回调android,回调和下跌的区别
android 回调方法怎么写
package com.smart;
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/**
* 定义回调接口
*/
public interface CallBack {
void execute();
}
package com.smart;
/**
* 工具类
*/
public class Tools {
public void test(CallBack callBack){
long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间
callBack.execute();///进行回调操作
long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间
System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间
}
public static void main(String[] args){
Tools tools = new Tools();
tools.test(new CallBack(){
public void execute() {
//A.method(); 测试类A的某个方法执行的时间
//B.method(); 测试类B的某个方式执行的时间
System.out.print("回调" );
}
});
}
}
package com.smart;
/**
* 工具类
*/
public class Tools {
public void test(CallBack callBack){
long begin = System.currentTimeMillis();//测试起始时间
callBack.execute();///进行回调操作
long end = System.currentTimeMillis();//测试结束时间
System.out.println("[use time]:" + (end - begin));//打印使用时间
}
public static void main(String[] args){
Tools tools = new Tools();
tools.test(new CallBack(){
public void execute() {
//A.method(); 测试类A的某个方法执行的时间
//B.method(); 测试类B的某个方式执行的时间
System.out.print("回调");
}
});
}
}
android回调是怎么实现的
被调用者定义一个接口。
调用者实现接口,把回调函数代码写在这个实现类特定的方法中。把这个类的实例作为参数传给被调用者
被调用者调用这个对象的方法,实现回调
什么是回调函数 android
class A implements Camera.PreviewCallback{
/**
* 预览帧回调函数
*
*/
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
//当视频流开启的时候就可以在这个方法里做你想做的事,那么这个就是一个回调函数
}
}
Android 回调接口是啥,回调机制详解
在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面,这里介绍android接口回调机制,涉及到android接口回调相关知识
在使用接口回调的时候发现了一个经常犯的错误,就是回调函数里面的实现有可能是用多线程或者是异步任务去做的,这就会导致咱们期望函数回调完毕去返回一个主函数的结果,实际发现是行不通的,因为如果回调是多线程的话是无法和主函数同步的,也就是返回的数据是错误的,这是非常隐秘的一个错误。那有什么好的方法去实现数据的线性传递呢?先介绍下回调机制原理。
回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,咱们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
开发中,接口回调是经常用到的。
接口回调的意思即,注册之后并不立马执行,而在某个时机触发执行。
举个例子:
A有一个问题不会,他去问B,B暂时解决不出来,B说,等咱(B)解决了再告诉(A)此时A可以继续先做别的事情。
那么就只有当B解决完问题后告诉A问题解决了,A才可以能解决这个问题。
代码中比如最常用的:
一个Activity中给按钮一个接口回调方法,只有用户点击了这个按钮,告诉按钮被点击了,才会执行按钮接口回调的方法
Button btn = new Button(this);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
}
});
那么下面通过一个Demo理解接口回调:
主线程开启一个异步任务,当异步任务接收到数据,则把数据用TextView显示出来
1、首先 咱们需要定义一个接口,定义一个方法,参数为一个字符串:
package com.xqx.InterfaceDemo;
public interface ChangeTitle {
void onChangeTitle(String title);
}
2、写一个异步任务,把接口作为构造方法参数,在doInBackground()方法中判断如果有数据,则接口回调
package com.xqx.InterfaceDemo;
import android.content.Context;
import android.os.AsyncTask;
public class MyTask extends AsyncTaskString,Void,String{
private ChangeTitle changeTitle;
public MyTask(ChangeTitle changeTitle) {
this.changeTitle = changeTitle;
}
@Override
protected String doInBackground(String... strings) {
if (strings[0]!=null){
changeTitle.onChangeTitle(strings[0]);
}
return null;
}
}
3、主Activity,给异步任务参数传this,即 接口回调方法在此类中执行,那么就需要实现ChangeTitle接口,重写接口中
onChangeTitle 方法
package com.xqx.InterfaceDemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity implements ChangeTitle {
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
new MyTask(this).execute("我是标题");
}
// 重写接口方法,执行相应操作
@Override
public void onChangeTitle(String title) {
textView.setText(title);
}
}
android接口回调的几种
可以使用Observer,观察者模式来实现回调。或者接口中传入类,然后在接口处理之后,进行调用类的方法进行回调。
接口回调示例
public interface ConfirmDialogListener{
public void onLeft(Object obj); //按确认键
public void onRight(Object obj);//按back键
}
public static Dialog confirmDialog(final Context activity, final ConfirmDialogListener listener,final Object obj){
if(listener != null)
listener.onRight(obj);
}
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