ios14公测和开发者,ios15公测和内测
ios开发者版和公测版有区别吗
有区别。
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优势不同:公测版的优点在于稳定性好于测试,第二时间体验新功能,整体可以说没有明显优点,但也不会有明显的不足,正式版是修复了测试版、公测版之后推出的版本,筛选下来基本不会有什么大问题了,所有支持升级的设备,都可以直接OTA在线升级。
特点不同:iOS12公测版介于开发者测试版(beta)和正式版之间,苹果已经先后发布了iOS 12 beta和iOS 12 beta2两个测试版,而iOS 12公测版基本相当于iOS 10 beta2基础上修复的Bug版本,稳定性与功能方面基本全面,可以供果粉全面公测。
扩展资料:
注意事项:
已经安装 iOS 13 内测 Beta 2 的用户,安装公测版描述文件后并不会收到推送,原因是两个版本是一样的。公测版系统还是存在大量 Bug,部分软件闪退或者功能缺失。
如果安装了 iOS 12 测试版描述文件,请先删除后再尝试更新。已经越狱的 iPhone 不建议升级,因为可越狱的版本均以关闭验证。
苹果推送 iOS 13 正式版后,只需移除当前描述文件即可正常接收推送。
参考资料来源:百度百科-iOS公测版
参考资料来源:百度百科-开发版
iOS系统的开发预览版与公测版的区别
苹果目前分为测试版(开发者预览版),公测版,RC 版本(准正式版),正式版4个版本。
iOS系统的开发预览版与公测版的区别:
测试版是面向开发者的,最大的亮点在于可以第一时间体验iOS新功能,缺点是存在的Bug也比较多,对了,beta版是开发者版本,更新后系统默认一直推送开发者版本。
公测版是在测试版(beta)稳定之后,而推出的一个全面体验测试版,但和测试版差别不大。
iOS 14.2初体验,控制中心新增Shazam音乐识别功能
在正式推出iOS 14后不久,苹果推出了即将到来的iOS 14.2更新,可能在10月的某个时间点公开发布,但现在开发者和公共测试者可以使用该更新。
iOS 14.2更新主要集中在控制中心,引入了一个新的音乐识别功能,增强了iPhone和iPad中的Shazam集成。
对于那些不熟悉Shazam的人来说,可能并不了解Shazam。它的设计是为了收听正在播放的音乐,提供歌曲标题和艺术家的识别目的。苹果的iPhone和iPad早已集成了Shazam,可以通过Shazam应用和要求Siri识别正在播放的歌曲。
在整合Siri多年后,苹果在2017年收购了Shazam,并在2018年完成收购,但直到现在,苹果还没有将歌曲识别作为系统级功能。
iOS 14.2在控制中心新增了 "音乐识别 "功能,只要有音乐播放,就可以点开它来进行歌曲识别。需要注意的是,"音乐识别 "有别于 "声音识别","声音识别 "是iOS 14中引入的一项无障碍功能,用于帮助听力不好的人听声音,比如闹钟等。
音乐识别切换不显示在控制中心默认情况下 (至少在测试版), 但它可以通过打开设置应用程序启用, 选择控制中心, 然后向下滚动并点击音乐识别旁边的 "+" 按钮。
点击 "控制中心 "中的 "音乐识别 "按钮,会让iPhone或iPad监听正在播放的歌曲,当一首歌曲被识别后,你会通过弹出的横幅得到通知。点击横幅会打开Shazam, 但长按会让你选择直接在Apple Music中打开歌曲, 这对Apple Music用户来说很方便。
音乐识别功能适用于环境中播放的歌曲,也适用于iPhone上播放的歌曲。因此,如果你正在观看一段视频,想知道视频中的歌曲是什么,你只需点击音乐识别的切换就可以知道。甚至在连接AirPods时也能工作,所以声音不需要大声。这在之前用Siri命令就可以实现,但通过简单的控制中心切换,功能更容易使用。
除了音乐识别,iOS 14.2更新中还有其他一些额外的调整。控制中心中的Now Playing界面经过重新设计,现在,当没有音乐播放时,它会根据你最近听过的歌曲和专辑来显示建议。设计也进行了精简,如果你想将AirPlay连接到其他设备,现在可以点击一个小的切换按钮,将附近所有兼容AirPlay 2的设备以列表的形式显示出来,而不是一直显示在小工具中。
iOS 14.2还增加了一项无障碍功能,增强了iPhone上的放大镜应用。现在有一个选项可以在放大镜中开启人员检测功能,让应用检测人员,让视力低下的人知道何时有人在6英尺范围内。人群识别选项还能够利用iPhone的面部识别功能,识别出照片应用中被标注的特定人群。
目前,iOS 14.2更新对开发者和公测版测试者开放,如果需要的话,任何人都可以进行测试。这是一个测试版,所以预计会有一些错误。iOS 14.2可能会在测试一段时间,因为我们正在等待新的iPhone 12,也许会在10月晚些时候推出。
ios开发者测试版和公开版测试版有没有区别啊。有没有存在bug上的差别还是一样的东西?
有,有存在bug上的差别还是一样的东西。
发布时间与更新频率不同:公测版、正式版的更新频率也不同。其中iOS13测试版和公测版更新频率比较一致,一般是一周或两周左右更新一次版本,而正式版则往往需要经历一个月,甚至更长的时间。
2、针对的用户群体不同:iOS13公测版与测试版类似,只不过相比测试版,发布时间更晚一些,相当于前期修复一些Bug之后,再放出来的版本,稳定性相比测试版略高一些,随着后续测试版和公测版折叠性非常高,往往是同一时间发布,或者仅间隔一两天,两者的差异其实并不大,主要针对的是尝鲜和备用机用户群体。
3、升级方式略有不同:无论是iOS13测试版、公测版和正式版,都可以通过刷机进行升级。稍显不同的是iOS13测试版和公测版在通过OTA在线方式升级的前,需要安装描述文件,而正式版则不需要安装描述文件。
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注意事项:
程序闪退问题:测试应用程序在Wi-Fi、3G(4G)和无网络的状态下的状况,网络测试主要测试在网络状态不好或者突然断网的情况下,app是否会闪退。
业务处理问题:在网络不稳定(3G网络环境下常见)时,测试app需要网络支持的功能是否能够正常实现。如果不能正常实现,程序是否会提示用户当前网络状况不佳。
其次重点测试程序是否出现闪退情况(程序一旦出现闪退,绝对无法上线),如果程序没有闪退,则关注操作后返回的提示信息和后台数据有无错误。
参考资料来源:百度百科-iOS公测版
参考资料来源:百度百科-iOS
参考资料来源:人民网-苹果或允许用户删除预装应用
苹果公测版Beta 3发布,能否改善苹果14的BUG不断?
IOS 16带来了一个新的锁定屏幕,有可定制的壁纸、通知已经更新为从屏幕底部滚动。支持多个锁屏,并可链接到聚焦模式。消息传递应用程序支持编辑和删除消息,并将消息标记为未读。SharePlay不再局限于FaceTime,Messages可以用来在互相分享内容的用户之间进行交流。FaceTime通话可以从一个设备转移到另一个设备,这款健康应用还有一个新的药物功能,可以跟踪用户服用的维生素或药物。
苹果正在用passkey代替密码,Safari现在支持与共享标签组的协作。在邮件应用中,可以安排邮件、取消发送和接收后续提醒,地图应用支持多站路由。iCloud共享图片库提供了一种与家人分享照片的简单方式,Apple Pay Later将允许用户免费分期支付“Apple Pay”购买的物品。对于iPad, iPadOS 16带来了天气应用程序和一个新的多任务系统,用于Stage Manager车载调度,但它只适用于带有m1芯片的iPad。苹果在iOS14中增加了一个新的应用程序库功能。这个功能基本上是Android的App抽屉,位于主屏幕的最后一页,自动将不同类型的应用分组在一起。
在iOS 14 Beta 3中,苹果修改了其流行应用程序库的类别,包括信息阅读、健康和健身、购物、食品、娱乐、旅游、游戏、购物和教育。根据用户反馈,在iOS 14 Beta 3中使用AirPods/AirPods Pro连接iPhone时,在iOS 14 Beta 3中,还有一些东西没有翻译成中文,比如“时钟”小部件和NFC设置,这些将在Beta 3中得到改进。IOS 14 Beta 3现已作为OTA更新面向开发者开放。要安装更新,只需转到设置应用程序,选择常规,选择软件更新,自动检测系统更新。
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