go语言切片原理 go切片操作
golang-101-hacks(12)——切片作为函数参数传递
1、在Go语言中,函数参数是值传递。使用slice作为函数参数时,函数获取到的是slice的副本:一个指针,指向底层数组的起始地址,同时带有slice的长度和容量。既然各位熟知数据存储的内存的地址,现在可以对切片数据进行修改。
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2、当切片和数组作为参数在函数(func)中传递时,数组传递的是值,而切片传递的是指针。因此当传入的切片在函数中被改变时,函数外的切片也会同时改变。相同的情况,函数外的数组则不会发生任何变化。
3、切片是基于数组实现的,它的底层是数组,可以理解为对 底层数组的抽象。
4、著名的map[string]*struct 副本问题 结果:Go 中不存在引用传递,所有的参数传递都是值传递,而map是等同于指针类型的,所以在把map变量传递给函数时,函数对map的修改,也会实质改变map的值。
5、作为类型和作为变量的区别在于: 函数作为类型时,它只是一个函数类型的定义,没有具体实现代码。可以看作是一种数据类型,用于描述函数的参数和返回值类型。 函数作为变量时,它是一个实际的函数,具有实现代码。
【golang详解】go语言GMP(GPM)原理和调度
1、Go语言运行时,通过核心元素G,M,P 和 自己的调度器,实现了自己的并发线程模型。调度器通过对G,M,P的调度实现了两级线程模型中操作系统内核之外的调度任务。
2、我们通过 go func()来创建一个goroutine;有两个存储G的队列,一个是局部调度器P的本地队列、一个是全局G队列。
3、go10\src\runtime\runtimego Go调度器根据事件进行上下文切换。调度的目的就是防止M堵塞,空闲,系统进程切换。详见 Golang - 调度剖析【第二部分】Linux可以通过epoll实现网络调用,统称网络轮询器N(Net Poller)。
4、golang的协程是基于gpm机制,是可以多核多线程的。Python的协程是eventloop模型(IO多路复用技术)实现,协程是严格的 1:N 关系,也就是一个线程对应了多个协程。虽然可以实现异步I/O,但是不能有效利用多核(GIL)。
go语言数组,切片和字典的区别和联系
Go语言中,切片是长度可变、容量固定的相同的元素序列。Go语言的切片本质是一个数组。容量固定是因为数组的长度是固定的,切片的容量即隐藏数组的长度。长度可变指的是在数组长度的范围内可变。(1)切片的创建。
Go 中数组的长度是不可改变的,而 Slice 解决的就是对不定长数组的需求。他们的区别主要有两点。
Go语言的数组是一种有序的struct。Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化。
数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。var arr []int 这时arr就是一个slice 切片 。
PHP的数组是数列Array,列表List,散列表/关联数组/字典Hashtable的聚合体。是一个非常高级的数据结构。也是一个优秀的设计。有一套数组功能函数支持php的数组。
在go语言中,切片是一片连续的内存空间加上长度与容量的标识,比数组更为常用。
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