ios开发下载进度条,iPhone进度条
苹果系统更新怎么没有显示进度条呢,求解
因为还没有下载完,下载完了,手机会关机黑屏上才会显示进度条,操作方法如下:
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1、首先在手机桌面上,打开“设置”,如下图所示。
2、如果有新系统待更新的,在设置页面的开头就会有“将自动安装软件更新”的提示,点击进去可以更新系统。
3、也可以在设置项目中,点击“通用”设置,如下图所示。
4、然后在打开的页面中,点击“软件更新”,如下图所示。
5、软件更新中,如果有新系统待更新的,就可以点击“现在安装”,如下图所示。
6、手机将会自动重启并更新系统,待系统更新完成后,需要输入开机密码解锁开机,如下图所示就完成了。
iPhone下载APP进度条不动
app有问题 和你手机没有关系 可以到熊猫助手上反馈一下 过几天再尝试下载 或者使用app store看可不可以正常下载
iphone4更新ios进度条不动了!都9个小时了!怎么办
连接电脑,用电脑更新,步骤如下:
1.下载安装好iTunes,最好是最新版本,更新时候更加稳定
2.有时候更新苹果手机时候,不想要其他的软件或照片什么的,因为自己已经都复制了一份,通讯录也已经备份到了软件里面,而且C盘空间不足,那么就先到网站上下载苹果最新固件,也可以连接电脑后通过Itunes 下载,如果C盘空间不足,就建议从网站上下载,因为iTunes固件是保存在C盘底下的,而且比较大,并且很多时候升级一定要备份文件,这个有时候导致我们不能够备份成功从而不可以升级。
3.固件下载好了,我们连接好手机和电脑后,此刻,按下键盘shift 然后点击鼠标左键,就即可出现选择对话框,恢复时候也必须关闭查找手机位置功能。
4.最后点击现在固件即可,接下来步骤都是自动的。
iOS 环形下载进度条
// //获取环形路径(画一个圆形,填充色透明,设置线框宽度为10,这样就获得了一个环形)
// _progressLayer = [CAShapeLayer layer];//创建一个track shape layer
// _progressLayer.frame = self.bounds;
// _progressLayer.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor]; //填充色为无色
// _progressLayer.strokeColor = [[UIColor colorWithRed:1.00 green:0.48 blue:0.38 alpha:1.00] CGColor]; //指定path的渲染颜色,这里可以设置任意不透明颜色
// _progressLayer.opacity = 1; //背景颜色的透明度
// _progressLayer.lineCap = kCALineCapRound;//指定线的边缘是圆的
// _progressLayer.lineWidth = 4;//线的宽度
// UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius startAngle:startA endAngle:endA clockwise:YES];//上面说明过了用来构建圆形
// _progressLayer.path =[path CGPath]; //把path传递给layer,然后layer会处理相应的渲染,整个逻辑和CoreGraph是一致的。
//
// CAShapeLayer progressLayer = [CAShapeLayer layer];//创建一个track shape layer
// progressLayer.frame = self.bounds;
// progressLayer.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor]; //填充色为无色
// progressLayer.strokeColor = [[UIColor whiteColor] CGColor]; //指定path的渲染颜色,这里可以设置任意不透明颜色
//
// CGFloat endA2 = 2 M_PI; //设置进度条起点位置
// UIBezierPath *path2 = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius startAngle:startA endAngle:endA2 clockwise:YES];//上面说明过了用来构建圆形
// progressLayer.lineWidth = 2.8;//线的宽度
// progressLayer.path =[path2 CGPath]; //把path传递给layer,然后layer会处理相应的渲染,整个逻辑和CoreGraph是一致的。
//
// [self.layer addSublayer:progressLayer];
// [self.layer addSublayer:_progressLayer];
// //生成渐变色
// _gradientLayer = [CALayer layer];
//
// //左侧渐变色
// CAGradientLayer *leftLayer = [CAGradientLayer layer];
// leftLayer.frame = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width / 2, self.bounds.size.height); // 分段设置渐变色
// leftLayer.locations = @[@0.3, @0.9, @1];
// leftLayer.colors = @[(id)[UIColor yellowColor].CGColor, (id)[UIColor greenColor].CGColor];
// [_gradientLayer addSublayer:leftLayer];
//
// //右侧渐变色
// CAGradientLayer *rightLayer = [CAGradientLayer layer];
// rightLayer.frame = CGRectMake(self.bounds.size.width / 2, 0, self.bounds.size.width / 2, self.bounds.size.height);
// rightLayer.locations = @[@0.3, @0.9, @1];
// rightLayer.colors = @[(id)[UIColor yellowColor].CGColor, (id)[UIColor redColor].CGColor];
// [_gradientLayer addSublayer:rightLayer];
//
// [self.layer setMask:_progressLayer]; //用progressLayer来截取渐变层
// [self.layer addSublayer:_gradientLayer];
CGPoint center = self.center;
CGFloat radius = 12;
CGFloat startA = - M_PI_2; //设置进度条起点位置
CGFloat endA = -M_PI_2 + M_PI * 2 * _progress; //设置进度条终点位置
第二种
为什么我今天4S苹果IOS系统升级,下载进度条半天不动呢?
这是升级失败了,解决办法如下:
1、手机进入dfu模式,步骤:开机状态下,用数据线跟电脑连接好。先按住关机键2秒;然后,同时按住关机键和home键8~10秒;最后,保持按住home键15秒即可。
2、检查是否正确进入dfu模式:在dfu模式下,手机是黑屏的。如果没有成功,请重新进行第一步。
3、进入DFU状态后,iTunes检验到处于一个恢复状态的iphone,可以看见有一个恢复的按钮,此时按住键盘的shift键,然后鼠标左键点击"恢复",出现一个窗口,找到固件的路径后,然后双击你下载好的的固件,然后iTunes就自动恢复,过程中千万别拔数据线,别动你的iphone,只要静静的等候
4、iTunes恢复完成后会弹出一个窗口大致内容就是"你的iphone已经恢复完成,本窗口会在10秒后自动关闭",关闭这个窗口,然后拔开数据线,不要用电脑激活iphone,在手机端激活系统会纯净些。
为什么,iOS11下载更新时,一直是在下载状态,进度条都完了,怎么还是
通常出现这种情况是因为网络不稳定的原因。重试几次,多试几次就可以解决问题。或者流量多的情况下开启4G,用自已的流量,不要用wifi验证即可。网上还有说把手机开启飞行模式。然后打开Wi-Fi,再更新就可以了。
iOS 11是苹果公司研发的操作系统。2017年6月6日,在WWDC2017上,全新的iOS 11正式登台亮相。[1]iOS11中,苹果增加了对AR增强现实的支持,为开发者提供ARKit。
美国加州当地时间2017年6月5日至9日,苹果开发者大会2017(WWDC 2017)在加州圣何塞的McEnery会议中心举行。在本次WWDC 2017上,全新的iOS 11正式登台亮相。
iOS 11的iMessages加入了Apple Drawer的功能,支持礼品卡等应用,更重要的是新功能加入了对Apple Pay转账的支持,更新之后iMessages还支持iCloud聊天记录云同步。
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