JavaScript写发包脚本,js脚本打包

JavaScript脚本是什么?

javascript

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Javascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。

历史

在1992年,Nombas开始开发一种嵌入式脚本语言,叫做C-minus-minus(Cmm)。[待续...

能够具有交互性,能够包含更多活跃的元素,就有必要在网页中嵌入其它的技术。如:Javascript、VBScript、Document Object Model(文件目标模块)、Layers和 Cascading Style Sheets(CSS),这里主要讲Javascript。那么Javascript是什么东东?Javascript就是适应动态网页制作的需要而诞生的一种新的编程语言,如今越来越广泛地使用于Internet网页制作上。 Javascript是由 Netscape公司开发的一种脚本语言(scripting language),或者称为描述语言。在HTML基础上,使用Javascript可以开发交互式Web网页。Javascript的出现使得网页和用户之间实现了一种实时性的、动态的、交互性的关系,使网页包含更多活跃的元素和更加精彩的内容。 运行用Javascript编写的程序需要能支持Javascript语言的浏览器。Netscape公司 Navigator 3.0以上版本的浏览器都能支持 Javascript程序,微软公司 Internet Explorer 3.0以上版本的浏览器基本上支持Javascript。微软公司还有自己开发的Javascript,称为JScript。 Javascript和Jscript基本上是相同的,只是在一些细节上有出入。 Javascript短小精悍, 又是在客户机上执行的,大大提高了网页的浏览速度和交互能力。 同时它又是专门为制作Web网页而量身定做的一种简单的编程语言。

虽然,在Dreamweaver的Behaviors可以为我们方便地使用Javascript程序而不用编写代码,但我们自己了解了Javascript的编程方法后,将能更加方便灵活地应用,也使Javascript的代码更简练。本专题通过对一系列典型程序的剖析,使你快速地掌握Javascript的编程技巧,设计出质量上乘的动态网页打下坚实的基础。在此之前,我们先了解一些Javascript 的基本概念。

JavaScript 有什么特点

JavaScript 使网页增加互动性。JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。

Java 与 JavaScript 有什么不同

很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。其实它们是完完全全不同的两种东西。Java,全称应该是 Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了。

开发 JavaScript 该用什么软件

一个 JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件。它是嵌入到 HTML 文档中的。所以,任何可以编写 HTML 文档的软件都可以用来开发 JavaScript。在此我推荐大家用 FrontPage 2000 附带的 Microsoft 脚本编辑器(在 FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 | Microsoft 脚本编辑器)。它是个像 Visual Basic / C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示。配合 FrontPage 2000,使工作量大大减少。

一、Javascript在网页的用法

Javascript加入网页有两种方法:

1、直接加入HTML文档

这是最常用的方法,大部分含有Javascript的网页都采用这种方法,如:

script language="Javascript"

!--

document.writeln("这是Javascript!采用直接插入的方法!");

//-Javascript结束--

/script

在这个例子中,我们可看到一个新的标签: script……/script,而script language="Javascript” 用来告诉浏览器这是用Javascript编写的程序,需要调动相应的解释程序进行解释。

HTML的注释标签!--和--:用来去掉浏览器所不能识别的Javascript源代码的,这对不支持 Javascript 语言的浏览器来说是很有用的。

//-Javascript结束:双斜杠表示 Javascript的注释部分,即从//开始到行尾的字符都被忽略。 至于程序中所用到的document.write()函数则表示将括号中的文字输出到窗口中去, 这在后面将会详细介绍。 另外一点需要注意的是,script……/script的位置并不是固定的,可以包含在head....../head 或body...../body中的任何地方。

2、引用方式 如果已经存在一个Javascript源文件(以js为扩展名),则可以采用这种引用的方式,以提高程序代码的利用率。其基本格式如下:

script src=url language="Javascript"/script

其中的Url就是程序文件的地址。同样的,这样的语句可以放在HTML文档头部或主体的任何部分。 如果要实现“直接插入方式”中所举例子的效果,可以首先创建一个Javascript源代码文件“Script.js”,其内容如下:

document.writeln("这是Javascript!采用直接插入的方法!");

在网页中可以这样调用程序:script src="Script.js" language="Javascript"/script 。

二、Javascript基本概念

在这里只作简单介绍,在以后的例子中结程序再作具体解释其作用。

1、运算符

运算符就是完成操和的一系列符号,它有七类:

赋值运算符、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件运算、位操作运算符和字符串运算符。

2、表达式

运算符和操作数的组合称为表达式,通常分为四类:赋值表达式、算术表达式、布尔表达式和字符串表达式。

3、语句

Javascript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。Javascript提供了完整的基本编程语句,它们是:

赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、do while循环语句、break循环中止语句和continue循环中断语句。

4、函数

函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用不着和执行。使用函数要注意以下几点:

1)函数由关键字function定义;

2)函数必须先定义后使用,否则将出错;

3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名;

4)参数表示传递给函数使用或操作的值,它可以是常量,也可以是变量;

5)return语句用于返回表达式的值,也可以没有。

5、对象

Javascript的一个重要功能就是基于对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。

一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行操作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如document.bgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。

6、事件

用户与网页交互时产生的操作,称为事件。绝大部分事都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按钮,就产生onclick事件,若鼠标的指针的链接上移动,就产生onmouseover事件等等。在Javascript中,事件往往与事件处理程序配套使用。

学习Javascript比较快速有效的方法是先熟悉一些基本概念,然后找几个别人设计好的程序认真仔细地分析一遍,再稍作改动,再看看能否达到预期目的,不断地举一反三,既可以加深对一些参数、设计方法的理解,又可以快速地提高自己的水平。另外,再提醒一下:Javascript对大小写是敏感的,特别是一些对象、方法、属性的大小写一定要一致,要养成一种良好的习惯,否则在调试程序时可要累死你了。

7、变量

如 var myVariable = "some value";

大家简述一下JavaScript脚本的基本结构?

1. javascript脚本语言, 是由三部分构成的. 即核心: ECMAScript, dom, bom.

a).ECMAScript是以浏览器为宿主, 你可以把他看成是一个base function. javascript中所有的对象都是派生于ECMAScript中的一个大对象中. 由于不同浏览器对于ECMAScript的实现不同(以w3c为基准).所以市面上的不同浏览器中的js代码需要作兼容.

b). dom即文档对象模型, 就是html树. dom可以让你使用js来获取dom树中节点的对象, 以便你对html元素进行操作.

c). bom即浏览器对象模型, 浏览器厂商会把浏览器的基础信息封装在bom对象中.如窗口的各种宽度,高度. 浏览器版本,核心等信息.

2.个人认为javascript主要用于静态html 于用户的交互. 俗话说: 让html元素动起来. 比如: 添加,删除dom树节点. 制作像素动画, 给html控件添加事件监听.等. 不得不说的还有一个ajax, 即由js触发的异步请求.

3. window对象最常用的方法大概有, location(用于跳页面和重定向), escape(系列)用于编码url. navigator(用于获取浏览器基础信息), setTimeout定时器, offsetWidth\offsetHeight\clientWidth等 (获取窗口高\宽度). 更多的方法你可以去w3cschool看.

4. Date对象方法如下

getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。

getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。

getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。

getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。

getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。

getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。

getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。

getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。

getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。

getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。

getTimezoneOffset() 返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。

getUTCDate() 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。

getUTCDay() 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。

getUTCMonth() 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。

getUTCFullYear() 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。

getUTCHours() 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。

getUTCMinutes() 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。

getUTCSeconds() 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。

getUTCMilliseconds() 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。

parse() 返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。

setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。

setMonth() 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。

setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。

setYear() 请使用 setFullYear() 方法代替。

setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。

setMinutes() 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。

setSeconds() 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。

setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。

setTime() 以毫秒设置 Date 对象。

setUTCDate() 根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。

setUTCMonth() 根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。

setUTCFullYear() 根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。

setUTCHours() 根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。

setUTCMinutes() 根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。

setUTCSeconds() 根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。

setUTCMilliseconds() 根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。

toSource() 返回该对象的源代码。

toString() 把 Date 对象转换为字符串。

toTimeString() 把 Date 对象的时间部分转换为字符串。

toDateString() 把 Date 对象的日期部分转换为字符串。

toGMTString() 请使用 toUTCString() 方法代替。

toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。

toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。

toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。

toLocaleDateString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。

UTC() 根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。

valueOf() 返回 Date 对象的原始值。

5. setTimeout()方法与setInterval()方法的区别

setTimeout: 等待指定毫秒后,执行回调函数. 这个方法只执行一次. 即延时指定时间后执行一次.

当然,也可以作循环回调. 即在回调函数中再设置setTimeout. 在制作占用内存较多的动画时,一般都使用setTimeout的循环回调, 而不是setInterval. 因为,setTimeout是在回调被执行时才发起下一次setTimeout. 而setInterval是每隔指定时间就执行. 它不管你回调中的代码有没有被执行完成.这就会有问题. 如果你回调函数中执行的代码较耗时间. setTimeout会等你的回调函数执行到指定代码段的时候再发起下一次setTimeout. 保证你的动画就算很卡也能正常执行. 而setInterval的执行效果你就可想而知了. 它会让你的动画变得乱七八糟.

setInterval: 每隔指定时间执行一次回调函数. 这个方法适用于反覆执行占用资源较小的回调函数.如你在页面上显示一个动态的时钟. 就没有必要去作一个setTimeout的循环调用了.

纯手打,希望对你有些帮助.

DW中怎么编写JavaScript脚本语言啊

两种方式:

第一种:在html页面中内嵌javascript代码,在script标签中编写javascript代码

!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ""

html xmlns=""

head

meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /

title无标题文档/title

script type="text/javascript"

alert("执行的是javascript代码");

/script

/head

body

/body

/html

第二种:javascript代码写在单独的js文件中,html页面中引用;

示例:

js文件

// JavaScript Document

alert("执行的是javascript代码");

html文件

!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ""

html xmlns=""

head

meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /

title无标题文档/title

script type="text/javascript" src="js.js"

/head

body

/body

/html

javascript脚本实例

试试这个,可能对象没有创建出来。

date_object = new Date();

if(date_object)

{

what_to_say = date_object.toLocaleString();

alert(what_to_say);

}

else alert("Date object is not created!");

求助:关于用javascript编的一个脚本

抢劫了抢劫了...错误有2点:

1-document.write("table border="1"");这里你把1用双引号括起来了,应该用单引号.

2-两个td之间至少应该有一个空格 或者字符,否则是不会显示的

直接给你贴源码吧,不过有点多,你耐心点看...

Script language="JavaScript"

function newbr(){

var panel = document.getElementById('panel');

var tableStr = "table border=1 style='background-color:red;'"

tableStr+="trtd";

tableStr+="字符或者空格";

tableStr+="/td/tr/table";

panel.innerHTML+= tableStr;

}

/Script

input type="button" value="new" onClick="newbr();"

div id="panel" title="这个是容纳表格的地方"/div

/body

DW中怎么编写JavaScript脚本语言?

在任何IDE和编辑器中都可以编写JS前端程序,而我们只需要注意注意JS语言的规范就行了。

目前在HTML文件中,运性JS有两种方式,一种是内嵌代码;另一种是编写单独的JS文件,然后引用。

第一种:内嵌代码

就是在script type="text/javascript"/script中直接编写代码,例如:

!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ""

html xmlns=""

head

meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /

title首页/title

script type="text/javascript"

alert("我是运性结果");

/script

/head

body

/body

/html

第二种:外部引用

在script标签上添加一个src属性指向文件地址。

例如我们在user.js文件中写上:

alert("我是运性结果");

然后在HTML中引用:

!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ""

html xmlns=""

head

meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /

title首页/title

script type="text/javascript" src="user.js"

/head

body

/body

/html

上面两种的运性结果一样,都是在浏览器中弹出一个提示框


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