ios开发广告,iOS系统有广告吗

iOS平台配置应用使用广告标识(IDFA)

12年9月份iOS6发布,IDFA面世,用于给开发者跟踪广告的投放效果。

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App中开通广告、或使用第三方SDK(如新浪微博登录|分享、友盟统计)、或uni-app使用uni统计,为了保证功能的完整性建议应用开启使用IDFA标识。

在manifest.json文件的“App常用其它设置”中可勾选开启(注意HBuilderX2.4以上为默认勾选)

需提交云端打包生效

开启后,云端打包会有提醒

友盟统计SDK需要开启idfa

即使没有勾选IDFA,只要使用了 友盟统计 则会自动开启IDFA。

开启IDFA后提交AppStore时需将“此App是否使用广告标识(IDFA)”选择项中勾选“是”,如下图所示:

开启IDFA不影响AppStore审核

目前没有封装5+ API获取idfa标识,可以通过native.js获取:

参考Uni插件示例:

配置参考文档:

苹果将在iOS上增加广告,大家能接受这样的改变吗?

这样的改变显然无法让人接受。iOS广告少原本是该操作系统的一大亮点,如果放弃则等于丢弃辛苦攒下的口碑。苹果手机的利润本身就很高,以影响使用体验为代价来提高企业的营收,是一种目光短浅的做法。

从乔布斯把苹果手机带向世界开始,这个品牌就牢牢把控着高端手机市场。但也要注意到近几年它的创新元素越来越少,而且还通过各种方式来降低成本。以苹果手机的市场占有率来看,增加广告投放比例确实能够带来不菲的收入。但很多观众之所以愿意选择苹果手机,清爽干净的界面是很重要的因素。

一、显然不能接受

苹果公司单靠手机广告投放就已经轻松取得50亿美元的巨额收入,但即便如此他们依然不够满意,还想要榨取更多的价值。据悉苹果的下一个广告投放目标是手机自带的软件商店,也就是说用户未来在下载应用时,会被自动推荐其他的应用。

二、放弃自身优势

在使用体验上iOS的确有着得天独厚的优势,它不仅操作十分流畅,而且用户不必担心像安卓机那样经常被烦人的广告骚扰。苹果手机之所以能够拥有极强的用户粘性,与iOS在稳定性和简洁性等方面的优异表现有着直接的关联。

三、有些贪得无厌

苹果公司已经是全世界最赚钱的手机企业,产品销往世界各地。不过它却接连做出了一些让人大跌眼镜的操作,例如取消充电器,上涨配件价格等等。苹果公司把这些举措美名为“环保”,堂而皇之地收割消费者。如今,它连自己引以为傲的手机操作系统都不愿意放过,可谓是不择手段。

你如何看待苹果增加广告的行为呢?

iOS开发:在UIWebView中点击广告跳转至淘宝APP详情页面

根据项目需求,要求在APP中打开一个 UIWebView 页面,页面中有一个广告,点击需要跳转至淘宝详情页面,没有安装淘宝则继续在 UIWebView 中打开详情;

具体实现方法,需要在info.plist文件中,新增 LSApplicationQueriesSchemes 为 Array 类型,然后在这个类型下面新增一个 item 为 String 类型,值设置为 taobao ,(发现在iOS8上面不需要配置也可以打开,iOS11就不行,可能是苹果为了安全性有所拦截)。配置效果如下图:

为了方便测试,在此提供一个淘宝详情链接:(只可用于测试)

iOS常见广告以及实现

App应用中常见的广告主要包括开屏广告、弹屏广告、横屏广告、轮播广告、消息广告以及悬浮广告,另外还包括一些原生广告和一些小贴士。一般应用都是通过后台的智能搜索推荐引擎来根据用户的使用习惯进行精确的展示各种类型的广告,这样有利于产品/内容/服务的销售和推广。此篇不涉及广告的来源和推荐引擎的实现,具体介绍一下各类广告的展现样式以及它的前端实现。

广告的来源大部分需要从网络获取,而实时加载的这种形式显然在我们实际操作中不可取。我们首先考虑的是在App发布之前将默认广告文件放到应用中,用户首次打开直接显示默认广告。同时后台开单独的现成根据响应的接口获取更新文件,获取成功之后缓存到本地同时替换原有的默认广告文件。这样后续应用中展现的各类广告都是从本地缓存文件中读取,而实时的广告可以通过消息推送的形式送达用户。

开屏广告是在应用开启时加载的一种广告形式,展示的时间固定一般3-5s钟,展示完毕后自动关闭并进入应用页面的一种广告形式。一般在应用启动或者再次打开的时候展示,需要实现是启动页面和广告的无缝切换。开屏广告的形式一般包括图片、视频以及文字样式,图片多以gif的形式呈现,跳转类型多为网页链接和原生页。

进入页面的时触发半全屏的弹窗广告,必须要手动关闭或者点击广告后才能浏览页面信息。一般存在于主界面和操控页面,跳转类型多为网页链接和原生页。

页面底部常驻的长条广告,可以手动关闭当前广告。跳转类型多为网页链接和原生页。

用户停留较久的页面用户访问比较频繁的页面,循环显示广告。广告轮播显示时间多为3-5s。此类广告多出现于应用的首页,跳转类型多为网页链接和原生页。

用户长时间停留在同一个页面时,在不影响用户正常使用的地方弹出小小的广告信息。并定时关闭,时长多为5-8秒,也可用户手动关闭。

消息广告就是通过苹果服务器推送过来的文字、图片以及视频等内容的展现。消息广告具有一定的实时性,不做缓存处理操作。

原生广告多以列表的形式呈现于当前用户所查看的内容中,用户一般不能自己控制显示与否。小贴士主要是带有一定的提示性的文字,显示范围较小,但是样式不局限。

最后整理了一个简单的Demo,仅供大家学习,具体的实现其实也不难,有时间再详细描述。

iOSApp广告Demo

浓眉大眼的苹果叛变了?APP Store植入广告

众所周知,如今智能手机市场以安卓、iOS系统划分为两大阵营,对众多果粉来说清爽、流畅的iOS系统、领先安卓一代的A系列仿生芯片是选购iPhone手机的重要参考选项。然而,可能谁也没想到“浓眉大眼”的iOS系统也开始逆流而上,步上了安卓的后尘。

近日,笔者发现APP Store商店中,“探探”“银河战舰”“王者荣耀”“摩尔庄园”在内多款应用app图标附近出现蓝色“广告”字样,点开后才发现原来苹果给出了详细的解释条例。

苹果给出的解释是:苹果会根据用户搜索内容向用户推荐相关广告,手机键盘语言设置,操作系统版本、移动运营商、网络连接类型等相关信息都会被用于展示广告。换句话说,尽管苹果提前告知不会将用户个人数据提供给第三方,但会全方位读取个人用户信息用以展示广告,颇有立牌坊嫌疑。

那么,安卓厂商在尽力缩减系统广告之际,一向独立的iOS为何要逆流而上,这背后又透露着怎样的盈利模式和策略抉择呢?

事实上,在App Store出现的这种ASA广告(Apple Search Ads)早在2016年苹果就已经推出,运行模式大致为开发者通过向苹果付费,在APP Store内部投放广告,使APP有机会在搜索结果顶部位置展示,好吸引用户优先下载。类似于国内百度、360搜索实行的竞价推广商业模式。

更早之前,这类ASA广告在俄罗斯、北美市场应用商店早已经开始投放,因为需要相关部门提交文件、账号审核等步骤流程,今年6月份中国大陆地区的竞价推广计划才正式开始投放。目前,国内用户搜索广告展示只在为你推荐、搜索结果页面顶部两个位置进行。

值得一提的是,苹果煞费苦心地针对ASA广告推出专门的规范章程。比如为了吸引更多开发者投放广告费用,给开发者建议最高每次安装费用,随时开始停止灵活多变,换句话说,用户点击广告之后但没有下载app,苹果不会向广告主收钱。

同时为了避免引起用户反感,苹果提供了“个性化广告”开关窗口。用户只需一次点击设置——隐私——APP广告;或者在APP Store账户设置里点击个性化推荐开关按钮即可关闭推荐广告。

而且苹果在官网放出ASA中国大陆地区投放规范,诸如成人内容、粗俗内容、管制物质、人身攻击黄色信息、博彩、医疗广告、收债、婚姻机构等app应用不得上架广告,相比百度,苹果的吃相要好很多。

这种应用权限选择权的下放,对用户来说很好地限制了应用app对消费者个人数据的读取,但对广告商来说直接带来20%左右收入下降,进而影响到苹果公司的广告利润收入。

苹果之所以让ASA广告在中国大陆地区上架,直接原因是为了提升自身的广告营收,好争取更多的利润。但考虑到用户对安卓系统广告的抵触和MIUI11系统做出的“系统工具广告”开关,苹果选择更为折中的投放方式,来试探中国大陆地区用户的反应。

前文提到,尽管智能手机行业安卓品牌续航、影像、系统操作多个层面都比iPhone有优势,但出于对iOS系统流畅度、安全稳定性和无内置系统广告的好感,很多用户仍坚持成为iPhone拥趸。而ASA广告会成为苹果发展的又一双面刃,尽管出于资本层面会收获营收利润,但对用户体验好感的打击同样不小。相比安卓手机,苹果用户再无以前那种清爽、干净的系统优势,反而营造出开倒车的负面效果。

我们知道,因为安卓系统开放性较强,对应用开发者限制并不严,加上安卓平台没有苹果APP Store那样靠谱的应用销售渠道,很多第三方安卓app开发商都选用免费安装+广告植入方式来进行盈利。

于是应用开屏、新闻资讯、app主菜单接连成为广告重灾区,甚至不予提供关闭窗口或迷惑性极强的错误按钮来诱导用户点击、浏览、下载推送内容,影响视觉体验不说还会造成手机系统卡顿。甚至很多品牌手机诸如天气、日历、负一屏功能页这类内置应用也逃不过广告侵袭命运。

相比之下,iOS系统采用闭源方式保持纯净、清爽、流畅的系统优越性,也正因为不用遭受广告骚扰,很多用户选择入手iPhone产品。但事与愿违的是,苹果这次选择和安卓站在同一起跑线,共用流量为王、盈利至上的营销变现模式,将庞大用户受众带来的曝光传播效果,视为吸引应用开发商投放广告的资源,企图在硬件产品之外再割一茬韭菜。

前文提到,苹果ASA广告模式本质上与百度、360搜索引擎推崇的关键字搜索、竞价推广模式相似,不同的是苹果选用更直接精准的投放方式,将广告直接瞄向自家粉丝用户。尽管苹果为此制定了一系列章程规范,黄色信息、博彩、医疗广告、收债、婚姻机构等广告被拒之门外,提供个性化推荐开关按钮供用户选择,但用户仍会因为误触下载不必要应用,耽误时间浪费流量不说还会造成手机系统卡顿,虽然相比安卓系统广告吃相好了很多,但本质上都会对用户体验造成损伤,这背后究竟该谁来为此买单?

可以预见的是,苹果APP Store广告投放不会是个例,受资本利益驱动的苹果为了更多广告利润还会进一步增加广告投放覆盖面,对用户来说这肯定不是好消息,任由发展下去说不定会变成下一个广告泛滥的安卓。总体来说,无论安卓还是苹果,用户都需要专门建立一份完善的监管法规,行政处罚体系,让用户参与进来进行监督,多方协调营造 健康 规范的应用APP使用环境。

当然,对苹果在内的互联网公司来说,广告营收利润固然重要,但更应该将用户体验放在首位,少了用户支持本末倒置的广告投放又来给谁看呢?


文章标题:ios开发广告,iOS系统有广告吗
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