件(这个必须背下来):

#include

当然,头文件还有很多,都是需要用#include进行引用
然后使用标准命名空间(其实就是方便点,你也可以自定义|必背):

using namespace std;

创建主函数:

int main()
{

}

并用return 0;结束语句

int main()
{
	在这一行来写代码,一些代码需要加英文的分号";"
return 0;
}

4.C++的第一个程序

输入:
输出:
Hello world!

打开C++编译器后,会看到

先按下键盘得的Ctrl+n,就可以创建一个项目

这时候会有人问,如何输出呢?
其实很简单,下面就是输出语句的用法
cout实在C++内的输出语句,当然printf也可以,printf是C语言里的输出,在部分输出内是需要的


cout的用法

首先我来写一个输出语句

cout<<"你好";

这个输出语句在主函数内使用后,运行程序会输出:

你好

在输出的时候要用<<(两个小于号)连接
这是文字的输出,必须加英文的引号
在输出变量的时候不需要加引号如:

cout<

这时候会输出变量的值,也可以输出式子
endl是换行


主函数里使用cout输出语句

int main()
{
	cout<<"Hello world!";
return 0;
}

下面是完整代码:

#include
using namespace std;
int main()
{
	cout<<"Hello world!";
return 0;
}

然后按键盘上的F11按键就会弹出一个弹窗保存在一个电脑本地位置,完成后,又会弹出一个弹窗,上面会显示输出的文字等……(截图如下)

不同电脑的弹窗样式不一样,但是输出的内容一样

5.变量

首先变量分为很多类型,先看看
什么是变量

变量就是一个代号,程序运行时系统会自动为变量分配内存空间,于是变量就代表了系统分配的那片内存空间。对变量的访问,就是对其代表的内存空间的访问。

变量的定义


int整型
范围:- ~
定义:

int name = number;//在这个=号之后是赋上的值,也可以不加

long long类型
范围:- ~
定义:

long long name = number;

__int128
范围:- ~
定义:

__int128 name = number;

char字符串型
定义:

char name;//注意,char类型一般不赋值

bool类型
定义:

bool name = false;//bool类型只能存储true和false,分别对应数字1和0

float
单精度浮点型,格式:1位符号,8位指数,23位小数。

图片来自菜鸟教程

定义:

float name = number;

double
双精度浮点型,格式:1位符号,11位指数,52位小数。

图片来自菜鸟教程

定义:

double name = number;

总结一下


变量的定义一般格式为:type variable_list;

6. A+B

输入:
1 2
输出:
3.5

1.写好C++框架
#include
using namespace std;
int main()
{

return 0;
}
2.定义变量

我们观察输入样例可以得知,没有小数,因此需要定义int类型的变量

#include
using namespace std;
int main()
{
	int a,b;//这里定义两个变量
	
return 0;
}
3.输如

cout可以输出式子的结果,cin就是输入的代码,

cin>>a>>b;

用大于号连接,然后填写要输入的变量,每个变量用英文的逗号连接

4.完整代码

#include 
using namespace std;
int main(){
    int a,b;
    cin >> a >> b;
    cout << a+b << endl;
    return 0;
}

下面是运行程序的输出结果截图


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