ios开发视,iOS开发视频观看时长记录

如何实现 iOS开发webrtc 视频通话时录像,截屏。

实现 iOS开发webrtc 视频通话时录像,截屏推荐ZEGO即构科技,4行代码,30分钟在APP、Web和小程序等应用内实现视频通话、语音通话,互动直播功能。【点击免费试用,0成本启动】

专注于为中小企业提供网站设计、成都网站制作服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业晋城免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了成百上千家企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。

实现 iOS开发webrtc 视频通话时录像,截屏的具体步骤如下:

1.权限申请。

2.引入 WebRTC 库。

3.采集并显示本地视频。

4.信令驱动。

5.创建音视频数据通道。

6.媒体协商。

7.渲染远端视频。

想要了解更多关于webrtc的相关信息,推荐咨询ZEGO即构科技。ZEGO即构科技自主研发的高音质语音视频引擎,能够提供实时清晰的多人语音通话独立自研的语音前处理模块(AEC, NS, AGC)能够提供优于同类竞品的处理效果,支持全带语音处理。良好的抖动缓冲、前向纠错和丢帧补偿技术使引擎适应复杂的网络环境,提供低延时清晰流畅的语音视频通话,在较差网络环境中自适应的找到延时与流畅的最佳契合点。

讲解iOS开发中拖动视图的实现

预备知识

iOS处理屏幕上的触摸动作,主要涉及到以下几个方法:

复制代码 代码如下:

touchesBegan:withEvent: //触摸屏幕的最开始被调用

touchesMoved:withEvent: //移动过程中被调用

touchesEnded:withEvent: //动作结束时被调用

touchesCancelled:WithEvent:

从方法的命名可以清晰的看出该方法何时被调用,最后一个比较特殊。touchesCancelled:WithEvent:在Cocoa Touch必须响应持续触摸事件的系统中断时调用。

我们只要重写这些方法,来作我们想要作的`事情就可以了。

如何实现拖动视图?

1.设置userInteractionEnabled属性为YES,允许用户交互。

2.在触摸动作开始时记录起始点。

3.在移动过程中,计算当前位置坐标与起始点的差值,即偏移量,并且移动视图中心点至偏移量大小的地方。

4.分别限制x坐标、与y坐标,保证用户不可将视图托出屏幕

备注:分别限制x坐标与y坐标的原因是,即使向右拖动不了了,仍需保证可以向下拖动。

其实,功能比较简单,就是iOS手势动画中的拖动。来看一下基本的写法:

1.注册拖动动画

复制代码 代码如下:

UIPanGestureRecognizer * panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self

action:@selector(doHandlePanAction:)];

[self.vLight addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];

注:vLight就是要加入拖动的View子类。

2.拖动处理函数

复制代码 代码如下:

- (void) doHandlePanAction:(UIPanGestureRecognizer *)paramSender{

CGPoint point = [paramSender translationInView:self.view];

NSLog(@"X:%f;Y:%f",point.x,point.y);

paramSender.view.center = CGPointMake(paramSender.view.center.x + point.x, paramSender.view.center.y + point.y);

[paramSender setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];

}

实现代码

以子类化UIImageView为例

复制代码 代码如下:

#import

@interface GragView : UIImageView

{

CGPoint startPoint;

}

@end

#import "GragView.h"

@implementation GragView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame

{

self = [super initWithFrame:frame];

if (self) {

// Initialization code

//允许用户交互

self.userInteractionEnabled = YES;

}

return self;

}

- (id)initWithImage:(UIImage *)image

{

self = [super initWithImage:image];

if (self) {

//允许用户交互

self.userInteractionEnabled = YES;

}

return self;

}

- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//保存触摸起始点位置

CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self];

startPoint = point;

//该view置于最前

[[self superview] bringSubviewToFront:self];

}

-(void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//计算位移=当前位置-起始位置

CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self];

float dx = point.x - startPoint.x;

float dy = point.y - startPoint.y;

//计算移动后的view中心点

CGPoint newcenter = CGPointMake(self.center.x + dx, self.center.y + dy);

/* 限制用户不可将视图托出屏幕 */

float halfx = CGRectGetMidX(self.bounds);

//x坐标左边界

newcenter.x = MAX(halfx, newcenter.x);

//x坐标右边界

newcenter.x = MIN(self.superview.bounds.size.width - halfx, newcenter.x);

//y坐标同理

float halfy = CGRectGetMidY(self.bounds);

newcenter.y = MAX(halfy, newcenter.y);

newcenter.y = MIN(self.superview.bounds.size.height - halfy, newcenter.y);

//移动view

self.center = newcenter;

}

/*

// Only override drawRect: if you perform custom drawing.

// An empty implementation adversely affects performance during animation.

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

// Drawing code

}

*/

@end

iOS开发之在线视频播放,进度精准拖动

本文讲解的是 iOS 视频播放, 支持本地,在线播放. 进度拖动,精准跳转,获取视频的长度等问题

demo 记得点亮 star. 3Q

iOS 视频播放主要使用的类 AVPlayerItem,AVPlayerLayer,AVPlayer

AVPlayerItem: 提供视频信息, 利用视频的 url 创建一个对象.利用 kvo 监听 status,可以获取当前视频的状态.

AVPlayer: 就类似视频的控制者. 可以用来控制视频的播放,暂停,跳转等. 它的创建依赖于AVPlayerItem

AVPlayerLayer: 用于视频的显示. 可以理解成一个 view. 它的创建依赖于AVPlayer

简单总结: AVPlayer控制视频状态, AVPlayerLayer用于显示,AVPlayerItem提供视频信息

获取视频的长度 s

视频精准跳转.拖动 UISlider,监听 value 改变方法如下:

//为什么timescale要设置成 600 CMTime教程

IOS开发,怎么实现视频播放

//视频文件路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"];

//视频URL

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];

//视频播放对象

MPMoviePlayerController *movie = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];

movie.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;

[movie.view setFrame:self.view.bounds];

movie.initialPlaybackTime = -1;

[self.view addSubview:movie.view];

// 注册一个播放结束的通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

selector:@selector(myMovieFinishedCallback:)

name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification

object:movie];

[movie play];

iOS开发:视频快进、慢进、快退(倍速播放)

快进:AVPlayer .rate 1

慢放: 0 AVPlayer .rate 1

快退: AVPlayer .rate 0 (m3u8 不能快退)

MP4:如果快进到了缓存不够的地方:KVC监听 AVPlayerItem .isPlaybackBufferEmpty = yes

快退到头会走通知AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification

m3u8(静态):快进与MP4格式视频一致,可以10倍 20倍播放。

m3u8(动态):快进到了缓存不够的地方,会走通知AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification。

备注:使用[AVPlayerItem stepByCount:-24];

将AVPlayerItem 向前或向后移动指定的步数,正数前进,负数后退。 每个步数的大小取决于AVPlayerItem启用的AVPlayerItemTracks对象;

注册监听和通知


网页名称:ios开发视,iOS开发视频观看时长记录
分享路径:http://ybzwz.com/article/dscicpj.html