GO语言sigpanic,go语言教程
Go语言在循环中panic后还能继续执行for循环?
如下的例子,要打印100以内能被5整除的数,以panic的方式选择出来并打印。
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如果用下面的方式,执行到第一个panic就会跳出for循环
只能输出第一个匹配项,然后退出for循环。
那么如何保证在for循环处理完panic不退出循环,直到打印完所有满足条件的数值?
golang的panic被恢复后,能继续执行比recover更早的defer,或者返回到recover函数的调用方,然后继续执行下去。
所以,我们可以把panic和recover放到单独的函数中,然后在for循环里调用这个函数,这个函数panic并恢复后,能返回到调用方for循环并继续循环下去。
执行结果是所有0到100的所有符合panic条件的都能正确处理,for循环没有异常退出:
golang的panic属于非常严重的错误,一旦panic没有recover的话,程序就退出了。一般避免主动panic,影响程序稳定性。
recover函数要放在defer里面,并且只能恢复同一个goroutine的并且是直接调用链函数发生的panic。recover不能恢复上一层函数的panic。
panic\nMemory ID是什么意思
panic\nMemory ID这个代表了重启代码的ID
panic就是异常,
而我们的应用程序也会出现异常,包括由运行时检测到的异常或者应用开发者自己抛出的异常。
异常在一些其他语言中,如c++、java,被叫做Exception,主要由抛出异常和捕获异常两部分组成。
异常在go语言中,叫做panic,且由panic和recover方法组成,panic用来抛出,recover用来从panic中恢复。
panic是go的内置函数,它可以终止程序的正常执行流程并发出panic。比如当函数F调用panic,F的执行将被终止,并返回到调用者。对调用者而言,F就像调用者直接调用了panic。该过程一直跟随堆栈向上,直到当前goroutine中的所有函数都返回,此时程序崩溃。panic可以通过直接调用panic产生。同时也可能由运行时的错误所产生,例如数组越界访问。
go语言的reflect(反射)
1、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息 ,比如变量的类型、类别;
2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法);
3、通过反射,可以修改 变量的值 ,可以调用关联的方法;
4、使用反射,需要import " reflect ".
5、示意图:
1、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射。
例如以下这种桥接模式:
示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数。
1、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型。
2、reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型。
3、变量、interface{}和reflect.Value是可以互相转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。
1、reflect.Value.Kind,获取变量的 类别(Kind) ,返回的是一个 常量 。在go语言文档中:
示例如下所示:
输出如下:
Kind的范畴要比Type大。比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer ,但是它们的 Kind 都是 struct 。
2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的。
3、通过反射可以在让 变量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之间相互转换,这点在前面画过示意图。
4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配,比如x是int,那么久应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic。
如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float()。但是如果是struct类型的话,由于type并不确定,所以没有相应的方法,只能 断言。
5、通过反射的来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法。
输出num=20,即成功使用反射来修改传进来变量的值。
6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?
go语言中数组使用的注意事项和细节
1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。
2、var arr []int 这时arr就是一个slice 切片 。
3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用 。
4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:
数值类型数组: 默认值为 0
字符串数组: 默认值为 ""
bool数组: 默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的。
7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。
10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法。
通过Go语言创建CA与签发证书
本篇文章中,将描述如何使用go创建CA,并使用CA签署证书。在使用openssl创建证书时,遵循的步骤是 创建秘钥 创建CA 生成要颁发证书的秘钥 使用CA签发证书。这种步骤,那么我们现在就来尝试下。
首先,会从将从创建 CA 开始。 CA 会被用来签署其他证书
接下来需要对证书生成公钥和私钥
然后生成证书:
我们看到的证书内容是PEM编码后的,现在 caBytes 我们有了生成的证书,我们将其进行 PEM 编码以供以后使用:
证书的 x509.Certificate 与CA的 x509.Certificate 属性有稍微不同,需要进行一些修改
为该证书创建私钥和公钥:
有了上述的内容后,可以创建证书并用CA进行签名
要保存成证书格式需要做PEM编码
创建一个 ca.go 里面是创建ca和颁发证书的逻辑
如果需要使用的话,可以引用这些函数
panic: x509: unsupported public key type: rsa.PublicKey
这里是因为 x509.CreateCertificate 的参数 privatekey 需要传入引用变量,而传入的是一个普通变量
extendedKeyUsage :增强型密钥用法(参见"new_oids"字段):服务器身份验证、客户端身份验证、时间戳。
keyUsage : 密钥用法,防否认(nonRepudiation)、数字签名(digitalSignature)、密钥加密(keyEncipherment)。
文章来自
如何使用Go语言实现远程执行命令
一般命令
所谓一般命令,就是在一定时间内会执行完的命令。比如 grep, cat 等等。 执行命令的步骤是:连接,执行,获取结果
连接
连接包含了认证,可以使用 password 或者 sshkey 2种方式来认证。下面的示例为了简单,使用了密码认证的方式来完成连接。
import (
"fmt"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) {
var (
auth []ssh.AuthMethod
addr string
clientConfig *ssh.ClientConfig
client *ssh.Client
session *ssh.Session
err error
)
// get auth method
auth = make([]ssh.AuthMethod, 0)
auth = append(auth, ssh.Password(password))
clientConfig = ssh.ClientConfig{
User: user,
Auth: auth,
Timeout: 30 * time.Second,
}
// connet to ssh
addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)
if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil {
return nil, err
}
// create session
if session, err = client.NewSession(); err != nil {
return nil, err
}
return session, nil
}
连接的方法很简单,只要提供登录主机的 用户*, *密码*, *主机名或者IP*, *SSH端口
执行,命令获取结果
连接成功后,执行命令很简单
import (
"fmt"
"log"
"os"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Run("ls /; ls /abc")
}
上面代码运行之后,虽然命令正常执行了,但是没有正常输出的结果,也没有异常输出的结果。 要想显示结果,需要将 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 为如下:
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Run("ls /; ls /abc")
}
这样就能在屏幕上显示正常,异常的信息了。
交互式命令
上面的方式无法远程执行交互式命令,比如 top , 远程编辑一个文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf 如果要支持交互式的命令,需要当前的terminal来接管远程的 PTY。
func main() {
session, err := connect("root", "olordjesus", "dockers.iotalabs.io", 2210)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
fd := int(os.Stdin.Fd())
oldState, err := terminal.MakeRaw(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
defer terminal.Restore(fd, oldState)
// excute command
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Stdin = os.Stdin
termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
// Set up terminal modes
modes := ssh.TerminalModes{
ssh.ECHO: 1, // enable echoing
ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
}
// Request pseudo terminal
if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil {
log.Fatal(err)
}
session.Run("top")
}
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