html5粒子,html5粒子效果

白鹭引擎粒子系统引入的路径?

白鹭引擎今年很厉害,共发布6款产品,即Egret Engine1.5(HTML5移动游戏引擎)、Egret Wing 1.0(可视化GUI编辑器)、Egret Feather 1.0(粒子动画编辑器)、EgretVS 1.0(Visual Studio+Egret集成开发环境)、DragonBones3.0(全球流行的移动游戏骨骼动画体系)、Egret Runtime1.0(全面提升HTML5游戏在移动设备的用户体验)。

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html5 cancas主要用在哪

主要用于实现一些高大上的效果。比如说游戏啊,还可以画出自己想画的东西。还是很有意思的。

怎么给html5背景加上js粒子特效

使用了particles.js

particles.js可以从github网站下载到最新的源码,网址是

使用方法非常简单

第一步,在html中引入脚本文件 particles.min.js,这个文件在下载的压缩包里可以找到

script src="particles.min.js"/script

第二步,在html中放入一个div容器,设置id为particles-js。这个一般放在所有网页元素的最后面就可以。

div id="particles-js"/div

style type="text/css"

#particles-js {

position: absolute;

top:0;

width:100%;

}

/style

第三步,设置窗口样式

style type="text/css"

#particles-js {

z-index: -1;

position: absolute;

top: 0;

width: 100%;

background: #aaa;

}/style

第四步,脚本生成粒子效果,可以单独放在一个js文件里,也可以放在script标签里。无论如何,这段脚本要出现在div容器之后。

particlesJS("particles-js", {  "particles": {    "number": {      "value": 380,      "density": {        "enable": true,        "value_area": 800

}

},    "color": {      "value": "#ffffff"

},    "shape": {      "type": "circle",      "stroke": {        "width": 0,        "color": "#000000"

},      "polygon": {        "nb_sides": 5

},      "image": {        "src": "img/github.svg",        "width": 100,        "height": 100

}

},    "opacity": {      "value": 0.5,      "random": false,      "anim": {        "enable": false,        "speed": 1,        "opacity_min": 0.1,        "sync": false

}

},    "size": {      "value": 3,      "random": true,      "anim": {        "enable": false,        "speed": 40,        "size_min": 0.1,        "sync": false

}

},    "line_linked": {      "enable": true,      "distance": 150,      "color": "#ffffff",      "opacity": 0.4,      "width": 1

},    "move": {      "enable": true,      "speed": 6,      "direction": "none",      "random": false,      "straight": false,      "out_mode": "out",      "bounce": false,      "attract": {        "enable": false,        "rotateX": 600,        "rotateY": 1200

}

}

},  "interactivity": {    "detect_on": "canvas",    "events": {      "onhover": {        "enable": true,        "mode": "grab"

},      "onclick": {        "enable": true,        "mode": "push"

},      "resize": true

},    "modes": {      "grab": {        "distance": 140,        "line_linked": {          "opacity": 1

}

},      "bubble": {        "distance": 400,        "size": 40,        "duration": 2,        "opacity": 8,        "speed": 3

},      "repulse": {        "distance": 200,        "duration": 0.4

},      "push": {        "particles_nb": 4

},      "remove": {        "particles_nb": 2

}

}

},  "retina_detect": true});

html5轻量级炫酷js粒子动画库插件怎么使用

方法调用该粒子插件:

particlesJS('particles-js', {

particles: {

color: '#fff',

shape: 'circle',

opacity: 1,

size: 4,

size_random: true,

nb: 150,

line_linked: {

enable_auto: true,

distance: 100,

color: '#fff',

opacity: 1,

width: 1,

condensed_mode: {

enable: false,

rotateX: 600,

HTML5 和 WebGL 技术可用于三维可视化开发吗?

可以呀,html5 和 webgl 技术都可以用于三维可bai视化开发。

Hightopo 提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。

HT是由图扑软件 独立自主研发的,基于HTML5技术标准的前端2D、3D图形开发框架。其提供了从SDK的API组件库到2D 、3D编辑器到矢量图标和三维模型资源库,构成一站式的数据可视化解决方案。

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多年来数百个工业互联网可视化项目实施经验形成了一整套实践证明的高效开发流程和生态体系,可快速实现现代化的、高性能的、跨平台桌面Mouse/移动Touch/虚拟现实VR图形展示效果及交互体验。


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