一文带你了解C#DLR的世界(DLR探秘)-创新互联
在很久之前,我写了一片文章详解C# 匿名对象(匿名类型)、var、动态类型 dynamic,可以借鉴。因为那时候是心中想当然的认为只有反射能够在运行时解析对象的成员信息并调用成员方法。后来也是因为其他的事一直都没有回过头来把这一节知识给补上,正所谓亡羊补牢,让我们现在来大致了解一下DLR吧。
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C#4动态功能是Dynamic Language Runtime(动态语言运行时,DLR)的一部分.DLR是添加到CLR的一系列服务,它允许添加动态语言,如Ruby和Python,并使C#具备和这些动态语言相同的某些功能.
DLR 是 C#4.0 新引进来的概念,其主要目的就是为了动态绑定与交互。
C#关键字 dynamic
DLR 首先定义了一个核心类型概念,即动态类型。即在运行时确定的类型,动态类型的成员信息、方法等都只在运行时进行绑定。与CLR的静态类型相反,静态类型都是在C#编译期间通过一系列的规则匹配到最后的绑定。
将这种动态进行绑定的过程它有点类似反射,但其内部却和反射有很大的不同。这个稍微会谈到。
由动态类型构成的对象叫动态对象。
DLR一般有下列特点:
- 把CLR的所有类型全部隐式转成
dynamic
。如dynamic x = GetReturnAnyCLRType()
- 同样,dynamic几乎也可以转换成CLR类型。
- 所有含有动态类型的表达式都是在运行期进行动态计算的。
DLR发展到现在,我们几乎都使用了动态类型关键字 dynamic
以及还有引用DLR的类库 Dapper等。
在我们不想创建新的静态类做DTO映射时,我们第一时间会想到动态类型。也经常性的将dynamic作为参数使用。
这时候我们就要注意一些 dynamic 不为大多人知的一些细节了。
不是只要含有 dynamic 的表达式都是动态的。
什么意思呢,且看这段代码dynamic x = "marson shine";
。这句代码很简单,就是将字符串赋值给动态类型 x。
大家不要以为这就是动态类型了哦,其实不是,如果单单只是这一句的话,C#编译器在编译期间是会把变量 x 转变成静态类型 object 的,等价于object x = "marson shine";
。可能有些人会惊讶,为什么C#编译器最后会生成object类型的代码。这就是接下来我们要注意的。
dynamic 于 object 的不可告人的关系
其实如果你是以 dynamic 类型为参数,那么实际上它就是等于 object 类型的。换句话说,dynamic在CLR级别就是object。其实这点不用记,我们从编译器生成的C#代码就知道了。
这里我用的是dotpeek查看编译器生成的c#代码。
这里顺便想问下各位,有没有mac下c#反编译的工具。求推荐
所以我们在写重载方法时,是不能以 object 和 dynamic 来区分的。
void DynamicMethod(object o); void DynamicMethod(dynamic d); // error 编译器无法通过编译:已经存在同名同形参的方法
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