ios开发代码约束,ios 约束
ios独立开发使用什么代码管理工具
可以通过wifi方式管理电脑上的文件,甚至直接将电脑的桌面放在iphone上操作。 我提供的方式相对比较复杂,目前可以支持的厂商有:citrix等 你可以搜索“Citrix Receiver 虚拟化”等关键内容
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ios开发,请问这个tableVIew怎么做,请用完整代码写出来
需要自定义三个UITableViewCell .
第一个是第一行那个带按钮的cell
@interface buttonCell :UITableViewCell
@property (nonatomic,retain) IBOutlet UIButton *btn;
@end
第二个是第二行右侧带textfield的cell
@interface textfieldCell: UITableViewCell
@property (nonatomic,retain) IBOutlet UITextField *textfield;
@end
第三个是从第三行开始到结束的cell
@interface selectCell:UITableViewCell
@property (nonatomic,retain) IBOutlet UILabel *lblTitle;
@property (nonatomic,retain) IBOutlet UILabel *lblselectedText;
@end
ios源代码不开放,软件怎么开发
首先,水果公司提供了相应的开发工具:iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。
然后,在MAC电脑(对,必须用MAC电脑)上,安装并学习Objective。
*推荐两本书: 一本是 Scott Knaster出的《Objective-C基础教程》,另一本是Big Nerd Ranch出的《Objective-C编程》,这里推荐华中师大出的版本。
最后,水果官方有iOS应用开发的教程,即《马上着手开发iOS应用程序》。如果要对ios应用搭建有全面、细致的认识,以这个Demo作为第一个iOS应用,或许是不二选择!根据教程,自己制作,学习精通后,制作出软件了,就可以申请水果开发者,将自己的程序申请上架了。
ios开发 启动图用代码怎么处理
+(NSString*)getLaunchImageName
{
NSArray* images= @[@"LaunchImage.png", @"LaunchImage@2x.png",@"LaunchImage-700@2x.png",@"LaunchImage-568h@2x.png",@"LaunchImage-700-568h@2x.png",@"LaunchImage-700-Portrait@2x~ipad.png",@"LaunchImage-Portrait@2x~ipad.png",@"LaunchImage-700-Portrait~ipad.png",@"LaunchImage-Portrait~ipad.png",@"LaunchImage-Landscape@2x~ipad.png",@"LaunchImage-700-Landscape@2x~ipad.png",@"LaunchImage-Landscape~ipad.png",@"LaunchImage-700-Landscape~ipad.png"];
UIImage *splashImage;
if ([self isDeviceiPhone])
{
if ([self isDeviceiPhone4] [self isDeviceRetina])
{
splashImage = [UIImage imageNamed:images[1]];
if (splashImage.size.width!=0)
return images[1];
else
return images[2];
}
else if ([self isDeviceiPhone5])
{
splashImage = [UIImage imageNamed:images[1]];
if (splashImage.size.width!=0)
return images[3];
else
return images[4];
}
else
return images[0]; //Non-retina iPhone
}
else if ([[UIDevice currentDevice] orientation]==UIDeviceOrientationPortrait || [[UIDevice currentDevice] orientation] == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown)//iPad Portrait
{
if ([self isDeviceRetina])
{
splashImage = [UIImage imageNamed:images[5]];
if (splashImage.size.width!=0)
return images[5];
else
return images[6];
}
else
{
splashImage = [UIImage imageNamed:images[7]];
if (splashImage.size.width!=0)
return images[7];
else
return images[8];
}
}
else
{
if ([self isDeviceRetina])
{
splashImage = [UIImage imageNamed:images[9]];
if (splashImage.size.width!=0)
return images[9];
else
return images[10];
}
else
{
splashImage = [UIImage imageNamed:images[11]];
if (splashImage.size.width!=0)
return images[11];
else
return images[12];
}
}
}
+(BOOL)isDeviceiPhone
{
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{
return TRUE;
}
return FALSE;
}
+(BOOL)isDeviceiPhone4
{
if ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height==480)
return TRUE;
return FALSE;
}
+(BOOL)isDeviceRetina
{
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(displayLinkWithTarget:selector:)]
([UIScreen mainScreen].scale == 2.0)) // Retina display
{
return TRUE;
}
else // non-Retina display
{
return FALSE;
}
}
+(BOOL)isDeviceiPhone5
{
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height480)
{
return TRUE;
}
return FALSE;
}
本文标题:ios开发代码约束,ios 约束
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