javascript动漫,javascript动漫淡出
js动画效果代码方法
1.toggle():
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toggle()方法除了模拟鼠标连续单击事件之外,同时会动态的隐藏改变当前元素的高度,宽度和不透明度,最终切换当前元素的可见状态。如果元素可见,则切换隐藏状态,如元素隐藏,切换可见状态
2.fadeln()与fadeOut();
这两个方法,实现了淡入和淡出的一个动画效果,fadeln()渐显效果,fadeout()渐隐效果,两者结合使用,可把元素隐藏在按钮中,在通过点击事件显示,两方法只改变元素的透明度,不修改其他属性
3.fadeToggle();
此方法会动态的改变当前元素的透明度,最终却换当前元素的可见状态。如果元素是可见的,则通过淡出效果切换隐藏;如果元素是隐藏的,则通过淡入效果切换可见状态,不设置参数时,默认0.4秒内发生淡入与淡出的动画效果
4.fadeTo() ;
fadeln()与fadeOut()方法都是渐隐渐显,透明度从1到0,从0到1实现一个渐隐渐显效果,而fadeToggle()方法则是可以控制1-0的透明度,为更好展示透明度的效果,可在页面中创造一个下拉框,用于保存透明度值,操作下拉框去控制图片透明度值
5.slideDown(); 与 slideUp() ;
slideDown()可改变元素高度,呈现一个滑动效果,由上往下滑动,直到显示最终的当前元素,slideUp()相反,由下往上滑动,直到隐藏最终的当前元素
6.slideToggle();
slideToggle()方法跟slideDown(); 与 slideUp() ;两个方法有异曲同工之妙,同样可改变元素的高度,不同于slideDown(); 与 slideUp() ; 的效果, 这个方法是通过点击事情控制元素的隐藏和显示
7.animate() ;
这个方法是自定义动画效果的方法,高度,宽度,透明度,运行速度都是可通过自定义给属性,这个方法只能改变可以取数字值的css属性,如:大小,边框,内外边距,定位,字体,文本,背景,透明度。
8.stop() ;
停止动画,stop()方法能结束当前的动画,并立即进入到下一个动画。
怎样用javascript实现网页的加载动画
思路的问题。
一般我们只依靠onload或者document.ready事件来判断页面是否加载完毕,因为loading状态没有意义。因为页面完全加载之前,我们无法了解哪些东西已经加载了,如果这个时候调用js或者html元素可能产生错误。
页面加载之前是没有任何事件的。所谓加载之前的动画是形如以下的代码
html
body
onload="第一个div隐藏,第二个div显示"
div
img
src='loading.gif'
style="width:
100%;"
/
/div
div
style="diaplay:
none;"
!--页面内容在这里加载--
/div
/body
/html
JavaScript单击图片,图片以动画形式放大为原来的1.5倍,动画时间为3秒怎么做
1、点击JavaScript图片。
2、通过点击之中换成img的src属性。
3、换成属性之后,将图片设置成动画形式放大原来的1.5倍。
4、在设置中找到动画时间,将动画时间设为3秒即可。
javascript:animate动画效果不好,在浏览器刷新后,自动回归原位
效果不好究竟是指什么不好?
另外,你是想在浏览器刷新后方框的位置不会复原?那你应该在每次动画结束后把方框的位置数据保存到本地cookie或者localStorage中,然后在页面刷新后再从原保存位置读取数据后赋值给方框。当然,也可以保存到后台服务器中。
如何让多个 JavaScript 动画按一定的顺序排队执行
其实这个和JavaScript没有太多关系,所有的程序设计都会遇到这样的问题。就是多个操作或者运算需要按照一定的顺序依次执行,这样就需要一个队列来处理。就像在银行排队取钱一样,某一个操作需要到达队伍的最前端之后才能执行。
在JavaScript中利用基础的Array对象就可以构造一个简单的队列。可以将每一次的动画效果作为一个基本元操作,每触发一次就放入队列中,如果在队列顶端那么就直接执行,否则就等待。每当一个操作执行完成之后就触发队列顶端的操作,这样就能够按照队列依次执行完毕了。
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