javascript位移,js位移运算

js点击图片使图片位移的代码

var a= document.getElementsByClassName("类名");

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for(var i=0;ia.length;i++){

a[i].onclick=function(){

this.style.top="移动的值";

}

}

在javascript中,it是运算符么

运算符就是完成操作的一系列符号,它有七类: 赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,=,=,|=,=)、算术运算符(+,-,*,/,++,--,%)、比较运算符(,,=,=,==,===,!=,!==)、逻辑运算符(||,,!)、条件运算(?:)、位移运算符(|,,,,~,^)和字符串运算符( + )。

所以,~是位移运算符。

~~true == 1

~~false == 0

~~"" == 0

~~[] == 0

~~undefined ==0

~~!undefined == 1

~~null == 0

~~!null == 1

一、算术运算符:

1、运算符:

“+”:功能:对数字进行代数求和;对字符串进行连接操作;将一个数值转换为字符串(数值+空字符串)。

“-”:功能:对操作数进行取反操作;对数字进行减法操作;将字符串转换成数值 (数值型型字符串-0)。

“*”:功能:对两个运算数进行乘法运算;同号得正,异号得负。

“/”:功能:对两个运算数进行除法运算;同号得正,异号得负。

“%”:功能:返回两个除数的余数;和第一个运算数的符号相同。

2、复合赋值运算符: +=、-=、*=、/=、%=

3、自增与自减:

功能相反:++ 对唯一的运算数进行递增操作(每次加1);-- 对唯一的运算数进行递减操作(每次减1);

规则相同:运算数必须是一个变量、数组的一个元素或者对象的属性;如果运算数是非数值的,运算符会将它转成数值;

符号位置决定运算结果:符号位于运算数之前(先进行递增火递减操作,再进行求值);符号位于运算数之后(先求值,再进行递增或者递减操作)

二、关系运算符:

1、大小关系检测:

运算符:、=、=、;

操作规则:数值与数值的比较——比较他们的带数值;仅一个运算数是数值——将另一个运算数转换成数值,并比较他们的代数值;字符串间的比较——逐字符比较他们的Unicode数值;字符串与非数值的比较——将运算数转换成字符串并进行比较;运算数即非数字也非字符串——转换为数值或者字符串进行比较;运算数无法被转换成数值或者字符串——返回值false;与NaN的比较——返回值为false。

2、等值关系检测:

相等比较:操作符有== 和!= ;类型转换(布尔值——true为1,false为0;对象——调用valueOf() 得到基本类型;字符串与数值的比较——字符串转换为数值);比较原则(null与undefined——相等;NaN ——与任何数值都不相等包括其自身;对象——是否属于同一对象 是为== 否为!=)。

相同比较:操作符有===和!== 比较两个运算数的返回值及数据类型是否相同;比较的原则(值类型间比较——只有数据类型相同,且数值相等时才能够相同;值类型与引用类型比较——肯定不相同;引用类型间比较——比较它们的引用值即内存地址)

三、对象运算符:

in:判断左侧运算数是否为右侧运算数的成员。

instancesof:判断对象实例是否属于某个类或者构造函数。

new:根据构造函数创建一个新的对象,并初始化该对象。

delete:删除指定对象的属性、数组元素或者变量。

.及[]:存取对象和数组元素。

():函数调用,改变运算运算符优先等级。

四、逻辑运算符:

1、!逻辑非:

返回值:true(空字符串、0、null、NaN、undefined),false(对象、非空字符串、非0数值);

特性:如果运算数的值为false则返回true,否则返回false;联系2次!,可将任意类型转为布尔型值。

2、逻辑与:

规则:第一个操作数是对象——返回第二个操作数;第二个操作数是对象——第一个操作数值为true时返回该对象;两个操作数都是对象——返回第二个操作数;一个操作数是null——返回null;一个操作数是NaN——返回NaN;一个操作数是undefined——返回undefined。

特性:当且仅当两个运算数的值都是true时,才返回true,否则返回false;短路操作——当地一个操作数的值是false则不在对第二个操作数进行求值。

3、||逻辑或:

规则:第一个操作数是对象——返回第一个操作数;第一个操作数值为false——返回第二个操作数;两个操作数都是对象——返回第一个操作数;两个操作数都是null——返回null;两个操作数都是NaN——返回NaN;两个操作数都是undefined——返回undefined。

特性:当且仅当两个运算数的值都是false时,才返回false,否则返回true;如果第一个操作数值为true,则不会对第二个操作数进行求值。

五、位运算符:

1、基础知识:

类型——有符号(数值位31位,符号位第32位 0为正1为负),无符号(只能正数,第32为表示数值,数值范围可加大);数值范围——-2147483648~2147483648;存储方式——正(纯2进制存储,31位中每一位表示2的幂,用0补存无用位),负(2进制补码存储,补码计算步骤确定该数字的非负版本的二进制表示求得二进制反码,即要把0替换为1,把1替换为0,在二进制反码上加1);当0来处理的特殊值——NaN和Infinity。

2、逻辑位运算:

返回值为1——按位非~(0) ;按位与(对应位全为1);按位或|(任何一位是1);按位异或^(既不同时为0,也不同时为1)。

返回值为0——按位非~(1);按位与(任何一位是0);按位或|(对应位全是0);按位异或^(对应位全为0或全为1)。

3、位移操作:

左移——将数值的所有位左移指定的位数;所有空位用0补存;左移1位对其乘以2,左移2位对其乘以4,以此类推。

有符号右移——将数值的所有位右移指定的位数;移除的味被舍弃;保留符号位;右移1位对其除2,右移2位对其除4,以此类推。

无符号右移——正数(与有符号右移结果相同);负数(会出现无限大的数值)

4、复合赋值运算符:位操作符与等号结合,复合赋值不会有性能方面的提升。

六、其它运算符:

?: ——条件运算符,简介的if else。

typeof——类型判断运算符。

,——逗号,在一行语句中执行多个不同的操作。

void——舍弃运算数的值,返回undefined作为表达式的值。

JavaScript移动div块时位移值与代码值不一致

应该是body标签里面预设的margin:8px;所以你的offsetLeft==8,可以初始化一下

html,body{margin:0;}然后应该就可以了达到你要的效果了

javascript如何实现字符串循环移位

function f(str, n)

{

n = n % str.length;

return str.replace(new RegExp("^(.{"+n+"})(.*)$"), "$2$1");

}

f("abcedfg", 3);

JS中canvas画布绘制中如何实现缩放,位移,旋转

cxt.scale(2,2);

缩放的是整个画布,缩放后,继续绘制的图形会被放大或缩小。

ctx.translate(x,y) 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置

x: 添加到水平坐标(x)上的值

y: 添加到垂直坐标(y)上的值

发生位移后,相当于把画布的0,0坐标 更换到新的x,y的位置,所有绘制的新元素都被影响。

位移画布一般配合缩放和旋转等。

context.rotate(angle); 方法旋转当前的绘图

注意参数是弧度(PI)

如需将角度转换为弧度,请使用 degrees*Math.PI/180 公式进行计算。


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