ios开发常用加密,ios开发加密方式
iOS密钥加密方式
base64加密
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将文件进行加密
将文件进行解密
利用终端命令进行base64运算
POST加密
A. 搭建UI框架
B. 实现基本加密
抽取出读取数据的方法
抽取出存储数据的方法
在点击事件中进行登录操作
POST加密
C. 实现页面间跳转
在AppDelegate.m文件中利用通知设置页面的跳转切换的主方法
登录成功
注销成功
在Main.storyboard关联的控制器中设置注销按钮的点击事件
MD5加密--(信息-摘要算法) 哈希算法之一
基本介绍
利用 MD5 对字符串进行加密
加盐:可以保证 MD5加密之后更加安全
时间戳密码
基本介绍
获取MD5 首次加密的密码
加密过程
访问 loginhmac.php 接口,发送请求,创建请求
发送请求
基本介绍
简单使用
从钥匙串加载密码
导入框架
获得当前系统版本号
实例化指纹识别对象,判断当前设备是否支持指纹识别功能(是否带有TouchID)
指纹登陆(默认是异步方法)
以上就是全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家的支持。
ios 中开发中用户信息中的加密方式有哪些
5.1 通过简单的URLENCODE + BASE64编码防止数据明文传输
5.2 对普通请求、返回数据,生成MD5校验(MD5中加入动态密钥),进行数据完整性(简单防篡改,安全性较低,优点:快速)校验。
5.3 对于重要数据,使用RSA进行数字签名,起到防篡改作用。
5.4 对于比较敏感的数据,如用户信息(登陆、注册等),客户端发送使用RSA加密,服务器返回使用DES(AES)加密。
原因:客户端发送之所以使用RSA加密,是因为RSA解密需要知道服务器私钥,而服务器私钥一般盗取难度较大;如果使用DES的话,可以通过破解客户端获取密钥,安全性较低。而服务器返回之所以使用DES,是因为不管使用DES还是RSA,密钥(或私钥)都存储在客户端,都存在被破解的风险,因此,需要采用动态密钥,而RSA的密钥生成比较复杂,不太适合动态密钥,并且RSA速度相对较慢,所以选用DES)
把相关算法的代码也贴一下吧 (其实使用一些成熟的第三方库或许会来得更加简单,不过自己写,自由点)。注,这里的大部分加密算法都是参考一些现有成熟的算法,或者直接拿来用的。
1、MD5
//因为是使用category,所以木有参数传入啦
-(NSString *) stringFromMD5 {
if(self == nil || [self length] == 0) {
return nil;
}
const char *value = [self UTF8String];
unsigned char outputBuffer[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
CC_MD5(value, strlen(value), outputBuffer);
NSMutableString *outputString = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:CC_MD5_DIGEST_LENGTH * 2];
for(NSInteger count = 0; count CC_MD5_DIGEST_LENGTH; count++){
[outputString appendFormat:@"%02x",outputBuffer[count]];
}
return [outputString autorelease];
}
2、Base64
+ (NSString *) base64EncodeData: (NSData *) objData {
const unsigned char * objRawData = [objData bytes];
char * objPointer;
char * strResult;
// Get the Raw Data length and ensure we actually have data
int intLength = [objData length];
if (intLength == 0) return nil;
// Setup the String-based Result placeholder and pointer within that placeholder
strResult = (char *)calloc(((intLength + 2) / 3) * 4, sizeof(char));
objPointer = strResult;
// Iterate through everything
while (intLength 2) { // keep going until we have less than 24 bits
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] 2];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] 0x03) 4) + (objRawData[1] 4)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[1] 0x0f) 2) + (objRawData[2] 6)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[2] 0x3f];
// we just handled 3 octets (24 bits) of data
objRawData += 3;
intLength -= 3;
}
// now deal with the tail end of things
if (intLength != 0) {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] 2];
if (intLength 1) {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] 0x03) 4) + (objRawData[1] 4)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[1] 0x0f) 2];
*objPointer++ = '=';
} else {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[0] 0x03) 4];
*objPointer++ = '=';
*objPointer++ = '=';
}
}
// Terminate the string-based result
*objPointer = '\0';
NSString *rstStr = [NSString stringWithCString:strResult encoding:NSASCIIStringEncoding];
free(objPointer);
return rstStr;
}
3、AES
-(NSData*) EncryptAES: (NSString *) key {
char keyPtr[kCCKeySizeAES256+1];
bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr));
[key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSUInteger dataLength = [self length];
size_t bufferSize = dataLength + kCCBlockSizeAES128;
void *buffer = malloc(bufferSize);
size_t numBytesEncrypted = 0;
CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCEncrypt, kCCAlgorithmAES128,
kCCOptionPKCS7Padding | kCCOptionECBMode,
keyPtr, kCCBlockSizeAES128,
NULL,
[self bytes], dataLength,
buffer, bufferSize,
numBytesEncrypted);
if (cryptStatus == kCCSuccess) {
return [NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:numBytesEncrypted];
}
free(buffer);
return nil;
}
4、RSA
- (NSData *) encryptWithData:(NSData *)content {
size_t plainLen = [content length];
if (plainLen maxPlainLen) {
NSLog(@"content(%ld) is too long, must %ld", plainLen, maxPlainLen);
return nil;
}
void *plain = malloc(plainLen);
[content getBytes:plain
length:plainLen];
size_t cipherLen = 128; // currently RSA key length is set to 128 bytes
void *cipher = malloc(cipherLen);
OSStatus returnCode = SecKeyEncrypt(publicKey, kSecPaddingPKCS1, plain,
plainLen, cipher, cipherLen);
NSData *result = nil;
if (returnCode != 0) {
NSLog(@"SecKeyEncrypt fail. Error Code: %ld", returnCode);
}
else {
result = [NSData dataWithBytes:cipher
length:cipherLen];
}
free(plain);
free(cipher);
return result;
}
IOS AES加密
AES加密有四种工作模式:ECB、CBC、CFB和OFB,其中IOS支持ECB(kCCOptionPKCS7Padding 对应Java中的kCCOptionPKCS5Padding)和CBC(kCCOptionECBMode)
AES是开发中常用的加密算法之一。然而由于前后端开发使用的语言不统一,导致经常出现前端加密而后端不能解密的情况出现。然而无论什么语言系统,AES的算法总是相同的, 因此导致结果不一致的原因在于 加密设置的参数不一致 。于是先来看看在两个平台使用AES加密时需要统一的几个参数。
参考:
ios中使用AES128位 ECB模式加密 结果转换16进制
与服务器通讯的时候,除了确定密钥外,加密模式和填充方式也要确定。第一个例子中,就是使用了kCCOptionPKCS7Padding加密模式,并且有IV(初始向量),而第二个例子中使用了ECB(没有补码方式)。
此外也要注意转码后的密文是转成16进制,还是base64编码。
参考链接:
iOS代码加密的几种方式
对ios应用加固有两种实现方式。
一种使用安全编译器
基于LLVM编译器中间层实现。基于 LLVM 的保护方案,在使用时需要更换已有的编译环境,替换编译器,调整编译选项等,对开发环境造成了很多影响,易用性差。从保护效果上看,基于 LLVM 的保护方案,受限于编译器框架,生成的代码只能做逻辑上的混淆变换,仍然可以被反编译,对控制流的混淆效果有限,且边界清晰,更容易被分析。
反编译效果
OLLVM 保护后反编译效果:
一种使用VirboxProtector 虚拟化保护。
ARM 虚拟化是 Virbox Protector 针对 ARM 架构的指令推出的虚拟机保护方式,通过将原始的 ARM 指令进行翻译,转换为自定义的虚拟机指令,运行时在自定义虚拟机执行。Virbox Protector 实现了针对 ARM 指令的虚拟机保护工具,支持对armv7(包括 thumb, thumb2),及 armv8 以上指令集进行翻译,安全强度高,适用于需要高安全性的代码保护需求。通过虚拟化保护后的代码无法被反编译。
Virbox Protector 保护后反编译效果:
iOS开发--AES加密中的那些坑
在开发中经常会遇到数据的加密,常见的有base64、DES、AES、RSA等,由于AES的用法相对简单一些,在公司的项目中,我们使用的是AES加密。但是遇到一个大坑就是后台使用了AES的128/CBC/NoPadding加密模式,很可悲的是iOS中只有PKCS7Padding和PKCS5Padding这两种模式,没有NoPadding模式。经过各种百度、谷歌后,终于发现了一篇文章解决了这个问题。
下面是参考文章的链接 :
问题就处在No Padding. No Pading的情况下,一定要对加密数据不是kCCKeySizeAES128倍数部分进行0x0000的填充,不然加密长度不正确,一般情况下选择使用kCCOptionPKCS7Padding(也就是0x0001)进行填充,但是我们是No Padding所以要用 0x0000 填充。
网页名称:ios开发常用加密,ios开发加密方式
链接地址:http://ybzwz.com/article/dsepojc.html