ios开发技术路线,ios开发技术路线是什么
ios程序员的职业规划
首先说说我的近况,我从广州回到了长沙,目前在XX.这里每天9点上班,很多人11点30就去食堂吃饭,食堂伙食特别好。下午2点30上班,6点准时下班,晚上我会去隔壁的食堂吃饭,7元一顿。我就住在公司附近,现在就是回到住处写下这篇文章。回到了长沙,我感觉每天太轻松了,一天6.5小时,食堂饭菜真的很好吃,在广州要吃到这样的饭菜起码得花50. 公司很多人都是北上广回来的,大小公司都有。但是芒果的体制决定了他的未来,很难发展起来。但是有时候就是这样,事业,生活,不能两全,这里的生活质量很高,就是工作太一般了。我并不是一个甘于平庸的人,所以,我会认真思考接下来的打算。
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我想每一个有一定经验的程序员,都会有他对未来的思考,可以是职业规划,或者人生规划。据我了解,iOS程序员的发展分为以下几类:
一.iOS程序员-项目经理-技术总监
这就是所谓的技术路线,当你对iOS有了一定的经验后,可以去研究安卓,h5.进一步去负责iOS,安卓。一个3年左右的ios程序员一般有20w+,项目经理30w+,技术总监可以到40-50w+。
顺便说下,该去大公司还是小公司。职业的前期去技术实力好的公司,最好是bat.后面就可以去不错的创业公司。但是还是一句话,去钱多的公司。要想等到上市还是看运气。我刚来长沙的时候,就因为芒果平台大,错过了一个比这里多3000多一个月的公司,现在悔死了。
二.iOS程序员-iOS培训讲师
当你做了几年的iOS程序员后,发现自己想尝试以下其他的方向,培训讲师又是一个和开发很相似的职位,只是更多是需要口才,人际沟通,而且很有成就感。一般3年左右的iOS可以考虑去做讲师,待遇一般20w-30w.
三.iOS程序员-产品,测试等其他岗位
也有部分iOS程序员做了几年开发后,发现自己对开发不是很有兴趣,去做了产品,但是,我不太建议,因为开发并不会比产品差,甚至更好,当然,你如果有强烈的想法更想去产品,那可以去尝试。
四.iOS程序员-转行比如卖烧饼
我想程序员并不能让你走向财富自由,每一个人都想要有自己的副业。
如果iOS程序员转行,选择的方向有哪些
1. 程序员最多的两条进阶路线是一条是技术路线,即由程序员、高级程序员、系统分析师,到架构设计师。在这条路线上,立足于从业务模型到计算机软件模型的转换,成为高端的软件技术工作者。
2. 另一条是管理路线,即由程序员,经开发小组负责人、项目经理,再到企业中高层管理者。程序员加强自己管理意识的培养,多站在组织的角度来分析问题和解决问题,成为优秀的管理者,甚至职业经理人。
3. 其实在软件企业中,随着产品管理的兴起,可以说,走向产品,是程序员在技术与管理之外的第三条职业通道。越来越多的程序员开始转型做产品工作,特别是对那些具有创业意识的程序员而言,走向产品是一条必经之路。鹅厂的robin和360的周鸿祎,他们都是由程序员做起,然后开创自已的产品和事业。
如何学习ios应用开发
作者:匿名用户
链接:
另一本是Big Nerd Ranch出的《Objective-C编程(第2版)》。(推荐华中师大出的版本)
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2、视频教程的话,只推荐我赢职场出的iOS移动开发课程。
教程链接如下:
iOS9实战开发教程
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讲的细致是这门课程最大的特点。因此,这款教程尤其适合那些零基础学习iOS的学员。我赢职场知名度不够,但是做的课程不错,可惜没人听说过这个品牌。这款教程是从Objc一直讲到iOS高编。所以跟着这款教程走,iOS开发基本也可以学的差不多。
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二、其次,你要学习API,了解iOS UI控件
Objc阶段的学习只是带你入门,如果你想进阶,API和UI控件是必须需要学的。一门语言可能会有成千上百的API和UI控件。你不需要把他们全都记住,只需要记住一些常用的即可。
例如:Objc中的UITableView的dataSouce和delegate;NSDictionary、NSArray相关的增删查改方法;JSON数组转换方法;文件操作方法等。
UI控件的话,常用的有UIView、UITableView、UIScrollView、UIButton、UILable等。你要熟悉这些控件的属性和相关的操作方法。
记忆这些东西,只靠死记硬背是不行的。多去写代码,多去实践,这样才能逐渐掌握。
学完这个阶段,基本上就可以做出来一个简单的APP了。由于没有进一步学习高深的东西,咱们暂且不说流畅性和内存。
UI控件部分的知识点如图:
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三、最后,你还需要了解iOS开发的底层原理。
能学到这一部分已经很不错了。所谓专业的iOS开发工程师和一个业余的iOS开发爱好者基本也差在这最后一步了。这一部分的知识点也是在面试的时会经常问道的。如果你想找一份iOS开发工程师的职位,这一部分是非学不可的。
这一部分的需要掌握的知识点包括:
iOS内存管理、iOS运行时机制、RunLoop、多线程等
每一块都需要掌握的很详细。
你还要熟练使用类库并阅读类库源码,例如AFNetWorking、SDWeblmage等,这两个是初学者必看的。
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这一阶段的学习可以多去github上下载源代码去阅读。
推荐一些完整的源码下载:
1、懒人笔记iOS客户端
GitHub - liaojinxing/Voice2Note: Voice2Note iOS client source codes.
2、《猿已阅》码农周刊iOS客户端
GitHub - icepy/manong-reading: 《猿已阅》码农周刊 iOS App(放弃维护,推荐大家下载《开发者头条》App)
3、火狐浏览器iOS客户端
GitHub - mozilla/firefox-ios: Firefox for iOS
4、某位大神做的高仿网易新闻项目源码
GitHub - dsxNiubility/SXNews: High imitation Neteasy News. (include list,detail,photoset,weather,feedback)
5、维基百科iOS客户端
GitHub - wikimedia/wikipedia-ios: The official Wikipedia iOS app.
6、品趣iOS客户端
GitHub - ltebean/novel-design: PinQu ios client
7、YoCelsius——一款天气预报的应用
GitHub - YouXianMing/YoCelsius: A weather app that uses animation to give you an at-a-glance look at the weather.
8、密记iOS版——款简单的笔记应用
GitHub - iHTCboy/SecurityNote: 密记iOS版:本应用主要功能是简单笔记。【已经开源,AppStroe可下载】The application of the main function is a simple notes.
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四、关于swift语言的学习。
学习iOS开发分为Objc和swift两个路线,以上介绍的是最经典的Objc路线。如果你想靠学习iOS开发找到一份工作,就要选择从Objc开始学起。因为绝大多数公司都是以Objc为开发语言的。
然而swift作为一门现代语言,集合了很多编程语言的优点,并且比Objc也更加简单易学,近几年swift语言的发展势头十分不错,大有取代Objc而代之的迹象。所以在这里建议题主把两个语言都学习一下。并且Swift语言是在Objc的基础上发明的,学完Objc,再学习swift也会更加容易。
关于swift路线的学习,可以看看我赢职场的iOS开发教程,有大篇幅的章节去介绍swift语言,并且讲得细致入微,十分适合新手学习。
教程链接:iOS9实战移动开发(swift加强版)
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五、下面把自己多年来私藏的一些学习iOS开发的网站推荐给大家。当然这只是部分,赞数过百还会把这些资料再放出来一部分。所以,你们快点赞吧!
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iOS开发相关的网站:
1、我赢职场
上文已经介绍过了,他们家的课程质量算是很赞的了,教程最大的特点是特别适合新手学习。
2、tutsplus
不定时更新一些 iOS 教程
3、WWDC
苹果官方每年一度的 WWDC 视频, 可以了解历年有关 iOS 发布的内容。
4、asciiwwdc
WWDC 的文字版
5、Swift by Robin Eggenkamp
该网站收集了很多关于 Swift 的学习资料, 新闻。
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邮件订阅:
1、iOS Dev Weekly
每周一期,内容多为这一星期里值得关注的 GitHub 项目、文章、工具等。
2、iOS Design Weekly
每周一期,会提供一些iOS开发的建议,新闻资讯以及创意方面的内容。
ios 开发的就业前景怎么样?有几个方向可以发展?
这个问题就是ios和安卓哪个好的问题,这个可以将两个做个对比后就能得出就业前景怎么样,至于发展方面就一个,那就是针对苹果的APP。
开发环境
你当然可以像往常一样,通过文本文件写代码,不过如果你使用整合开发环境,那么编程无疑会变得更高效。
苹果的开发环境是Xcode,在Xcode上工作是一件十分愉悦的事情。它反应迅速,功能强大,同时又十分顺手。它的调试器可以做到无缝工作,同时反应十分快速。
而Android平台呢?目前的开发环境是Eclipse,由Android外挂程序调试,表现相当糟糕。迟缓,拖沓,同时操作又违背常理,复杂的一团糟,与Xcode相差甚远。而更不要提Android模拟器了,每次启动都要好几分钟,而其中一半时间都无法连接到Android Debug Bridge。
从目前来看,谷歌也已经意识到了问题,他们正在开发一套全新的Android Studio IDE:
Android Studio目前已经提供了预览版的下载,其中一些功能还没有完成,开发者在使用的过程中会遭遇到许多bug。如果你对于使用这样一款半成品觉得十分不爽,那么或许你可以通过下载ADT Bundle来替代它。
虽然谷歌开始重视开发环境这一点还是值得令开发者欣喜的,不过反应速度还是慢的让人吃惊,要知道,距离我购买第一款Android手机已经过去了四年半,而四年半的时间,开发环境仍然一团糟。
获胜者:iOS 胜出一条街
配置
与苹果的Xcode相比,Android拥有一个清单文件,通过Eclipse可以将你的应用在这个文件中进行存储或编辑。当应用运行出现错误的时候,我还是更希望可以得到更清晰的错误信息。而Android应用的配置明显更简单却更优雅。
获胜者:Android
交互设计
你可能已经猜到,苹果肯定会获得这一轮比拼的胜利。苹果的界面生成器可以快速生成美观的用户界面。不过它也存在着一个问题,随着我试用界面生成器的时间越长,我就越不喜欢它。虽然它对于简化有着很深刻的理解,可是随着时间流逝、应用进化,这些简化看起来却更复杂更混乱,而我同样不喜欢苹果在一年前为Storyboard添加的多屏幕功能。
Android理论上来说拥有一套相同的视效开发工具,在实际使用中只要你编写XML文件,那么在编写结束之后,它会自动适应不同屏幕尺寸并完成布局。
在这一环节中,竞争程度要比你想象的更激烈,尽管我认为两个系统都有着自己的优势,不过我还是认为iOS胜出。首先,它更加简洁:只有三种屏幕尺寸需要适配,而Android则明显要复杂许多。第二,默认的iOS视觉元素要比Android的好看太多了。
获胜者:iOS
语言
Android应用的语言是Java,而iOS的应用语言则为Objective-C。在编程的最开始,我选择使用Java,而没有选择Objective-C,因为当时对于Java更熟悉。但是我很快就发现自己越来越喜欢Objective-C。它比Java更易用也更简洁。它有category,可是Java没有;它有block,可是Java没有。
获胜者:iOS
API
Android和iOS都为开发者提供了海量的软件资料库,而笼统的说,这些资料库也十分相似:这些API中有一些提供了手机的使用功能,有些提供了网络连接功能,这些部分大多归于控制器来完成。对于iOS ViewController来说,它的作用等同于Android Activity。
但iOS却具有Android所没有的一些框架和功能。Android并没有iOS强劲的Core Data框架。这个框架使用十分方便,而且设计也相当简洁。
获胜者:iOS
网络
网络连接通常是在后台运行的,因此它们不会对应用本身造成太多影响。Android提供了AsyncTask,用于检测用户当前是否在线。而iOS也提供了相应的功能,不过它们因为级别还很低,因此表现还不是很让人满意。
不过你可以通过许多开源的资料库让这部分变得更加简单。我通过使用AFNetworking,可以让连接变得十分简单。但这个工具却不支持Android,因为Java不能完成block操作。
获胜者:Android的第一方获胜,但iOS的第三方资料库也相当出色
最终获胜者是...
虽然Android在一些地方有其独特的优势,不过总体来说,在为iOS编写出色的应用还是要比Android简单许多。而考虑到iOS用户往往拥有着更健康的付费使用习惯,开发者也很自然的会选择优先为iOS开发应用。新的Android Studio IDE可能会提升一些Android的开发体验,不过还远远不够。
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